يعد Blender 4.0 تحديثًا هائلاً لبرنامجه ثلاثي الأبعاد الشهير
بعد أربعة أشهر من إصدار Blender 3.6 LTS، أعلنت مؤسسة Blender عن إطلاق Blender 4.0، والذي يعتبر تحديثًا رئيسيًا، بما في ذلك أدوات العقدة، وتحسينات واجهة المستخدم، وربط التمييز والظل، وتجديد BSDF المبكر، والمزيد.
من أبرز مميزات Blender 4.0، يمكننا العثور على عقدة نسيج فورونوي, الذي لديه القدرة على إضافة ضوضاء كسورية وتحديد طبقات متعددة من التفاصيل، وأيضًا ثلاثة أنواع جديدة من بيانات الإدخال: التفاصيل (عدد الطبقات المراد حسابها)، والخشونة (درجة تأثير الطبقات العليا على النتيجة)، والنقص (المعامل).
التغيير الآخر الذي يبرز هو ذلك تمت إضافة اختصارات وتخطيطات لوحة المفاتيح الجديدة لإنشاء بيئة مألوفة للأشخاص الذين عملوا على حزم ثلاثية الأبعاد أخرى. ال تم توحيد مفاتيح التشغيل السريع في أوضاع مختلفة. أضافت أداة Tweak القدرة على نقل كائنات متعددة مرة واحدة باستخدام الماوس. للوصول السريع إلى الإعدادات، تمت إضافة تركيبة Ctrl + الفاصلة. لمتابعة إعادة تسمية التسميات، ما عليك الآن سوى النقر نقرًا مزدوجًا بالماوس.
بالإضافة إلى ذلك ، يلاحظ أيضًا أن وأضاف البرنامج المساعد هيدرا العاصفة مع تنفيذ نظام عرض يعتمد على منصة OpenUSD. التجسيد الجديديمكن استخدام r كبديل لـ Cycles وEEVEE وWorkbench. فيما يتعلق بالإمكانيات، تتخلف Hydra Storm عن عرض EEVEE وتهدف في المقام الأول إلى المعاينة قبل التصدير، مما يسمح لك بتقييم كيف سيبدو المشهد على الأنظمة الأخرى التي تدعم تنسيق USD.
توفر أدوات الرسوم المتحركة مجموعة من التعبيرات (عظام المحرك). تم نقل مكتبة الأوضاع إلى نظام الأصول الجديد ويمكن الآن الوصول إليها من منفذ العرض ثلاثي الأبعاد.
يعد ربط الأضواء والظلال ميزة جديدة أخرى في Blender 4.0 ويتيح لك تكوين الأضواء للتأثير على كائنات محددة فقط في المشهد والتحكم في الكائنات التي تعمل كحاجبات ظل للضوء.
من التغييرات الأخرى التي تبرز:
- تمت إضافة دعم لوحدات AMD RDNA2 وRDNA3 APUs، مما أدى إلى توسيع دعم أجهزة البرنامج لعمليات العرض.
- تدعم عقدة BSDF الآن نطاقًا موسعًا من أنواع المواد، وبالتالي تحسين عملية إنشاء المواد.
- يهدف تقديم تحويل عرض AgX إلى تحسين دقة الألوان، خاصة في المناطق شديدة التعرض للضوء، ليحل محل تحويل العرض السينمائي السابق.
- بالنسبة لمستخدمي macOS، أصبح خيار عرض HDR متاحًا الآن لأولئك الذين لديهم شاشات متوافقة مع HDR.
- تم تحسين الأداء، وهو ما يتجلى في زيادة السرعة بمقدار XNUMXx للعقدة Curve to Mesh في ظل ظروف معينة.
- تمت إضافة أشرطة تمرير تفاعلية إلى محرر الرسم البياني لإجراء عمليات "Match Slope" و"Merge to Ease" و"Merge Offset" و"Cut Keys" و"Scale Average" و"Time Offset" و"Nudge"./throw".
- يتم ضمان التوافق مع مواصفات CY2023، التي تحدد الأدوات المساعدة والمكتبات الخاصة بمنصة VFX المرجعية.
- تم تغيير الخط الموجود في واجهة المستخدم إلى Inter، مما جعل من الممكن تحقيق عرض عالي الجودة، بغض النظر عن حجم الشاشة ودقتها.
- عند عرض النص، يتم ضمان تحديد موضع البكسل الفرعي الصحيح والاقتراحات.
- تمت إضافة خيارات إلى الإعدادات لتمكين صقل البكسل الفرعي.
- تم اقتراح نسخة جديدة من مجموعة Human Base Meshes مع مجموعة من نماذج جسم الإنسان.
- تنفيذ مبعثر GGX المتعدد لتقديم أكثر كفاءة في الدورات، مما أدى إلى استخدام أقل للطاقة أثناء التقديم.
أخيرًا للمهتمين بالحصول على الإصدار الجديد ، يجب أن يعرفوا أن البنيات جاهزة Linux و Windows و macOS.