قبل يومين جددت Valve تصميم متجر Steam وأزلت الرابط المباشر لشراء Steam Machinesمما جعل الناس يتساءلون عما إذا كانت هذه هي نهاية المشروع.
أوضح Pierre-Loup A ، موظف Valve ، الموقف من خلال منشور ذكر فيه أن اختفاء هذا القسم كان فقط بسبب مشاكل مرورية ، ولكن لا يتعلق بدعم Steam OS أو Linux.
"في حين أنه من الصحيح أن Steam Machine لا تطير من على الرفوف ، فإن جهودنا لإنشاء منصة تنافسية مفتوحة لم تتغير كثيرًا. نحن نعمل على جعل Linux نظام تشغيل رائعًا للألعاب والتطبيقات ".
يواصل Valve بذل الكثير من الجهد في Linux و SteamOS
تحديث صغير حول موضوع SteamOS و Linux و Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- بيير لوب غريفيس (@ Plagman2) 4 نيسان
أكدت شركة Valve أنها تستثمر الموارد في جعل Vulkan API التالية أداة مهمة على منصات Linux ، فضلاً عن كونها قادرة على المنافسة مع دعم ممتاز. يذكرون أيضًا أن Steam Machines ساعدت المطورين على فهم حالة Linux كنظام ألعاب.
أصدر مطورو SteamOS مؤخرًا ميزة التخزين المؤقت المسبق لـ Steam Shader والذي يسمح للمستخدمين بتجاوز إنشاءات shader في الألعاب القائمة على Vulkan API لتحسين أوقات التحميل وسيستمر في استثمار موارد كبيرة في دعم نظام Vulkan البيئي على منصات Linux.
قالت الشركة ذلك يبحث لإطلاق مبادرات جديدة مع Linux ، على الرغم من أنهم غير مستعدين في الوقت الحالي للتحدث عنها على الرغم من أنه إذا تم ذكر أن SteamOS سيكون الوسيلة التي ستصل بها هذه التحسينات إلى المستخدمين ، فإن هذا سيؤدي إلى تحسين كبير لنظام Linux كنظام ألعاب في المستقبل القريب.
إن شكلها جيد!