GameMaker Studio 2: IDE للألعاب ثنائية الأبعاد متوفر الآن لنظام التشغيل Linux

GameMaker Studio 2: IDE للألعاب ثنائية الأبعاد متوفر الآن لنظام التشغيل Linux

GameMaker Studio 2: IDE للألعاب ثنائية الأبعاد متوفر الآن لنظام التشغيل Linux

نحن في كثير من الأحيان نعلم / نستكشف ألعاب جنو / لينكس، وفي أوقات أخرى نقوم عادة بإبلاغ / استكشاف حلول برمجية لإنشاء الألعاب. في هذه الفرصة ، سنواصل مع الثانية وعلى وجه التحديد حول "GameMaker Studio".

"GameMaker Studio" قيمة وقوية IDE Gamer 2D، والتي يمكن استخدامها الآن في جنو / لينكس، بسبب إطلاق أ النسخة التجريبية en تنسيق .deb، مما يجعل تنزيله واختباره أمرًا ممتعًا.

BennuGD: لغة برمجة ألعاب فيديو عبر الأنظمة الأساسية

BennuGD: لغة برمجة ألعاب فيديو عبر الأنظمة الأساسية

بدائل مجانية ومفتوحة لـ GameMaker

نظرا إلى، "GameMaker Studio" إنه ليس مجانيًا أو مفتوحًا ، سنذكر أولاً البعض حلول تكنولوجية مجانية ومفتوحة في هذا المجال مع الروابط الخاصة بهم إلى مواقعهم الرسمية ، حتى نكون على دراية جيدة بـ البدائل الموجودة متاح على جنو / لينكس.

بنوجد

"BennuGD هي لغة تطوير ألعاب فيديو مفتوحة المصدر ، مع تصميم معياري يُعتقد أنه يسهل نقل المشاريع المنفذة فيها ، مما يجعل هذه اللغة واحدة من أفضل اللغات. يدعم BennuGD رسميًا أنظمة التشغيل Windows و Linux و GP2X Wiz فقط ، ولكن تم نقله إلى منصات أخرى ، بما في ذلك * BSD و Mac OSX و Android و iOS و Wii (Homebrew) و Dingoo A320 و GP2X و GP32 و PS2 (Homebrew) أو الأول إكس بوكس ​​(البيرة). بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يوفر حلولًا بسيطة لعمليات الصوت والرسومات. وعلى الرغم من أن الأمر ليس سهلاً مثل GameMaker ، إلا أنه ليس مقيدًا مثل هذا. "

المادة ذات الصلة:
BennuGD: لغة برمجة ألعاب فيديو عبر الأنظمة الأساسية

محرك Godot

"محرك Godot هو تطبيق مفتوح المصدر ومتعدد الأنظمة يحتوي على ميزات متقدمة لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يجمع Godot Engine بين سلسلة من الأدوات القوية المتخصصة في إنشاء الألعاب ، مما يمنحنا الفرصة لإنشاء ألعاب على Linux دون الحاجة إلى إعادة اختراع العجلة. يمكن عرض كود مصدر Godot Engine واستنساخه هنا، يتم توفيرها بموجب شروط متساهلة للغاية من ترخيص MIT. بالإضافة إلى ذلك ، فهو مجاني تمامًا ولا تحتاج إلى أي نوع من الإتاوات."

المادة ذات الصلة:
بناء الألعاب على Linux باستخدام Godot Engine
المادة ذات الصلة:
Godot 4.0: يستمر محرك الرسوميات مفتوح المصدر في التقدم

أعلى 5: بدائل أخرى مجانية ومفتوحة ومجانية

  1. GDevelop
  2. تراه
  3. Cocos2d-x
  4. Urho3D
  5. مغامرة لعبة ستوديو

GameMaker Studio: بيئة تطوير متكاملة متقدمة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد

GameMaker Studio: بيئة تطوير متكاملة متقدمة لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد

ما هو GameMaker Studio؟

وفقًا للموقع الرسمي لـ "استوديو صانع الألعاب" يتم وصفه بإيجاز على أنه:

"بيئة أكثر تقدمًا لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد."

على الرغم من أنهم لاحقًا قاموا بالتفصيل ما يلي حول هذا الموضوع:

"GameMaker Studio 2 هي بيئة تطوير كاملة لإنشاء الألعاب. يتضمن مجموعة كاملة من الأدوات ويسمح لك بإنشاء ألعاب لنظام التشغيل Windows و Mac و Linux و Android و iOS و HTML5 و Xbox و PlayStation و Nintendo Switch. إنها أسرع طريقة لإنشاء لعبة وتصديرها إلى أي منصة."

ملامح

من بين الخصائص العامة أو الوظائف الحالية ، يمكن إبراز ما يلي:

  • تمكن من سير عمل عبر الأنظمة الأساسية: منذ ذلك الحين ، يسمح بتطوير الألعاب على Windows و MacOS والآن Linux. وأيضًا ، يسمح لك بتصدير الألعاب التي تم إنشاؤها مباشرة إلى سطح مكتب Windows و MacOS و Ubuntu و Android و iOS و tvOS و fireTV و Android TV و Microsoft UWP و HTML5 و Playstation 4 و Playstation 5 و Xbox One و Xbox Series X | S.
  • يسهل إنشاء الألعاب: بفضل تقنيتها المسماة Drag and Drop (DnD ™) ، والتي تسمح لك بشكل أساسي بإنشاء ألعاب باستخدام عناصر الكود بالسحب والإفلات فقط حتى لا تضطر إلى تطوير أي رمز. على الرغم من أنه يسمح بواحدة من لغات البرمجة الاحتكارية تسمى GML والتي تعتمد على لغة البرمجة C.
  • لديها محرر غرفة ممتاز: الذي يقدم أدوات تصميم جيدة وأدوات تحكم في الكاميرا ، من بين أشياء كثيرة ، على سبيل المثال ، لتتمكن من ترتيب الأشياء داخل المسرح ورسم "النقوش المتحركة" مباشرة دون الحاجة إلى كائن.

لتوسيع المعرفة حول خصائصه ، يمكنك زيارة هذا صلة.

ما الجديد في إصدار Beta الجديد لنظام Linux

بينما له الإصدار الحالي الثابت متاح لنظامي التشغيل Windows و MacOS عدد 2.3.3، النسخة التجريبية الحالية متاح لنظام التشغيل Linux يأتي مع عدد 2.3.4. أبلغ مطوروها عن ما يلي حول هذا الإصدار التجريبي:

"قد يبدو هذا كإصدار صغير بسبب حجم الملاحظات ، ولكن هناك بالفعل الكثير من التغييرات في IDE منذ الإصدار 2.3.3. يرجى ملاحظة أن هذا إصدار تجريبي مبكر جدًا ، وبالتالي نحن على دراية بالفعل ببعض المشكلات والأخطاء."

بين أخطاء المذكورة هي ما يلي:

  • المصحح لا يعمل.
  • قد يفشل تنظيف ذاكرة التخزين المؤقت للمشروع.
  • يتوقف IDE عند نسخ أي نص 7 مرات أو أكثر.
  • لا ينشئ المثبت أية اقترانات ملفات.
  • لا يمكن أيضًا إنشاء اقترانات الملفات يدويًا في وقت لاحق.
  • في الوقت الحالي ، لا يمكن إنشاء الألعاب إلا لـ Ubuntu (وليس للأنظمة الأساسية الأخرى).

لمزيد من المعلومات حول الإصدار التجريبي الحالي لنظام التشغيل Linux يمكنك استكشاف ما يلي صلة.

المزيد حول GameMaker

لمزيد من المعلومات حول "GameMaker Studio" يمكن استكشاف الروابط التالية مباشرة:

ملخص: منشورات مختلفة

ملخص

باختصار ، كما يمكن رؤيته عندما يتعلق الأمر بإنشاء (تطوير) ألعاب ثنائية الأبعاد على ولأجلنا أنظمة التشغيل البديلة تعتمد على جنو / لينكس، نظرًا لوجود حلول تكنولوجية أصلية ومتعددة الأنظمة مفيدة للغاية (نظاما التشغيل Windows و MacOS)، مثل المعروف "BennuGD and Godot Engine" من بين أشياء أخرى كثيرة مجانية ومفتوحة وحرة. ومع ذلك ، كما هو الحال في كل منطقة برنامج لينكس ظهور بدائل تجارية وملكية ومغلقة مثيرة للاهتمام ، مثل "استوديو صانع الألعاب" وهي قيمة وقوية IDE Gamer 2D، والتي يمكن استخدامها الآن على جنو / لينكس ، مما يجعلها ممتعة للتنزيل والاختبار.

نأمل أن يكون هذا المنشور مفيدًا جدًا للجميع «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» ومساهمة كبيرة في تحسين ونمو ونشر النظام البيئي للتطبيقات المتاحة «GNU/Linux». ولا تتوقف عن مشاركته مع الآخرين ، على مواقع الويب أو القنوات أو المجموعات أو مجتمعات الشبكات الاجتماعية أو أنظمة المراسلة المفضلة لديك. أخيرًا ، قم بزيارة صفحتنا الرئيسية على «من لينكس» لاستكشاف المزيد من الأخبار ، والانضمام إلى قناتنا الرسمية برقية من DesdeLinux.


محتوى المقال يلتزم بمبادئنا أخلاقيات التحرير. للإبلاغ عن خطأ انقر فوق هنا.

كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.