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Cómo comenzar a contribuir a Xfce o cualquier otro proyecto de código abierto

Esta es una traducción de un texto muy interesante que encontré, publicado hace poco Jannis Pohlmann, ni más ni menos que el actual presidente de la Fundación Xfce. Él mantiene algunos de los paquetes más importantes del proyecto como Thunar y Garcon. He tratado de mantener la traducción lo más fiel posible al texto original, con algunas adaptaciones para ajustarse a nuestro idioma.

Ha pasado algún tiempo desde que actualicé este sitio y aún más desde que escribí algo útil. Recientemente he estado recibiendo algunos correos de gente que busca como contribuir a Xfce y he pensado en compartir un poco de mi “sabiduría” adquirida en el paso de los años mientras trabajaba en Xfce y hacía mucho trabajo con la comunidad. Mis reflexiones no están limitadas a Xfce y aplican para muchos más proyectos.

Hay una verdad amarga para los que buscan unas instrucciones rápidas para comenzar a contribuir a Xfce: tienes que averiguarlas por ti mismo.

No es que seamos flojos o que no recibamos tus aportes. De hecho, creo, es muy sencillo: estarás más emocionado, motivado y al final, serás más exitoso si trabajas en algo que te interese. Podemos ayudarte para que decidas invertir tu tiempo en proyectos más fáciles, características o errores que nosotros o nuestros usuarios consideramos valen la pena. Algunos proyectos hacen de esto algo muy visible, pero en Xfce esta información está escondida en las profundidades de nuestra wiki, Aquí hay algunos enlaces que puedes encontrar interesantes:

Claramente, la información anterior podría ser más visible. Podría existir un enlace en el sitio web de Xfce que lleve a una lista bien mantenida y actualizada. ¿Ayudaría esto a la gente? Quizá.

Posiblemente sea bueno que la información no esté a un clic de distancia. Los proyectos de código abierto son acerca de rascar nuestra propia comezón. Así es como me he inmiscuido en todo lo que he hecho a lo largo de los años. Este enfoque se ve reflejado en lo que hace la gente y a veces en cómo las compañías hacen dinero. Pensando sobre esto ahora mismo, es un concepto profundamente arraigado en la evolución de la humanidad (piensa: la invención y mejoramiento de las herramientas, industrialización y todo eso)

Entonces, rasca tu propia comezón.

Sí quieres comenzar a contribuir a un proyecto, intenta esto:

  • Revisa el proyecto y piensa en que es lo que no te gusta y que sientes que puede ser mejorado.
  • Intenta recolectar información sobre las piezas que están involucradas en la característica que crees falta o el bug que encontraste.
  • Intenta encontrar el lugar adecuado para añadir tu característica o arreglar tu bug.
  • Pregunta a los desarrolladores si están interesados en la característica que creaste o revisa si el problema ya estaba en el bug tracker del proyecto,
  • El resto es comunicación y código.

No es un camino rápido porque es posible que no seas capaz de contribuir con algo de gran valor desde el principio. Pero si eres dedicado, tienes el suficiente tiempo libre para hacer una diferencia y estas dispuesto a mejorar las cosas paso por paso, podrás eventualmente alcanzar un punto en el que te hagas responsable de tareas más y más emocionantes e importantes.

¡Buena suerte!


Esta es una traducción de How to start contributing to Xfce or any other open source software project por Jannis Pohlmann. La traducción ha sido autorizada previamente.

anti

anti: Distro-hopper rehabilitado. A parte de eso no tengo mucho que decir.


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