GTA: Римейк на San Andreas за Unity: налични са нови актуализации

SanAndreasUnity

GTA: San Andreas е една от най-популярните видео игри през последните години. Цяла поредица, която привлече много геймъри, пленени от този отворен свят в голям град, където можете да правите практически каквото искате, в допълнение към изпълнението на поредица от мисии. Но от цялата сага може би Сан Андреас е един от най-обичаните. Ето защо разработчиците са много заинтересовани да върнат тази игра на преден план.

В LxA вече говорихме за този римейк, преди един тип, стартиране, базирано на новият графичен двигател на Unity, съвместим с Linux платформи, тъй като вече трябва да знаете дали сте ни чели. Е, този римейк с отворен код, наречен SanAndreasUnity, е съвместим с няколко платформи (крос-платформен) и има нова версия с интересни актуализации, които подобряват основната работа, която вече съществува ...

В тази последна версия ще намерите следното новини:

  • Поддръжка на файлови системи, чувствителни към малки и малки букви, т.е. те са чувствителни към малки и малки букви, както е случаят с FS за Linux.
  • Потребителите на Linux вече не трябва да правят никаква конфигурация, както в предишната версия, играта вече може да изтече.
  • Модификации на скриптовете, така че играта да не се държи по различен начин при всяка компилация.
  • Неизползваните пакети от активи, които са добавени към Unity, са премахнати.
  • Напълно SFX съвместим.
  • По-добро време на превозното средство с направени промени.
  • GXT може да бъде импортиран (временно деактивиран)
  • Поправка за клиенти, получаващи спам
  • FPSCounter е оптимизиран, текстурата се актуализира само веднъж на кадър
  • Други графични подобрения и повече корекции на грешки.

Ако искате да прочетете MÁS información, изтеглете го или си сътрудничете в този проект, можете да отидете на Уебсайт на GitHub от този проект SanAndreasUnity. И се насладете, ако това заглавие ви е харесало!

Между другото, нещо, което поражда съмнения. Ако искате да играете, ще ви трябва копие на GTA: San Andreas. Единственото нещо, което проектът е заменил, е графичният двигател.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.