Проектът GNOME разкри факта, че следващата версия на неговата графична среда, GNOME 3.32, ще има частично мащабиране за HiDPI / 4K дисплеи, внедрен в компонентите на Shell и Mutter на GNOME.
Поддръжката на HiDPI монитор съществува от известно време в GNOME, но е ограничена до мащабиране на прозорци от целочислени фактори, но повечето съвременни дисплеи са между тези DPI диапазони. Фракционното мащабиране ще позволи се мащабира до дробни стойности като 3/2 или 2 / 1.333 за да изглеждат екраните по-добре.
Разработчикът на GNOME / Ubuntu Марко Тревисан докладва за частично мащабиране за GNOME 3.32, с години на развитие, споменавайки, че съответните предложения се подготвят за внедряване в компонентите на GNOME Shell и Mutter за предстоящия GNOME 3.32, който следва. седмица.
"Започнахме тази работа преди няколко години (ох!) И това доведе до Тайпе Хакфест, но наред с останалата работа и други приоритети това малко се забави. Тогава новата обвивка ще рисува елементите правилно и с добро визуално качество с частично мащабиране,”Марко Тревисан споменава.
Така че можете да активирате частично мащабиране в GNOME 3.32
Когато GNOME 3.32 е наличен по-късно този месец или началото на април, потребителите, които искат да активират частично мащабиране за своите HiDPI монитори, трябва да знаят, че тази функция не е активирана по подразбиране, тъй като се счита за експериментална. Едно нещо, което трябва да стане ясно, е, че то присъства само за Wayland, но не и за X11.
Активирането на дробно мащабиране е толкова просто, колкото изпълнението на следната команда в терминал.
gsettings задават org.gnome.mutter експериментални функции "['scale-monitor-framebuffer']"
Веднъж активирано, трябва само да отидете до контролния център на GNOME, за да изберете желания тип мащабиране.
Бъдете първите, които коментират