بفضل الدعم الكبير الذي تقدمه AMD لبرامج تشغيل الرسومات الخاصة بها ، يتعين على مستخدمي Linux البحث عن جميع الأخطاء المحتملة عندما نحاول "الحصول على chicha" من بطاقات الرسومات الخاصة بنا. أي شخص يعرفني سيكون لديه عادة وصفي بـ "الحزبي" ، ولكن عندما أعاني من مشاكل مع كل من منتجات AMD وخادم ، سوف تفهمني (بغض النظر عن FUDs ، فإن نسبة الجودة / السعر لمنتجاتهم جيدة).
كما تعلم ، قبل أيام قليلة ، وصلت النسخة التجريبية النهائية من لعبة Left 4 Dead 2 الممتازة ، وهي واحدة من أفضل ألعاب الرماية التي لعبتها منذ سنوات. بعد تشغيل اللعبة السابقة ، قدمت رسالة الخطأ "فشل في إنشاء جهاز OpenGL" ، وأعادني إلى قائمة Steam. ولأن المرء فضولي ، "بحث على Google" لمعرفة ما حدث ، وكالعادة ، كان منتدى Steam المتعلق بالمشكلة مليئًا بالإشارات إلى رسومات AMD. لحسن الحظ ، نشر أحد المستخدمين الحل بنفس الطريقة حلو. كان علينا بالفعل أن نعاني من موقف مماثل مع Team Fortress 2 (وهي لعبة قصيرة الوقت). الآن ، بالتوازي الجميل مع ما حدث قبل أشهر ، إذا أردنا لعب Left 4 Dead 2 ضمن سلسلة رسومات AMD القديمة (HD2xxx إلى HD4xxx وما شابه ذلك) ، فسيتعين علينا إجراء "إصلاح". شجاعة سأترجم لك الخطوات البسيطة. |
خطوات
1. اذهب إلى المكتبة.
2. انقر بزر الماوس الأيمن على عنوان اللعبة ، وحدد "خصائص" وداخل هذا ، "الملفات المحلية> عرض الملفات المحلية".
3. سنفتح الملف النصي «video.txt» ، الموجود في المجلد "left4dead2 / cfg /".
4. بالقرب من نهاية الملف سنجد السطر التالي:
«Setting.mat_antialias» «2»
5. نقوم بتغيير "2" إلى "1" وحفظ الملف.
لا نعرف ما إذا كنت ستعيد تشغيل Steam أم لا (تزامن ذلك مع تحديث لذلك لم يكن لدي الوقت لاختبار التعديل دون إعادة التشغيل) ، ولكن تم حل المشكلة. ها أنت ذا بعد لعب خريطتين لحملة (بأقل مستوى رسومي ، عار ، لكن هناك ألعاب تبدو أسوأ بكثير مثل هذه ...).
انظر ، حتى أنني تلقيت الرسالة من "الصياد". 😀
علمت أنك كنت مؤلف هذا المنشور….
عندما أقوم بسحب الإصدار التجريبي من DOTA2 ، أقوم بعمل آخر ... xDDD
سأحاول معرفة ما إذا كان يسحب فيدورا D: (yn)