تقدم Nvidia و Valve تقنية DLSS ، وهي تقنية تتيح للاعبين الحصول على مزيد من الأداء على Linux

خلال Computex 2021 ، أعلنت Nvidia عن تعاونها مع Valve لتقديم دعم DLSS (Deep Learning Super Sampling) موجود في بطاقات RTX الخاصة بهم.

DLSS ، أو Deep Learning Super Sampling ، هو تقنية تسمح لك بالحصول على مزيد من الأداء دون الحاجة إلى التخلي عن الكثير من جودة الصورة. للقيام بذلك ، يتم تشغيل اللعبة بدقة أقل من الدقة الأصلية ثم يتم تحويل الصورة إلى دقة أصلية باستخدام الخوارزميات.

يُعد الإعلان عن دعم Valve لدعم تقنية DLSS أخبارًا جيدة ، حيث يمكن لـ DLSS تحسين معدلات الإطارات بشكل كبير دون التأثير بشكل ملحوظ على جودة الرسومات.

يستخدم DLSS عرضًا متقدمًا للذكاء الاصطناعي لإنتاج جودة صورة قابلة للمقارنة مع الدقة الأصلية وأحيانًا أفضل ، مع تقديم العرض التقليدي فقط لجزء صغير من وحدات البكسل. توفر تقنيات التغذية الراجعة للوقت المتقدمة تفاصيل صور حادة واستقرارًا محسّنًا من إطار إلى إطار "، كما يقول NVIDIA.

يمكن أن يكون تأثير DLSS مفاجئًا في الألعاب التي تدعم هذه التقنية. في بعض الحالات ، تضاعف معدلات الإطارات بأكثر من الضعف بدون DLSS ، عادةً مع تأثير بصري ضئيل أو معدوم. يكمن اهتمام هذه التكنولوجيا في التعلم العميق.

تعتبر الشبكة العصبية المدربة أفضل في تحديد أجزاء الصورة الأكثر ارتباطًا بالإدراك البشري من خوارزميات المنطق الكلاسيكية القديمة وتعمل بشكل أفضل عندما يتعلق الأمر بإعادة رسم عينة فرعية نقطية إلى شيء تتوقع العين البشرية رؤيته.

لسوء الحظ، Nvidia DLSS هي ملكية خاصة وتتطلب أجهزة خاصة على بطاقات Nvidia الأحدث (سلسلة RTX 2000 وما فوق) ، بالإضافة إلى حقيقة أنه حتى الآن لم تقم Nvidia بتمكين هذه الميزة في برامج تشغيل Linux الأصلية ، والتي تعد أيضًا مملوكة.

وفقًا لبعض المحللين ، ستكون هذه التقنية مثيرة للاهتمام ، حيث ورد أن Valve تفكر في صنع جهاز ألعاب محمول باليد.

لقد جادلنا بأن DLSS يمكن أن يسمح لمحول الجيل التالي بالعمل أعلى بكثير من فئة وزنه ، وسيحدث نفس الشيء مع كمبيوتر محمول لا يحتوي على الكثير من قوة الرسومات ، والتي من المحتمل أن تعمل بنظام Linux.

على Windows ، تعد DLSS واحدة من العديد من ميزات Nvidia التي تجعل الانتقال إلى بطاقة رسومات Radeon أمرًا صعبًا ، حتى عندما يكون السعر مناسبًا والبطاقة قوية. في Linux ، يتم عكس الأدوار ويصبح اختيار Nvidia أكثر صعوبة.

افتتحت AMD برامج تشغيل Radeon الخاصة بها لنظام التشغيل Linux في عام 2015 ، مستفيدة من وحدة نواة AMDGPU المجانية والمفتوحة المصدر والتي حسنت من خلالها جودة برامج التشغيل بشكل كبير ، مما جعل رسومات Radeon أفضل خيار GPU عالي الأداء في العالم.

بالنسبة للبعض ، حتى لو كانت DLSS متوافقة مع جميع الألعاب ، "بدلاً من 50 أو 60 فقط ، سيكون من الصعب التخلي عن كل ذلك لزيادة معدل الإطارات."

تقنية DLSS من AMD على الطريق أيضًاأو. في Computex 2021 ، أعلنت AMD عن نسختها الخاصة من أخذ العينات المعزز بالذكاء الاصطناعي ، والتي تسميها FidelityFX Super Resolution (FSR). حتى يومنا هذا ، عمل FSR غير معروف. ومن المثير للاهتمام ، أنه يمكن تشغيل FSR أيضًا على وحدات معالجة الرسومات Nvidia ، حتى تلك التي لا تدعم DLSS من Nvidia.

للأسف، FSR لا يزال مجرد وعد في هذا الوقتلأنه لن يتم إصداره حتى 22 يونيو وليس من الواضح ما إذا كان سيكون متاحًا على الفور لنظام التشغيل Linux في يوم الإطلاق.

"ليس لدينا أيضًا العديد من عينات جودة الصورة قبل وبعد كما نرغب. إذا لم تستطع FSR التنافس مع DLSS من حيث الجودة ، فلن يهم كثيرًا ما إذا كانت FSR تفي أو حتى تتجاوز معدل التحديث الأولي ، كما تقول AMD.

على الرغم من أن Nvidia قد ذكرت أن دعم Vulkan سيصل هذا الشهر وسيصل دعم DirectX في الخريف ، إلا أن الشركة لم تذكر جدولًا زمنيًا لـ DLSS لتأتي إلى Proton. لكن من الجيد أن نرى أنها تستمر في الدفع من أجل أن ترتقي ألعاب Linux إلى مستوى تجربة Windows.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.