Да, те не грешно четат; добре познатото Джон Кармак каза (вече отдавна, почти два месеца), че пазарът на игри не е жизнеспособен за Linux.
Всички много добре знаем това id софтуер Несъмнено е пионер в игрите за Linux и освен това е легендарен за създаването на игри като Quake (във всичките му версии) и Doom, както и пускането на съответните им двигатели.
Кармак казва, че за дълго време id софтуер Тя се е посветила на предлагането на поддръжка за Linux, но през цялото това време тази част от компанията не е представлявала значителни приходи от пари и че наистина единственото нещо, което е получила, е без съмнение добра репутация в Linux общностВярно е).
Сега, Кармак Прав си, казвайки, че Linux не те е представлявал към id софтуер добро въвеждане на пари и това не е имало огромен порой изтегляния, но ние също трябва да вземем предвид някои аспекти и неща, които г-н Кармак казва:
На първо място, трябва да се отбележи, че всички инсталатори на игрите, които са имали родна версия за Linux, са били базирана на текст, не е удобен формат за напреднал потребител или за начинаещ, истината напред. Като имате тези инсталатори за Linux и след това предлагате самоизпълними инсталатори за Windows, защо не предпочитате другата страна Джон? Никога нямаше да имате реална възможност да продадете нещо, което беше толкова трудно за консумация.
Нещо повече, бивш служител на id в своя блог отдавна той посвети няколко думи за Ярост (игра, която никога не е стигала до Linux)
Ще бъда проклет, ако не намерим време да свършим изграждането на Linux
В превод би било нещо като:
Майната ми, ако не можем да разберем как да получим Linux компилация.
Самият Кармак каза, че дори не са опитвали ...
Добре, перфектно, вече имаме една от причините защо id не е направил бизнеса но ... има ли нещо друго?
Да! Определено да. ID софтуерът не е компания, която има такова влияние върху пазара днес y никога направи рекламни или вирусни кампании, за да установи толкова силни, като например Valve или Humble Bundle.
По-голямата част от тези, които купуват пакетите, са потребители на Linux и всъщност тези, които плащат най-много, са потребители на Linux, а Valve се е погрижил да държи общността напълно наясно с въпроса, до такава степен, че когато стане официален Steam за Linux Phoronix падна и Twitter на Майкъл Ларабел беше копиран с въпроси и ентусиасти ... всяка новина, че Клапан дава за Steam за Linux тя се взема под внимание и отеква за броени часове в мрежата и на много езици и важни портали, дори тези, които нямат нищо общо с Linux ...
Това ме кара да кажа, тогава Linux не е ли жизнеспособен пазар за игри? o Linux не е жизнеспособен пазар за id софтуер? Нещата такива, каквито са.
Какво мислиш?
Fuente: Парола за Linux
Вярвам, че Linux е малък пазар, споделен с Windows. Въпреки че вероятно по-висок процент играчи на Linux играят от windoweros, разликата е дори много по-голяма в абсолютни числа. Решението е да се увеличи броят на потребителите на Linux и това може да бъде подпомогнато от игрите, но то трябва да бъде придружено от други подобрения. От моя личен опит най-големият проблем, с който се сблъсках, е лошата съвместимост с M Office. Въпреки това инициативи като пара за linux, както и използването на linux от администрациите и държавните училища помагат много за постигането на тази цел.
Ако сте прав, въпреки че съвместимостта с MS Office не е нещо, което може да бъде обвинено за разработчиците на LibreOffice, защото те трябва да се опитат да адаптират нестандартизиран формат, който е затворен и също няма намерение да иска да работи.
Съгласен съм. Обвинявайте M Office, че не спазва стандартите. Това е най-лошият от патентованите продукти от моя гледна точка. Но не посочих виновника, а причините, поради които е трудно да убедим хората да мигрират.
Ако всички объркахме Microsoft, компютърният свят би бил много по-добър.
С пристигането на Steam в GNU / Linux ще видим дали наистина е печеливш пазар или не за видео игри.
Никой не може да спори, че Кармак е гений и FPS DAD. Но днес той отстъпи и последното му издание RAGE беше изпълнено с проблеми. Когато STEAM излезе, ще се види дали Linux заслужава място на игралния пазар, който между другото не принадлежи на компютър, а на конзоли и мобилни телефони.
Е, това е свързано по един или друг начин с другия днешен пост:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
Платформата Gnu / Linux ще бъде печеливша, когато има много разнообразие и когато дистрибуциите са изключително лесни за използване от тези, които не се занимават с изчисления.
Amnesia и Penumbra са игри от жанра "Survival Horror", които са публикувани за Windows, както и за Mac, както и за Linux
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
Това е доказателство, че ВСИЧКО ЗАВИСИ ОТ РАЗВИТЕЛИТЕ ...
Това, което се случва с IDSoftware е, че вече не е същото, тъй като спря да бъде независимо проучване, за да принадлежи на Zenimax
Нещо подобно на DICE се случи, когато беше придобито от EA.
Ако следващият Half-Life е ексклузивен за Steam за Ubuntu, ИМА, че Gaming в Linux ще бъде неудържим ...
Скоро ще го проверим с изхода Steam за Linux
Как сте.
Г-н Кармак, мисля, че греши. Много игри в стила на ID Software са страхотни и готини, че те не са имали таланта и способността да генерират приходи на тази платформа е друг въпрос. Трябва също да се отбележи, че ID Software отдавна е бил един от големите и стълбове на възкресението на видеоигрите, но днес истината почти не е нарисувана, а по-скоро на тях се гледа като на легенди, отколкото на важни играчи в бранша.
»Форматът не е удобен нито за напреднал потребител, нито за начинаещ, истината предстои.»
Говорете вместо вас n00b, конзолата е най-удобното нещо и 99% от хората, които познавам (включително всички мои приятели), които _знаят нещо_ за GNU / Linux, използват конзолата за всичко.
То се отнася точно до факта, че това трябва да е удобен формат за нуб. Приятелите ми, които използват Linux, предпочитат да не докосват терминала, защото те са само потребители, а не компютърни учени или се интересуват от тънкостите на системата.
след това като потребители на Windows те също не отиват до контролния панел, диспечера на устройствата и т.н. и т.н. и т.н., т.е.
НЕ, по-удобно е да поставите курсора на мишката върху икона, да щракнете и всичко да работи ...
Повечето потребители на компютър не са компютърни отрепки. Те го използват само като инструмент за работа и / или развлечение ... За повечето компютърът е уред, като телевизор или миксер, само че е по-сложен.
Съгласен съм с xykyz, използвам терминала за навигация в компютъра си и считам, че е по-бърз и не по-сложен. Но едно нещо ми е ясно, хората, които не са свикнали, се страхуват от терминала. Това е факт, въпреки че е възможно да се опитаме да го коригираме, насърчавайки използването му и особено в училищата.
Той е отчасти прав, броят на потребителите на GNU / Linux OS не е много пари, да не говорим, че няма толкова много домашни потребители на тези операционни системи.
Но в същото време той самият осъди продуктите на своята компания, като накара своите инсталатори да се основават на текст, който пренебрегва компанията, трябва да има еднакъв комфорт в инсталацията и за потребителите на Linux.
Въпросът е, че философията на свободния софтуер не се вписва в индустрията на видеоигрите, която процъфтява поради програмирано остаряване и смяна на оборудването на всеки 3 години или дори по-малко, безплатният софтуер върви по друг начин.
Не съм съгласен. Макар да е вярно, че тя процъфтява поради програмирано остаряване, това не означава, че Linux е лош пазар за този тип пазари.
Истината е доста сложна и ние спекулираме твърде много
Този е завистлив, защото парата отне геймъра от Linux XD (JOKE)
Клааааааро, човекът не е глупав, въпреки че изглежда така; по-добре е да заложите на печеливш кон (Windows), където всичко е направено.