يهدد المتسللون Nvidia بتسريب بيانات حساسة إذا لم يلتزموا ببرامج تشغيل مفتوحة المصدر

قبل عدة أيامنشر e نبأ قيام مجموعة من المتسللين بتسريب معلومات سري من نفيديا ، المعلومات التي لا تزال غير واضحة تمامًا محتواها ، لكن المجموعة أكدت أنه من بين كمية البيانات التي تمكنوا من سرقتها ، فإن 250 جيجابايت من البيانات مرتبطة بالأجهزة.

وبالإضافة إلى ذلك، أكدت المجموعة أنها قيمت موقف NVIDIA، مما يعني أن NVIDIA قد تحاول الاتصال بالمجموعة لمنع التسريبات المستقبلية. نشرت المجموعة بالفعل معلومات حول تقنية NVIDIA DLSS والبنى المستقبلية.

وهي مجموعة القراصنة الذين تمكنوا من اختراق أنظمة NVIDIA تهدد بالكشف عن المزيد من المعلومات السرية ما لم تلتزم الشركة بالإفراج عن برامج التشغيل مفتوحة المصدر.

لفهم الأمر قليلاً ، يجب أن نعرف الخلفية وهي كذلك في فبراير ، وقعت Nvidia ضحية لهذه المعلومات المسربة إلى وسائل الإعلام ولم يكن من الواضح ما إذا كان الهجوم نفسه هو الذي أجبر هذه الأنظمة الداخلية على التوقف عن العمل أو ما إذا كانت Nvidia قد أنهت الوصول بشكل استباقي لقمع التهديد.

وفقًا لمصادر الشركة ، تعرضت أنظمة Nvidia الداخلية "للخطر تمامًا" لسوء الحظ ، لم تكن هناك تفاصيل محددة إضافية حول نطاق الهجوم الإلكتروني أو ما إذا كانت Nvidia قد وقعت ضحية لبرامج الفدية. كما لم يتضح لوسائل الإعلام ما إذا كان قد تم الوصول إلى المعلومات الحساسة المخزنة على خوادم Nvidia أثناء الاقتحام المبلغ عنه.

من جانبها، أصدر متحدث باسم Nvidia بيانًا موجزًا تأكيد التقرير:

نحن نحقق في حادث. ليس لدينا معلومات إضافية لمشاركتها في الوقت الحالي ".

في وقت لاحق ، تم الكشف عن ذلك بعد هذا الهجوم الإلكتروني ، سرق المتسللون أكثر من 1 تيرابايت من البيانات من صانع الرقائق. لا شك في منع المتسللين من ابتزازهم للثقة في هذه البيانات ، ورد أن Nvidia انتقم من خلال اختراق نظام المتسلل وتشفير البيانات المسروقة. تم تأكيد ذلك من خلال منشور على حساب تويتر Vx-underground (الذي تطور إلى ذكاء التهديدات ، وهو نظام يعتمد على تقنيات الاستخبارات ، والذي يهدف إلى جمع وتنظيم جميع المعلومات المتعلقة بتهديدات الفضاء الإلكتروني ، من أجل رسم صورة للمهاجمين أو تسليط الضوء على الاتجاهات).

"تدعي مجموعة الابتزاز LAPSU $ ، وهي مجموعة تعمل في أمريكا الجنوبية ، أنها اخترقت أنظمة NVIDIA وسرقت أكثر من 1 تيرابايت من البيانات الاحتكارية. تدعي شركة LAPSU $ أنه تم اختراق NVIDIA وتقول إن NVIDIA هاجمت أجهزتها بنجاح باستخدام برامج الفدية ".

لكن المتسللين قالوا إن لديهم نسخة احتياطية من البيانات ، لذلك كانت جهود Nvidia غير مجدية:

"لحسن الحظ ، كان لدينا نسخة احتياطية. ولكن لماذا اعتقدوا أنهم يستطيعون تسجيل الدخول إلى أجهزتنا الخاصة وتثبيت برامج الفدية؟ »

كانت NVIDIA مترددة في جعل تقنية DLSS الخاصة بها مفتوحة المصدر ، على الرغم من أن AMD FSR و Intel XeSS فعلوا ذلك أو فكروا فيه. قطعت الشركة خطوات كبيرة للسماح لمزيد من المطورين بالمشاركة في البرنامج ، لكنها لم تصدر الكود المصدري لتقنيتها.

تتيح لك تقنية NVIDIA DLSS الاستمتاع بتتبع الأشعة بدقة فائقة. يستفيد DLSS من تقنيات العرض المتقدمة المستندة إلى AI لإنتاج جودة صورة قابلة للمقارنة أو أفضل من الدقة الأصلية أثناء عرض جزء صغير فقط من وحدات البكسل في كل مشهد. يتم تنفيذ تقنيات ردود الفعل المؤقتة المبتكرة لمنحك صورًا أكثر وضوحًا وتفصيلاً ، مع استقرار أكبر من إطار إلى إطار. "

قراصنة الذين تسللوا إلى خوادم NVIDIA أصدر كود المصدر الذي ينتمي إلى DLSS ، كما أكدته مجلة تجارية:

أرسل إلينا مجهول لقطة الشاشة هذه التي تعرض قائمة بالملفات التي تدعي أنها شفرة مصدر DLSS. تتضمن القائمة ، التي تبدو معقولة جدًا ، الملفات والرؤوس وموارد C ++ التي تشكل DLSS. يوجد أيضًا مستند "دليل البرمجة" مفيد للغاية لمساعدة المطورين على فهم الكود وإنشائه بشكل صحيح.

يبحث الأشخاص الذين أرسلوا لقطة الشاشة هذه في الكود لمعرفة الأعمال الداخلية لـ DLSS وما إذا كانت هناك أي حيل سرية. لاحظ أن هذا هو الإصدار 2.2 من DLSS ، لذا فهو إصدار حديث نسبيًا يتضمن أحدث التغييرات من DLSS 2.2. قد يكون تسريب الكود هذا هو المفتاح لمجتمع برامج تشغيل Linux مفتوح المصدر الذي يجلب DLSS إلى النظام الأساسي أو حتى تعلم AMD و Intel من تصميمه. تعد سرقة الملكية الفكرية ، بالطبع ، أمرًا مهمًا ، ومن المحتمل أن ينشغل محامو NVIDIA في تمييز كل ابتكار جديد عن منافسيه ، ولكن في النهاية سيكون من الصعب إثباته في المحكمة ".

من الواضح أنه لا يجب على أي طرف ثالث استخدام هذا الرمز لمشاريعه الخاصة ، ولكن قد يؤدي ذلك إلى إهدار ملايين الدولارات لأن الكود لم يعد سراً.

مهما يكن الأمر ، فقد علمنا من خلال هذا التسريب ، على سبيل المثال ، أن ذاكرة التخزين المؤقت L2 للجيل التالي من بطاقات الرسوم ستكون ضخمة ، حيث ستبدأ من 6 ميجابايت كحد أقصى في Ampere إلى 96 ميجابايت في Ada Lovelace ، أو حتى الرقم من SM وعدد نوى CUDA.

هذه المرة ، طلبت مجموعة المتسللين LAPSUS $ من NVIDIA إطلاق برامج التشغيل الخاصة بها لنظام التشغيل Windows و MacOS و Linux كمصدر مفتوح. إذا لم تستجب NVIDIA لهذا الطلب بشكل إيجابي ، فإن المجموعة تهدد بإصدار ملفات شرائح ورسومات ومعلومات السيليكون لوحدات معالجة الرسومات الحالية والمستقبلية.


كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.