شهد عالم ألعاب الفيديو على نظام GNU/Linux نموًا هائلاً في السنوات الأخيرة. فقد انتقلنا من وجود عدد قليل جدًا من الألعاب البسيطة إلى آلاف العناوين المتاحة لنظام Linux، بعضها من ألعاب AAA الشهيرة التي يعشقها اللاعبون. كما أن هذا الازدهار في الصناعة والاهتمام المتزايد بعالم الترفيه الرقمي يدفعان أيضًا إلى التطور السريع لمشاريع أخرى، مثل OpenGL وVulkan وبعض المكتبات البرمجية.
علاوة على ذلك، ليس من الجديد القول بوجود محركات رسومات مفتوحة المصدر. فقد رأينا سابقًا إعلانات عن محركات رسومات مفتوحة المصدر وألعاب فيديو مبنية عليها تدعم نظام لينكس. واليوم، نضيف محركًا آخر إلى القائمة ونقدم لكم محرك Godot . هذا المشروع مفتوح المصدر ومتعدد الأغراض، على الرغم من أنهم عرضوا مؤخرًا عرضًا تجريبيًا للعبة تصويب من منظور الشخص الثالث تم تطويرها باستخدامه. إذا كنتم ترغبون في معرفة المزيد عن هذا المشروع أو كنتم مهتمين ببساطة بالبدء في استخدامه كمطورين لمشروع لديكم، يمكنكم العثور على كل ما يتعلق به على الموقع الرسمي . كما سترون في قسم التنزيلات على الموقع، فهو متوفر لمنصات متعددة، مثل ويندوز وماك أو إس، وبالطبع لينكس . ستجدون أيضًا حزمًا بنظامي 32 بت و64 بت، وموارد أخرى قابلة للتنزيل لدعم لغة C# (إصدار Mono)، وغيرها، بالإضافة إلى معلومات عن مجتمع المطورين، ومواد وفيرة لاكتشاف محرك Godot واستخدامه.
وهو متوفر حاليًا بعدة لغات، بموجب ترخيص MIT، ويسمح بتطوير ألعاب الفيديو ثنائية وثلاثية الأبعاد.
تحديث :
بالمناسبة ، إذا حاولت الوصول إلى ويكيبيديا للعثور على معلومات حول هذا المشروع أو مشروع آخر ، فقل بالمصادفة أنه للأسف تم إغلاق موقع ويكي احتجاجًا على قانون حقوق النشر الجديد الذي من المفترض أن تتم الموافقة عليه اليوم في البرلمان الأوروبي ويمكن أن يضع ذلك نهاية لمحتوى ويكيبيديا ، والعديد من المواقع الأخرى… لحسن الحظ ، تراجع الاتحاد الأوروبي عن حشد مستخدمي الإنترنت الأوروبيين !!