Game Editor и GameDevelop или Алтернативи на Game Maker на Linux

Отлична инди игра, наречена По дяволите Кастилия. Това е безплатна игра, създадена от Локомалито испански разработчик на ретро видеоигри. Разбира се, като добър ретрогамер реших да се докосна до гореспоменатата игра. Стратегията ми беше ясна, изтеглете играта и приведете в действие услугите WINE. Пътищата на живота обаче бяха създадени с изключителна жестокост и въпреки че WINE направиха своето, играта работи твърде бавно (невъзстановимо).

Тази прекрасна игра, както и много други страхотни безплатни програми, беше разработена чрез Създател на игри. За съжаление Game Maker не поддържа GNU / Linux и което е по-лошо, дори не предоставя възможност за експортиране на игри, създадени за игра на Linux.

Затова започнах да проучвам някои опции Open Source за създаване на видеоигри, стил Game Maker.

Редактор на игри


Редактор на игри е, според създателите му, инструментът за проектиране на видеоигри с отворен код, който ви дава силата да създадете играта на мечтите си и който за разлика от други инструменти (прочетете Game Maker) ви дава възможност да промените изходния код на него и възможността за износ, както за компютри, така и за мобилни устройства.

Точно така, Game Editor ви позволява да създавате игри за Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X и т.н.

Има платена версия, ако вашето намерение е да разпространявате играта си с печалба. Но честно казано не разбирам как се работи с него. Софтуерът е лицензиран съгласно GPL V.3.

Вече пробвах този инструмент и въпреки че поддържа GNU / Linux, реалността е, че го прави много зле. Това до степен да има сериозни проблеми със звук и препоръчайте да използвате WINE за стартиране на игри. (-.-)

 GameDevelop

Авторите му го определят като инструмент за Разработване на видео игри безплатно (въпреки че също е безплатно, тъй като е пуснато под Zlib / PNG лиценз), което ви позволява да създавате всякакъв вид видеоигри в 2d. Не са необходими познания по програмиране, тъй като цялото развитие се извършва чрез неговата IDE в графична форма.

Неговата система за създаване на игри е много подобна на Game Maker, тя има IDE чрез които се извършват всички процедури за създаване на видео игри. Има Система от събития и под-събития много впечатляващо, което ви позволява да играете игри, без дори (според авторите му) да създавате един ред код, но има и нещо подобно на скриптова система.

Той също има система от Динамични светлини, физика, двигател на частиците, наред с много други функции. Характеристиката, която най-добре го определя, е способността му да компилира играта с машинен код. Това е единственият по рода си (поне аз знам), който генерира играта да бъде интерпретирана директно, без да са необходими междинни преводачи, това условие (предполагаемо) й осигурява по-добро представяне от конкурентите.

Su недостатък е, че не е много сложно да се използва на малки екрани (като моя 🙁). И че доскоро беше само на оригиналния си език, френски, така че външният му вид (на английски) има малко време и документацията е по-скоро ограничен. В допълнение, той официално поддържа Ubuntu, въпреки че е възможно да се използва в други дистрибуции.

Критик И за редактора на игри, и за GameDevelop ужасната (ужасна, ужасяваща, пагубна) способност на създателите му е да дадат име на своите проекти. Това е зло, което много засяга разработчиците с отворен код. Търсенето на информация за проекта се превръща в кошмар, за да има такива общи имена. Но това ще говорим друг ден.

Заключение

Изглежда, че сме в златен век на игрите comerciales en GNU/Linux, pero yo en lo personal, he disfrutado siempre de los juegos independientes por su calidad e inventiva. Yo no soy diseñador de videojuegos pero con este breve artículo, espero dar a conocer algunas herramientas que me parecen maravillosas para el desarrollo de los mismos, que son libres y que además permiten a sus autores crear juegos para exportarlos a nuestro sistema operativo favorito. Hacer todos esto sin perder un centavo y hacerlo desde la mejor de las plataformas, desde Linux.

Фуентес:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   gab1to каза той

    Най-лошото в случая е, че има някои, които казват, че успяват да подражават на Maldita Castilla без никакъв проблем в Linux. Ако направите търсене в Google, ще разберете какво казвам.
    Наистина не знам дали да им вярвам. Тече твърде бавно за мен.

    1.    Ерунамо ДЖАЗ каза той

      По-специално, работи много добре за мен, но да, наскоро си купих нов gpu (geforce430), така че затова трябва да бъде 😛

  2.   Ритман каза той

    Gracias por descubrirnos estas herramientas, me encanta el retro y mas si puede ser desde Linux. Solo me faltaría tener tiempo y paciencia para crear algo.

  3.   кесимару каза той

    Добър пост, не знаех за тези програми, гледайки страниците на всяка една, виждам ги доста компетентни, може би ще направя своя собствена игра за тестване!

  4.   The Sandman86 каза той

    Надяваме се, че повече разработчици ще започнат да използват инструменти, съвместими с linux, тъй като съм виждал много много добри независими игри, но тъй като са създадени с Game Maker, те не могат да се играят в linux дори с вино и разработчиците им нямат намерение да ги пренасят. Много добра статия.

    1.    Павлоко каза той

      Благодаря, аз лично много харесвам игрите и ако имах артистичен нюх, определено щях да направя игрите си за Linux, но това не е мисленето на повечето разработчици.

  5.   Барон Ашлер каза той

    О, да, те са два интересни инструмента за работа по създаването на видео игри. Ще го пробвам, как си? Благодаря за публикацията.

  6.   Густаво Мартинес каза той

    Публикацията ми хареса, GameDevelop привлича вниманието ми

  7.   Ротиетип каза той

    Друг начин да направите както Maldita Castilla, така и други игри, направени с Game Maker (особено тези, чиито разработчици не искат да го пренасят на други операционни системи), да работят под Linux, би било декомпилиране ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ), за да видите как се прави и по този начин да го повторите с вече споменатите алтернативи.