Sony току-що потвърди пристигането на PlayStation 5 за 2020 г.

PS

Те бяха пуснати малко повече за спецификациите на бъдещата PlayStation 5 Sony (PS5), следващото поколение конзола за наследник на PlayStation 4. Въпреки че PS5 все още не е официално представен, Лиза Су, главен изпълнителен директор на AMD, (не е известно дали е било умишлено или по погрешка) го направи известно в туит че бъдещата конзола от японския технологичен гигант Ще бъде доставен персонализиран чип, базиран на архитектурата x86 Zen 2 AMD въведена по време на разкриването на EPYC Roma и NAVI чиповете, архитектурата на GPU след VEGA.

До определен момент за тази конзола се знаеше, че поддържа до 8K дисплей, 3D аудио чрез персонализирано устройство, включено в конзолата, базирана на SSD система за съхранение за намаляване на времето за натоварване и проследяване на лъчи (техника за моделиране на движението на светлинните лъчи за симулиране на сложни взаимодействия в 3D среди) на хардуерно ниво. Също така трябва да е съвместим с PS4 игри и да обработва 4K Blu-ray дискове до 100GB.

Днес беше разкрито, че основният елемент на PlayStation 5, вероятно е APU, със 7nm TMSC технология за запис, ще бъде персонализиран 8-ядрен / 16-поточен AMD процесор, получен от серията Ryzen 3000 (известен също като Матис). Логично, той трябва да предлага ниво на производителност, подобно на Ryzen 7 3700 или дори по-добро от Ryzen 7 3800X. PlayStation 5 ще бъде представен изцяло през следващата година.

Марк Черни, Старши системен архитект за PS5, наскоро говори за подобрения в потребителския интерфейс на машината и тези, които влияят на новото управление.

По отношение на подобренията на потребителския интерфейс, Cerny разкри, че мултиплейър сървърите ще предоставят на конзолата всички дейности, до които може да се достигне в реално време, докато игрите за един играч ще предоставят информация за мисиите, които бихте могли да изпълните, и за наградите, които бихте могли да получите за изпълнението им, което показва, че всички тези опции ще бъдат видими в потребителския интерфейс.

Chiaki работи на Linux
Свързана статия:
Chiaki: Играйте на PlayStation 4 Video Games от вашия Linux Desktop

Освен това, началният екран ще показва данните за игра, дори ако тя не се изпълнява и ще позволи да се играят части от игра директно въз основа на представените данни.

По отношение на подобренията на новия контролер PS5, Марк Черни казва, че:

има нови функции като „Адаптивни тригери“ на бутоните L2 / R2, които предлагат различни нива на съпротивление за стрелба, стрелба с лък или шофиране на игровата конзола е по-близо до реалността или варира в зависимост от играта (състояние път, тип използван автомобил или оръжие, напрежение, приложено към тетива).

Този нов контрол би имал по-сложен хаптичен отговор, USB-C конектор и по-голяма батерия.

По отношение на подобрения в системата за съхранение на PS5, Cerny отбеляза, че разработчиците на игри често дублират данни на ниво инсталатор така че те са лесно достъпни по време на натоварване. Според Cerny, новото решение за съхранение от ps5 може да позволи на разработчиците да завършат тази практика и да освободят малко повече място съхранение на потребителски дискове.

Sony също трябва да позволи на разработчиците да идентифицират конкретни части от игра, които могат да бъдат инсталирани или премахнати, ако е необходимо.

По този начин ще бъде възможно да се премахне само режим за един играч от играта и да се запази мултиплейър режим само за спестяване на място на устройство за съхранение. По последната точка компанията каза:

"Вместо да третираме игрите като един голям блок данни, ние планираме да разрешим по-специфичен достъп до данните."

Но както често се случва с патентованите конзолни технологии, дългосрочният успех на тези конзоли от разработчиците може да зависи от това дали те са съвместими с двете водещи едновременни конзоли: Project Scarlett на Microsoft и PlayStation 5 на Microsoft. . Sony.

Fuente: https://blog.us.playstation.com/


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.