Unity 3D ، تم تحديث محرك اللعبة إلى نسخته الجديدة 2019.2

الوحدة-2019-2

محرك ألعاب الفيديو متعدد المنصات تلقت Unity 3D تحديثًا وصلت به إلى إصدار Unity 2019.2. في هذا الإصدار ، يحصل على أكثر من 170 ميزة وتحسينات جديدة للفنانين والمصممين والمبرمجين. بالإضافة إلى تحديثات ProBuilder و Shader Graph و 2D Animation و Burst Compiler و UI Elements وغيرها الكثير. تابع القراءة لترى أفضل اللحظات.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالوحدة ، يجب أن تعرف أن هذا هو محرك ألعاب فيديو متعدد المنصات تم إنشاؤه بواسطة Unity Technologies. Unity متاح كمنصة تطوير لأنظمة Microsoft Windows و OS X و Linux. منصة التطوير لديها دعم تجميع مع أنواع مختلفة من المنصات.

يمكن استخدام Unity جنبًا إلى جنب مع Blender و 3ds Max و Maya و Softimage و Modo و ZBrush و Cinema 4D و Cheetah3D و Adobe Photoshop و Adobe Fireworks و Allegorithmic Substance. يتم تحديث التغييرات التي تم إجراؤها على الكائنات التي تم إنشاؤها باستخدام هذه المنتجات تلقائيًا على جميع مثيلات هذا الكائن خلال المشروع دون الحاجة إلى إعادة الاستيراد يدويًا.

محرك الرسومات استخدم برنامج OpenGL (في أنظمة التشغيل Windows و Mac و Linux) ، Direct3D (فقط في Windows) ، OpenGL ES (على Android و iOS) ، وواجهات الملكية (Wii).

لديه دعم لتخطيط التضاريس ، ورسم الخرائط الانعكاسية ، ورسم الخرائط المنظر ، والإغلاق المحيط لمساحة الشاشة ، والظلال الديناميكية باستخدام خرائط الظل ، والتقديم إلى النسيج ، وتأثيرات ما بعد المعالجة الكاملة للشاشة

الميزات الرئيسية الجديدة لـ Unity 2019.2

في هذا الإصدار الجديد تبرز برنامج ProBuilder 4.0 وهو عبارة عن مزيج فريد من تصميم المستوى وأدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد ، تم تحسينه لبناء هندسة بسيطة ولكنه قادر على التحرير المفصل وفك التغليف بالأشعة فوق البنفسجية حسب الحاجة.

يتوفر Polybrush الآن من خلال Package Manager كحزمة Preview. تتيح لك هذه الأداة متعددة الاستخدامات نحت الأشكال المعقدة من أي نموذج ثلاثي الأبعاد ، ووضع شبكات التفاصيل ، والطلاء باستخدام الإضاءة أو التلوين المخصص ، وخلط الأنسجة عبر الشبكات مباشرة في المحرر.

DSPGraph هو نظام تشغيل / خلط الصوت الجديد، مبني على نظام العمل Unity C #. وهي متاحة الآن كحزمة معاينة.

بالإضافة إلى ذلك أيضًا أبرز الميزات الجديدة في خط أنابيب تقديم HD (HDRP) ، مثل متغيرات الإخراج العشوائية والدقة الديناميكية والواقع الافتراضي ووضع العرض لتصحيح المشاهد المظلمة وتحسينات SSAO.

بالإضافة إلى القدرة على اختيار ما إذا كان يجب أن يتلقى الكائن الذي يساهم في الإضاءة العالمية ضوءه من خريطة ضوئية أو مسبار. باختصار ، يمكن أن يسمح هذا بتخفيضات كبيرة في أوقات إنشاء الخرائط الضوئية وانخفاض في استخدام الذاكرة.

من بين المستجدات الأخرى التي تبرز في هذا الإصدار الجديد ، يمكننا أن نجد ما يلي:

  • تحسينات قمع الضوضاء أماه
  • محرر رسومي لتظليل المشاهد ثنائية الأبعاد (قابل للتطبيق على النقوش المتحركة).
  • تمت إضافة المجموعات إلى محرر التظليل الرسومي
  • يمكن تبديل العفاريت مع الاحتفاظ بالهيكل العظمي والرسوم المتحركة
  • ميزات جديدة في Lightweight Render Pipeline (LWRP) للمشاهد ثنائية الأبعاد مثل الأضواء ثنائية الأبعاد (يمكنك إضافة خريطة عادية للعفاريت ثنائية الأبعاد)
  • دعم الإدخالات على شاشات الهاتف المحمول ؛
  • التحقق من حجم ملف APK
  • واجهة برمجة تطبيقات موحدة للتحكم في سطوع شاشات الجهاز المحمول ؛
  • دعم AR Foundation 2.2 (تتبع الوجه ، تتبع الصور ثنائية الأبعاد ، تتبع الكائن ثلاثي الأبعاد ، التحقيق البيئي)
  • تحسينات على مترجم Burst ، الذي ينتقل إلى الإصدار 1.1
  • أداة تجميع القمامة المتزايدة متاحة الآن على جميع الأنظمة الأساسية باستثناء WebGL

من الواضح أن هذا الإصدار يجلب أيضًا الكثير من إصلاحات الأخطاء. يمكنك مشاهدة هذا الفيديو للحصول على ملخص مرئي للأخبار:

كيفية تثبيت Unity Game Engine على نظام Linux؟

من المهم الإشارة إلى أنه تم قبول Unity رسميًا لبضعة أسابيع لنظام Linux (على الرغم من أنه في الوضع التجريبي فقط في الوقت الحالي) يمكننا تنزيل ملف AppImage من الموقع الرسمي.

O يمكننا الحصول عليه من محطة طرفية، لهذا سنفتح واحدًا في نظامنا ونكتب الأمر التالي:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

نعطي تصاريح ، مع:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E نقوم بالتثبيت عن طريق النقر المزدوج على الملف أو من المحطة المنفذة:

./UnityHubSetup.AppImage


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.