Die spelreus EA het Halcyon geskep met ondersteuning vir Vulkan en Linux

Halcyon-logo

Die videospeletjie-reus Electronics Arts (EA) het 'n eksperimentele grafiese enjin ontwikkel vir videospeletjies genoem Halcyon wat ondersteuning het vir Vulkan en Linux. Die nuus self kan oninteressant lyk, want daar is verskeie speletjienjins met Linux-ondersteuning, en sommige daarvan is baie goed. Dat dit die kragtige Vulkan-grafiese API ondersteun, is egter goeie nuus, maar as ons die kern van die saak gaan, lyk dit vir my nog interessanter dat 'n maatskappy soos EA 'n produk met Linux-ondersteuning skep ...

Dit beteken baie vir die toekoms van videospeletjies in die GNU / Linux-wêreld, so dit is altyd baie lekker om hierdie soort nuus te hoor. Ons het die nuus geleer tydens die Meetup in München, Duitsland, gehou deur die konsortium vir oop tegnologieë KhronosVir diegene wat nie weet nie, die een wat tans OpenGL, Vulkan en ander interessante API's vir ontwikkeling bestuur, wat soveel gebruik word, veral in die Unix-wêreld, waar Microsoft se DirectX nie teenwoordig is nie.

Graham Wihlidal van SEED (Search for Extraordinary Experiences Division) van EA was die protagonis wat dit aangebied het tydens die toespraak wat hy in München gelewer het oor hierdie belangrike projek wat nog in die eksperimentele fase is. Benewens die ondersteuning vir Linux en Vulkan, wat die belangrikste eise van hierdie aanbieding is, sal dit ook versoenbaar wees met Metal 2 en Direct3D 12. Daarbenewens het die ontwikkelaars daarvan gedink om maklike toegang tot die konfigurasie van verskeie GPU's te skep, hoewel dit waar is dat hulle het nie ondersteuning vir Vulkan vir multi-GPU of Ray Tracing geïmplementeer nie, alhoewel dit bietjie vir bietjie ...

Dit kan daarop dui dat EA moontlik sal begin videospeletjies vir Linux in die toekoms, hoewel dit nie baie duidelik is nie. Wat wel seker is, is dat die speletjie-enjin baie goed lyk in terme van funksies en eienskappe, en dat dit nie 'n probleem sal wees as hierdie eksperimentele stadium eindig en gebruik word om videospeletjies te bou nie. so 'n ingewikkelde taak, en daar is geen verskonings om dit nie te doen nie ...


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

'N Opmerking, los joune

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.

  1.   Gregory ros dijo

    Dit sou 'n uitstekende toevoeging tot die drievoudige AAA-portefeulje wees, EA is geen geringe prestasie nie.