Blender 2.81 вече е на разположение и това са най-забележителните новини

Ya беше публикувана новата версия на софтуера за 3D моделиране с отворен код "Blender 2.81". В тази нова версия включва редица промени, които мнозина считат за добри за софтуера. Тъй като разработчиците работят повече от четири месеца по функциите и подобренията, внедрени в Blender.

Тази нова версия включва повече от сто подобрения, от които се открояват наред с други неща добавянето на нови инструменти, четки, подобрения на двигателите, някои промени в интерфейса.

Основни новини в Blender 2.81

Сред най-известните промени, можем да открием, че се предлага нов интерфейс за навигация във файловата система, реализиран под формата на изскачащ прозорец с типично допълване за файлови мениджъри. Поддържат се различни режими на показване (списък, миниатюри), филтри, динамично показва панел с опции, изтрити файлове в кошчето, съхранява модифицирани настройки.

Други промени, които се открояват, са в редизайн на скулптурните инструменти, курсорът е подравнен с нормална геометрия. Софтуерът показва ръбовете, засегнати от четката. Добавени са нови четки: четката «Pose» ви позволява да създадете деформация на модела според неговата армировка. Четката «Elastic Deform» ви позволява да изкривите модела, като същевременно поддържате силата на звука.

Също така, в Blender 2.81 изпълнява функцията за преименуване на групи елементи в групов режим. Ако преди е било възможно да се преименува само активният елемент (F2), сега тази операция може да се извърши и за всички избрани елементи (Ctrl F2).

При преименуване той поддържа функции като замяна на регулярни изрази, посочване на префиксни и суфиксални маски, премахване на символи и промяна на главни и малки букви.

Eevee вече поддържа инстанцирани колела за подчертаване и сенки. Крайното разстояние на слънчевите лъчи вече се изчислява автоматично. Обемите се изчисляват по-бързо на съвременните графични процесори. Bump mapping осигурява по-точен резултат, като по този начин се доближава до резултатите, които могат да бъдат получени в Цикли.

От останалите промени, които се открояват:

  • Подобрения в инструмента за проектиране Poly Build, който прави изкривяването и създаването на полигони много по-лесно.
  • Поддръжка на проследяване на лъчи, базирана на технологията NVIDIA RTX в цикли
  • Възможно е да визуализирате различните проходи на рендиране на Цикли
  • Шейдърите, използвани от Eevee и Cycles, са значително подобрени
  • Потискане на шума с помощта на отвореното изображение на Intel
  • По-добър маркиращ елемент: вече можете да изберете множество елементи в йерархичния прозорец и да използвате клавишите Shift или Ctrl, за да промените избора си
  • Нова програма за преглед на файлове с различни видове изгледи: изглед на списък и изглед на миниатюри и странична лента с инструменти за опции. Също така диалогът вече е независим и се доближава до класическите прозорци за избор на файлове
  • Към инструмента „Grease Pencil“ са добавени нови четки. Подобрени са производителността и качеството на изобразяване.

Ако искате да научите повече за подробностите за това стартиране, можете да се консултирате с тях В следващия линк. 

Как да инсталирам Blender 2.81 на Linux?

И накрая, за тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази нова версия на софтуера, те трябва да знаят това разработчиците предоставят лесен метод за инсталиране, кое е чрез Snap пакети. Така че, за да го инсталирате на вашата система, просто трябва да имате добавена поддръжка.

Инсталацията ще бъде извършена отваряне на терминал и въвеждане в него следната команда:

sudo snap install blender --classic

И готово. Ако вече имате инсталирана предишна версия по този начин, тя ще бъде актуализирана до новата версия.

Сега за тези, които са потребители на Linux Linux, Manjaro, Arco Linux или всяка друга дистрибуция, базирана на Arch. Можете да инсталирате тази нова версия директно от архивите на Arch.

Те просто трябва да напишат следната команда в терминал:

sudo pacman -S blender


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.