تم إصدار مواصفات OpenGL 4.0 في منتصف شهر مارس بالتزامن مع تحديث OpenGL 3.3. لم يكن NVIDIA قادرًا على توفير الدعم لـ OpenGL 4.0 على الفور ، حيث لم تكن هناك بطاقات متوافقة مع المواصفات الجديدة في ذلك الوقت. الآن بعد أن تم إصدار بطاقات GeForce GTX 470/480 ووجود أجهزة جديدة متوافقة مع DirectX 11.0 / OpenGL 4.0 ، قامت NVIDIA بالفعل بنشر برامج تشغيل OpenGL 4.0 الجديدة لنظامي التشغيل Linux و Windows على موقعها على الويب. |
برنامج التشغيل الجديد هو 195.36.07.04 ويوفر دعمًا كاملاً لبرنامج OpenGL 4.0 مع GLSL 4.00 (GL Shading Language 4) وللأجهزة غير المتوافقة مع GL4 ، فهو يتضمن OpenGL 3.3 مع GLSL 3.30. يمكنك تنزيل برنامج التشغيل الجديد من صفحة NVIDIA.
عظيم!
هل من الممكن الحصول على كثافة ألوان 32 بت كما في Windows؟
حتى الآن لم أعرف سوى الـ 24.
غراسياس.
مرحبا! انظر ، يبدو أن Linux لا يدعم 32 بت مثل Windows. النقطة المهمة هي ، في الواقع ، أن كثافة ألوان Windows 32 بت ليست كذلك: فهي 24 بت + 8 بت لتنظيم الشفافية. بمعنى آخر ، لا يوجد فرق عمليًا بين 24 بت على Linux و 32 بت على Windows. في هذا الرابط (باللغة الإنجليزية) يوجد المزيد من المعلومات. حول الموضوع: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770