Тези с SBC Raspberry Pi 4 имат късмет, тъй като испанска компания, наречена Igalia, работи усилено, за да донесе графичния API на Vulkan също към това устройство. Мощният API скоро може да замени OpenGL, давайки нови възможности по отношение на графиката на тази малка дъска. Не забравяйте, че засега Raspberry Pi 4 поддържа OpenGL ES API (управляван също от The Khronos Group).
Но с Vulkan можете да работите с повече мощност и по-модерна система за тази британска изчислителна платформа. И всичко това благодарение на развитието на това Испанска компания, който създава необходимите драйвери, така че операционните системи на Raspi да могат да работят с графични елементи на видео игри и приложения чрез този API.
В момента всички, които притежават Raspberry Pi 4 с Broadcom BCM2711 SoC, трябва да се задоволят да работят с Графичен API на OpenGL ES 3.1 които цитирах по-горе. Igalia направи тази поддръжка възможна след месеци на разработка да скочи от 3.0 на 3.1 (в допълнение към коригирането на някои грешки и добавянето на някои подобрения като използването на изчислителни шейдъри).
И сега те предложиха да продължат да напредват към Вулкан. След като приключат с OpenGL ES, те фокусират цялата си работа върху този друг API с отворен код. Резултатът, когато е наличен, ще може да се изпълнява много по-взискателен графичен софтуер от този, който можете да изпълните на тази дъска в момента, с по-усъвършенствани ефекти и по-ефективно.
В момента, след седмици работа по Vulkan, те вече са в състояние да го направят някои демонстрации, като стартиране на първи пример за триъгълник в RGB (нещо като «Здравей свят»В графичния свят).
Ако искате да знаете повече подробности за Игалия и неговото развитие, можете да го посетите официален уебсайтl