![]() |
La اقتراع تم تنفيذ الشهر السابق في أوقات التغيير الكبير لمستخدمي juegos en لينكس: سيكون لدينا في النهاية بخار لنظام التشغيل Linux (يبدو أنه في غضون أسبوعين آخرين).
كان سؤالنا يهدف إلى معرفة سبب عدم انتهاء سوق ألعاب Linux من الإقلاع بعد. ها هي النتائج. بفضل 1329 قارئًا شاركوا في الاستطلاع! |
النتائج
ليس تجاريًا: 593 (44٪)
الشركات لا تؤمن باللين. مجانًا: 484 (36٪)
قلة منا يستخدمون Linux: 371 (27٪)
لا توجد برامج تشغيل جيدة: 302 (22٪)
لا يوجد Steam لنظام Linux حتى الآن: 99 (7٪)
برنامج OpenGL هراء: 99 (7٪)
بعض التوضيحات المهمة
بعض الموضوعات التي يجب وضعها في الاعتبار والتي ربما لا يعرفها الجميع. مكتبات رسومات DirectX ، التي تسمح للعديد من الألعاب عالية الجودة بالعمل ضمن نظام Windows الأساسي ، لديها بديل مجاني: OpenGL. هذه المكتبات هي تلك التي يستخدمها Linux و Mac OS X لألعابهم. هذا يعني ، من حيث المبدأ ، أن الألعاب المطورة لنظام التشغيل Mac OS X يسهل نقلها إلى Linux. ناهيك عن أن نظام التشغيل نفسه يعتمد على BSD.
الآن ، لكي نكون صادقين ، فإن سوق الألعاب على نظام التشغيل Mac OS X هزيل أيضًا ، على الرغم من أنه ربما يكون أقل من نظام Linux. عادة ، أولئك الذين يشتكون من "عدم وجود ألعاب جيدة في Linux" هم أصدقاء Windows أو أولئك الذين يقارنون Linux بألعاب Windows / DirectX.
تحليل
لقد أدهشتني بشدة قلة الأهمية التي تم إعطاؤها لنقص Steam لنظام Linux عندما يتعلق الأمر بتطوير ألعاب جديدة (عالية الجودة). ومن المفارقات أن الإجابة "ليس هذا عمل" كانت الأكثر اختيارًا. أعتقد أن نجاح Steam سيجعل تطوير ألعاب لينكس عملاً جيدًا.
هناك مسألة أخرى يجب مراعاتها وهي الكمية مقابل. الجودة. الحقيقة هي أن هناك العديد من الألعاب لنظام التشغيل Linux ، ولكن هناك القليل من الألعاب "الجيدة" ، وأعني بذلك ألعابًا ثلاثية الأبعاد ، ذات تأثيرات وما إلى ذلك.
الآن ، بعد النتائج ، إذا اضطررت إلى اختيار السبب الرئيسي لعدم وجود ألعاب جيدة لنظام Linux ، فلن أتردد: "لا توجد برامج تشغيل رسومات جيدة". طالما استمرت Intel و Nvidia و ATI دون تحسين برامج تشغيل Linux الخاصة بهم ، فستظل الأمور سيئة. إنه مجرد رأي ... ما رأيك؟
للأسف كل شيء تجارة ... uu
العالم قائم على الشركات ... uu
حسنًا ، أعتقد أنها الأولى ، أعتقد أنها ستحصل على هامش أصوات أعلى. في حالتي ، بدأت في Linux بسبب مدى روعة البرمجة في Linux ، أعتقد أنها مشتقة من هنا ، والفرق هو التعلم المستمر ، حيث لا يوجد دائمًا حافز اقتصادي.
أعتقد أن opengl ليس هو المشكلة ، وعلينا أن نجعل الأمور أكثر جدية ويقوم Steam بإظهارها عن طريق نقل 4 dead 2 إلى Linux أصلاً ...
يعلم الجميع أنهم يصوتون لذلك ليست هناك حاجة لمناقشة كل شيء واضح جدا ...