Sculpt е операционна система с общо предназначение с отворен код
Новата версия на Sculpt OS 23.10 беше пусната преди няколко дни и това издание може да се похвали с няколко подобрения, свързани с производителността, както и с подобрена поддръжка на устройства и драйвери, наред с други неща.
За тези, които не са запознати със Sculpt, това е компонентно-базирана десктоп операционна система , която дава пълен контрол на потребителя. Тя се захранва от Genode OS Framework, която предоставя цялостен набор от градивни елементи, от които да се създават персонализирани системни среди. Името Sculpt намеква за основната идея за интерактивно създаване, оформяне и модифициране на системата.
Основни нови характеристики на Sculpt OS 23.10
Тази нова версия на Sculpt OS 23.10 акцентира върху подобрените инструменти за управление на параметрите на процесора . Интерактивният потребителски интерфейс вече включва опции за превключване между профили на захранване (енергоспестяващ или производителен), преглед на температурата на всяко ядро на процесора, наблюдение на промените в честотата на процесора и достъп до по-подробна информация за консумацията на енергия.
Съвременните компютри предлагат много опции за измерване и управление на мощността. Версия 23.10 на базираната на Genode Sculpt OS прави тези функции достъпни чрез интерактивен потребителски интерфейс.
Друга промяна, която се откроява в тази версия, е подобрената съвместимост със съвременните лаптопи ; например, в лаптопа Framework Gen 12 са внедрени проследяване на батерията, управление на подсветката на клавиатурата и възможност за свързване на външен монитор.
Подобно на предишната версия, Sculpt OS е достъпна както за PC, така и за PinePhone, а в тази версия PinePhone не изостава, тъй като получи няколко подобрения в използваемостта, мотивирани от обратната връзка от общността Pine64. Интерфейсът беше оптимизиран, внедрена беше поддръжка за хардуерни бутони и беше добавен нов скрийнсейвър, който намалява консумацията на енергия с до 40% при изтегляне на драйвери за дисплея на тъчпада.
От друга страна се споменава, че драйверът за мрежови карти е заменен с пренесена версия на ядрото на Linux 6.1.20, както и че възможностите за отстраняване на грешки са разширени, производителността на драйверите на GPU е значително подобрена Intel , звукови карти и WiFi.
Други забележителни промени в тази нова версия включват:
- Компилацията се предоставя с GCC 12.3.
- Енджинът за криптиране на блокови устройства е преработен.
- Разработката премина към използване на стандарта C++20 (преди се използва C++17).
- Предоставя възможност за използване на съществуващи SDK за разработване на приложения за Genode, като Lomiri и Rust Cargo.
- Добавен е драйвер за USB контролери, използвани на RaspberryPi и i.MX6 платки.
- Слоят DDE (Device Driver Environment), който позволява използването на драйвери за Linux, е актуализиран до ядрото на Linux 6.1.20.
И накрая, ако се интересувате да научите повече, можете да намерите подробностите на следния линк.
Изтеглете и инсталирайте Sculpt OS 23.10
За тези, които се интересуват от изпробване или инсталиране на тази нова версия, могат да получат системния образ от следния линк. Наличен е LiveUSB образ с размер 28 MB за изтегляне. Изходният код на проекта се разпространява под лиценз AGPLv3 и поддържа системи с процесори и графични карти Intel с активирани VT-d и VT-x.
За да подготвите стартиращо USB устройство в Windows, се предлагат няколко опции.
- Първият е с Руфъс С което е достатъчно да изтеглите приложението, било то инсталатора или преносимата версия. Когато стартираме приложението, трябва да свържем USB паметта и да я изберем в „Устройство.“ По-късно в „Избор на стартиране“ ще изберем системния образ и щракнете върху Старт.
- Другият вариант е с Win32 Disk Imager В „Файл с изображения“ ще изберем системното изображение и ще изберем нашето USB устройство, за да щракнем по-късно върху „Писане“.