Областта на графичния дизайн е сектор с много контрасти в системите GNU / Linux. Докато бъркачка е в пълен капацитет да се бори със страхотните собствени програми, нашият заглавен редактор на снимки, GIMP, липсва поддръжка на CMYK. Този модел се повтаря непрекъснато и векторите не са изключение. Inkscape Това е доста развит софтуер, който има преди всичко проблеми с производителността. Като многократен потребител мога да кажа, че той отговаря на моите очаквания и отговаря на моите нужди, които не са много.
Но аз не съм професионален дизайнер. И въпреки че има примери за дизайнери, които използват изключително безплатен софтуер в работата си (как Марин Дафи, Йоаклинтили Исус Давид) често се чуват оплаквания относно недоразвитостта на някои специфични функции. Случаят, който ни интересува днес: векторна анимация.
Нина Палей е артист, карикатурист и художник, който работи и популяризира свободната култура. Той е издал своите произведения под лиценза Creative Commons-Attribution-Share Equal, включително анимационен игрален филм от 2008 г .: Сита пее сините. На тази бележка той се оплаква от липсата на свободен софтуер за редактиране и създаване на прилични векторни анимации и не е без основание в мотивацията, която има, за да го поиска. Нуждаете се от софтуер, който можете да използвате и да му се доверите като аниматор професионален Какво е. Нещо, което позволява работата ви да бъде запазена във времето и да избягвате файловете с Flash, които вече не се предлагат в новите версии.
Но първо, нека контекстуализираме вашата жалба. По-рано споменах това Inkscape тя отговаряше на моите нужди като случаен карикатурист. Всеки, който е работил с него, ще знае, че той използва стандарта SVG за спестяване. И SVG поддържа анимации. Така решихме първата си дилема, тъй като не е необходимо да измисляме нов формат за графичната част на творбата. Но Inkscape Той не може да редактира анимации и въпреки че би могъл, не е идеалната среда за това, липсват основни инструменти за управление на времето и видео. Освен това бъдещите усилия на екипа на Inkscape са много по-склонни да се съсредоточат върху 3D поддръжка, отколкото анимация.
Пейли ни казва какви са характеристиките на този редактор на сънища. Специално внимание, когато става въпрос за графичен интерфейс:
- Съвместим с Mac
- Flash 8-подобна времева линия
- Вълнови форми, видими на времевата скала
- Граматика на «символи», където те могат да бъдат анимирани и вложени
- Добри инструменти за векторно рисуване
- Широки възможности за износ на видео
- Независимо от резолюцията
- Точки за регистрация родител-дете
- "Кости"
- Персонализирани векторни граници (извън тирета и точки)
- Експортиране в SVG
- И малко буболечки
Повечето от тези функции са налични в бъркачка, който има награден видеоредактор сам. Някои функции са критични, като например „костите“, които функционират по подобен начин бъркачка, те биха артикулирали даден герой и ни позволиха да го анимираме. И без значение колко спорна е фразата Аз съм прагматик, а не пурист Що се отнася до поддръжката на Mac в оригиналния документ, винаги бихме могли да рискуваме да поискаме междуплатформен софтуер, който в крайна сметка помага за приемането на система като GNU / Linux. Аз самият присъствах на беседа от бъркачка (Можехме да прекараме целия ден в референции за него, но статутът му на авторитет в анимацията е неоспорим), където говорителите са работили на Mac. Работи навсякъде, но все още е безплатен софтуер.
И тогава той хвърля бомбата върху нас. Подобен проект изисква, според нея, милион долара. 1 милион щатски долара, въпреки че той твърди, че се задоволява със сто хиляди. Възможно ли е такъв проект да събира тези цифри на Kickstarter? Той тълпата финансиране ще е достатъчно? Откъде да започнем? Имаме ли нужда от това сега? Това са въпросите, които искам да задам днес, защото мисля, че те подчертават крехкостта на свободния софтуер в морето от вериги.
По-рано сме чували за проекти, които достигат милионерски цифри в Kickstarter, често ориентирани към технологични джаджи. При правилната мотивация 100,000 42,000 долара в края на краищата не изглеждат толкова непосилни цифри. GNU MediaGoblin удря набързо XNUMX XNUMX; така че кампания без ограничение във времето може да сбъдне очакванията ни. Решена е първата точка.
Ако той тълпата финансиране достатъчно е друг въпрос. Тези кампании трябва да доставят подаръци на своите покровители. Можем да приспаднем добра сума от събраните плюшени животни, тениски, сладкиши и други дребни неща, заедно със собствените разходи на разработчиците, като електричество, да напуснат работата си и да поддържаме обект на проекта там. Това струва. Проектът за безплатен софтуер трябва да премине от изграждането на любовта към изкуството и да започне да мисли за бизнес модел, който им позволява да плават. Обучението е това, което ми идва на ум. Не забравяйте, че продажбата на безплатен софтуер е напълно в съответствие с етичните принципи, които стоят зад него. Точка втора решена наполовина. Точно в този момент великите идеи умират на хартия.
Вече има програма, наречена Synfig за това. И очевидно не решава нуждите на професионалистите. За да се образува a вилица Със съществуващата кодова база не би трябвало да представлява проблем, въпреки че даряването на пари за разработването на тази програма може да е добър вариант. Спрете да насочвате усилията си към нови производни и се възползвайте от това, което вече имате. Вероятно. Трета точка, очевидно решена, въпреки че мога да не се съглася с използваните графични библиотеки.
И отговорът на крайния въпрос е да. Имаме ли нужда от това сега? Да. Нуждаем се от инструменти, на които можем да се доверим отново, независимо от платформата. Аниматорът би могъл да се прибере у дома от дълъг работен ден и да седне, като използва същата програма на домашната си машина, за да редактира същия тип файлове, дори ако работният му компютър е Mac на годината, а личният му компютър - машина за кафе. бягане Ubuntu. Или обратното.
Трябва отново да се доверим на нашите инструменти, както аз на моя молив. Доверете се, че няма да ме предадете, дори ако знаете, че ще се провалите. Моливът ми ще загуби своята точка Inkscape ще се появи грешка. Но мога да се доверя, че моите щрихи, векторни или в графит, ще могат да се отварят 2, 3 или 10 години в бъдеще, защото зад него има стандарт, консолидиран и с гаранция, че поне ще ми помогне да запазя старите документи. Било това моята работа или моето хоби.
Това не е просто създаване на софтуер, който да замести патентован такъв, в стила на класическия манталитет да се изолираш на свободния остров. Да накараш софтуер като този да процъфтява с толкова много собственически алтернативи е и винаги ще бъде трудно. Това е морето от вериги, за които говорих по-рано, от които само иновациите и експериментите могат да ни извлекат. И доверието.
Оттук ви призовавам да се запитате дали имате доверие на вашите инструменти. Това е за мен основното предимство на свободния софтуер. За да може да се довери отново. Нека бъде за векторна анимация днес и утре за автоматизация на офиса, компютърно подпомаган дизайн или среди за настолни компютри. Нашите отражения на бъдещето ще оценят, че първият камък е положен днес. Нека поставим първия камък на свободния софтуер днес.