GZDoom 4.0.0: нова версия с експериментална поддръжка за Vulkan

Екранна снимка на GZDoom

GZDoom е графичен двигател за Doom, базиран на ZDoom. Той е създаден и поддържан от Christoph Oelckers и най-новата стабилна версия е 4.0.0. За тези от вас, които не са запознати със ZDoom, това е порт на оригиналния ATB Doom и NTDoom код. Проект с отворен код, поддържан от Randy Heit и Christoph Oelckers в този случай. След като спря развитието си, Кристоф реши да създаде новия проект GZDoom, за който говорим днес.

Е, в тази нова версия на GZDoom 4.0.0 бяха добавени поредица от промени, но според консултирани източници работният екип, участващ в GZDoom, работи за получаване на експериментална подкрепа за Графичен API на Vulkan, нещо, което е страхотна новина, дори и да не е напълно стабилно и е само експериментален тест. Всички знаем предимствата и мощта на този графичен API в сравнение с OpenGL, проект, който имаме благодарение на AMD, тъй като се основава на кода на Mantle ...

Сега Vulkan се поддържа и координира от The Фондация Хронос, който се грижи за OpenGL и OpenCL сред другите API за разработчици. Връщайки се към темата за GZDoom, тази поддръжка за Vulkan е все още в много ранен етап на развитие и остава много работа за фина настройка и подобряване на нещо. Но когато чуем Vulkan до заглавието на която и да е видео игра, винаги е приятно и всяка стъпка, която се прави в този смисъл, е добра.

Предлагането в тази статия е точно Експериментът с Плутония работи на графичния двигател GZDoom с Vulkan. Между другото, оставяйки тази новина след себе си, другите новости, които могат да се видят в 4.0.0, са някои преводи на множество езици, той може да работи с минимална резолюция 640 × 400, преструктуриране на изходния код, промени в контрола меню и промени в ZScript.

Повече информация - Официален уебсайт


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.