|
بفضل الدعم الكبير الذي تقدمه AMD لبرامج تشغيل الرسومات الخاصة بها ، يتعين على مستخدمي Linux البحث عن جميع الأخطاء المحتملة عندما نحاول "الحصول على chicha" من بطاقات الرسومات الخاصة بنا. أي شخص يعرفني سيكون لديه عادة وصفي بـ "الحزبي" ، ولكن عندما أعاني من مشاكل مع كل من منتجات AMD وخادم ، سوف تفهمني (بغض النظر عن FUDs ، فإن نسبة الجودة / السعر لمنتجاتهم جيدة).
كما تعلمون، صدرت النسخة التجريبية النهائية من لعبة Left 4 Dead 2 الرائعة، وهي من أفضل ألعاب التصويب التي لعبتها منذ سنوات، قبل أيام. بعد تجربة النسخة التجريبية السابقة، واجهتُ رسالة الخطأ "فشل إنشاء جهاز OpenGL"، والتي أعادتني إلى قائمة Steam. ولأنني فضولي بطبعي، بحثتُ عنها في جوجل لأعرف السبب، وكالعادة، كان موضوع منتدى Steam المتعلق بالمشكلة مليئًا بالإشارات إلى بطاقات رسومات AMD. لحسن الحظ، نشر أحد المستخدمين الحل في نفس الموضوع. كان علينا بالفعل أن نعاني من موقف مماثل مع Team Fortress 2 (وهي لعبة قصيرة الوقت). الآن ، بالتوازي الجميل مع ما حدث قبل أشهر ، إذا أردنا لعب Left 4 Dead 2 ضمن سلسلة رسومات AMD القديمة (HD2xxx إلى HD4xxx وما شابه ذلك) ، فسيتعين علينا إجراء "إصلاح". شجاعة سأترجم لك الخطوات البسيطة. |
خطوات
1. اذهب إلى المكتبة.
2. انقر بزر الماوس الأيمن على عنوان اللعبة، وحدد "خصائص"، ثم من داخلها، "الملفات المحلية > عرض الملفات المحلية".
3. سنقوم بفتح ملف النص "video.txt"، الموجود في المجلد 'left4dead2/cfg/'.
4. بالقرب من نهاية الملف سنجد السطر التالي:
«Setting.mat_antialias» «2»
5. نقوم بتغيير الرقم "2" إلى الرقم "1" ونحفظ الملف.
لا نعرف ما إذا كنت ستعيد تشغيل Steam أم لا (تزامن ذلك مع تحديث لذلك لم يكن لدي الوقت لاختبار التعديل دون إعادة التشغيل) ، ولكن تم حل المشكلة. ها أنت ذا بعد لعب خريطتين لحملة (بأقل مستوى رسومي ، عار ، لكن هناك ألعاب تبدو أسوأ بكثير مثل هذه ...).
أنظر، لقد حصلت حتى على رسالة "الصياد".


