الإعلان عن استحواذ Epic Games على ألعاب Psyonix

الملحمي

أعلنت شركة Epic Games ، ناشر لعبة Fornite الشهيرة ، عن توقيعها مؤخرًا "اتفاق نهائي" الذي يختم الاستحواذ على استوديو تطوير الألعاب المستقل Psyonix، ومقرها في سان دييغو ، ويعمل بها 132 موظفًا.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بسيونيكس ، يجب أن تعرف ذلك هذا استوديو لتطوير ألعاب الفيديو أنتج لعبة كرة القدم الشهيرة "Rocket League"، بالإضافة إلى سيارات المعركة الأسرع من الصوت التي تعمل بالصواريخ الأكروباتية و Monster Madness: Grave Danger في عام 2008 ، واستمرت في مشاريع أخرى بما في ذلك عقود العمل لعدة ألقاب بميزانية كبيرة.

تتمتع Epic Games و Psyonix بعلاقة طويلة الأمد ، تعود إلى تأسيس Psyonix في عام 2001 في رالي بولاية نورث كارولينا ، بالقرب من مقر Epic.

على مر السنين ، عملت Epic مع Psyonix لتحسين مجموعة أدوات تطوير ألعاب Unreal Engine و Psyonix. لقد كان ضروريًا في إنشاء ألعاب الفيديو على أساس Unreal مثل Unreal Tournament 2004 أو Gears of War أو Bulletstorm أو Mass Effect 3.

قال تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic: "لطالما كانت Psyonix جزءًا من عائلة Epic ، ويسعدنا إضفاء الطابع الرسمي عليها" ، مضيفًا: "لدينا الكثير من الاحترام لكيفية بناء Psyonix لفريق رائع ومجتمع رائع حول Rocket League." .

في عام 2015 ، أصدر الاستوديو Rocket League ، تطور لعبة Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars لعام 2008 ، والتي حققت نجاحًا عالميًا. تضم اللعبة الآن أكثر من 57 مليون لاعب مسجل وباعت ملايين النسخ.

أيضا أصبح esport (رياضة إلكترونية) شعبي بمسلسلها من البطولات والمباريات التي تبث على الهواء مباشرة على شاشات التلفزيون وعلى منصات البث.

أيضا وتجدر الإشارة إلى أن Psyonix و Epic Games من بين عدد قليل من ناشري الألعاب ناشد شركة Sony إنهاء سياستها الخاصة بمنع نقل الحساب والألعاب عبر الأنظمة الأساسية بين PS4 ووحدات التحكم المنافسة.

رضخ اليابانيون أخيرا و Psyonix جلب الدعم عبر الأنظمة الأساسية لـ Rocket League إلى PS4 في يناير من هذا العام.

بعد هذه الاتفاقية ، أعلن Psyonix أنه سيكون لديه المزيد من الموارد لدعم دوري الرياضات الإلكترونية Rocket League. وأنه سيتم نقل إصدار الكمبيوتر الشخصي من Rocket League إلى متجر Epic play في أواخر عام 2019.

بعد هذا التاريخ ، ربما لم يعد Rocket League متاحًا في متجر Valve المنافس ، على الرغم من أن مشتري إصدار Steam من اللعبة يمكنهم الاستمرار في تشغيل نسختهم الحالية إلى أجل غير مسمى وتلقي الدعم والمحتوى القابل للتنزيل والتصحيحات والمزيد.

أكد استوديو Psyonix أيضًا أنه سيستمر في بيع ودعم Rocket League على منصات أخرى ، بما في ذلك PlayStation و Xbox و Switch.

كما أشار Psyonix في إحدى المدونات ، "على المدى القصير ، لن يتغير شيء".

وتقول الدراسة من خلال مؤسسها ديف هاجوود:

"لقد عملنا بشكل وثيق مع Epic منذ بداية Unreal Tournament ، وتجاوزنا منعطف المد والجزر كشركاء. لذلك فإن الجمع بين القوى أمر منطقي.

الاستحواذ على Psyonix هو أحدث مبادرة قوية لشركة Epic ، المليء بالنقود بعد النجاح الهائل الذي حققته Fortnite.

منذ إطلاق متجر Epic Games Store في نهاية عام 2018 ، وهي منصة تضمن للمطورين 88٪ من العائدات الناتجة عن بيع لعبتهم ، عمل الاستوديو على شراء العديد من العروض الحصرية المرموقة لتوسيع كتالوج منصته و لتقديم ألعاب مجانية كل أسبوعين لجذب العملاء.

نعتقد حقًا أن مستقبلنا في الرياضة مثير للغاية ، خاصة في المستقبل القريب ، حيث في 21-23 يونيو في مركز برودنشيال في نيوارك ، نيوجيرسي ، نهائي سلسلة بطولة Rocket League (RLCS)

تواصل Epic إنفاق أموال كبيرة لتقويض هيمنة Valve في توزيع ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

من المتوقع أن يتم الانتهاء من هذا الاستحواذ هذا الشهر أو المقبل. شهر بانتظار الموافقة التنظيمية.


محتوى المقال يلتزم بمبادئنا أخلاقيات التحرير. للإبلاغ عن خطأ انقر فوق هنا.

كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.