Youtube приема HTML5 по подразбиране

Всички мразят Flash. За да го използвате, трябва да инсталирате приставка, която сама по себе си е тромава. Но сякаш това не беше достатъчно, той бързо остарява, има дупки в сигурността, консумира прекомерно количество ресурси и не работи добре на много мобилни устройства. Имайки това предвид, хората от Google отдавна работят, за да освободят YouTube от вече остарялата приставка на Adobe. За съжаление, което отне няколко години, най-накрая приключва: YouTube наскоро обяви, че ще използва HTML5 по подразбиране. Това обаче ще бъде само за потребители на най-модерните браузъри: Chrome, IE 11, Safari 8 и „бета версии на Firefox“.

Youtube

Преходът беше по-труден, отколкото мнозина вярваха. Само преди четири години YouTube изготви дълъг списък от проблеми, които имаше с HTML5. Днес те обясняват как са започнали да решават всеки проблем и какви "паралелни" технологии трябва да разработят, за да дадат на HTML5 необходимия тласък.

Разширения на MediaSource

Адаптивният битрейт (ABR) стрийминг е от решаващо значение за осигуряване на качествено изживяване на зрителите, което ви позволява бързо и безпроблемно да регулирате разделителната способност и скоростта на изтегляне при променящите се мрежови условия. ABR е намалил буферирането с повече от 50 процента в световен мащаб и с до 80 процента в най-претоварените мрежи. Междувременно разширенията MediaSource позволяват поточно предаване на живо на конзоли като Xbox и PS4, на устройства като Chromecast и в уеб браузъри.

VP9 видео кодек

HTML5 позволява използването на VP9 (отворен) видеокодек - разработен от Google - и който служи като алтернатива на собствените кодеци h264 y h265. Това позволява възпроизвеждане на видео с по-високо качество със средно намаляване на честотната лента от 35 процента. В същото време намаляването на размера на видео файловете позволява на много повече хора да имат достъп до видеоклипове в HD качество и 4K при 60 FPS; и видеоклиповете ще стартират 15-80 процента по-бързо. Освен това YouTube вече съхранява стотици милиони видеоклипове във формат VP9, ​​така че преобразуването им не е необходимо.

DRM

В миналото изборът на платформа за доставка (Flash, Silverlight и др.) И технологията за защита на съдържанието (Access, PlayReady) бяха тясно свързани, тъй като защитата на съдържанието е дълбоко интегрирана в платформата за доставка и дори във файловия формат. Шифрованите медийни разширения отделят защитата на съдържанието от доставката, като позволяват на доставчици на съдържание като YouTube да използват един HTML5 видео плейър в широк кръг платформи. В комбинация с общо криптиране, YouTube поддържа множество технологии за защита на съдържанието на различни платформи с един набор от активи, което прави възпроизвеждането по-бързо и по-плавно.

WebRTC

YouTube позволява на всички да споделят своите видеоклипове със света, или чрез качване на предварително записани видеоклипове или чрез поточно предаване на живо. WebRTC ви позволява да записвате и качвате видеоклипове в YouTube, използвайки същата технология зад Google Hangouts.

Цял екран

Използвайки новите API на HTML5 на цял екран, YouTube е в състояние да осигури завладяващо изживяване на цял екран.

Бележка за DRM и HTML5

Тези подобрения са облагодетелствали не само общността на YouTube, но и цялата индустрия. HTML5 е възприет от други доставчици на съдържание като Netflix и Vimeo, както и от компании като Microsoft и Apple, което е един от ключовите фактори за успеха му. Предоставяйки отворена стандартна платформа, HTML5 също така позволи създаването на нови видове устройства, като Chromebook и Chromecast.

Сега, в рамките на този набор от добри новини, включването на DRM не спира да настръхва кожата. За съжаление това не е нищо повече от неизбежното и очаквано заключение на роман, започнал в средата на 2013 г., когато беше прието включването на DRM в HTML5, след огромен натиск от големите в индустрията, като Google, Apple, Microsoft, Netflix. и Vimeo. Тогава, през май 2014 г., дори Mozilla трябваше да даде ръката си, за да се извие и подкрепи DRM в Firefox. За група, отдадена на свободния софтуер и отворените стандарти, това беше трудно решение. DRM се използва за ограничаване на достъпа до честна употреба на защитени с авторски права материали и използва затворени модули, като и двете биха били в разрез с философията на Mozilla и дори HTML5: отворен стандарт за мрежата.

Освен това няма съмнение, че HTML5, дори и с камъка в обувката, което означава включването на DRM, е по-добър от Flash. Без съмнение. Използването по подразбиране на HTML5 в YouTube, най-големият видео портал там, е страхотна новина. Възможно е той да бъде сравним само с използване на HTML5 от Netflix. Както и да е, един от вар и един от пясък.


16 коментара, оставете своя

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   следващ каза той

    Youtube приема HTML5 по подразбиране. Това обаче ще бъде само за потребители на най-модерните браузъри: Chrome, IE 11, Safari 8 и „бета версии на Firefox“?

    Това означава, че всяка "стабилна" версия на Firefox, ... НЯМА да има HTML5 в YouTube по подразбиране? В Linux Mint Flash Player е инсталиран по подразбиране и работи перфектно с Firefox в YouTube, не виждам нужда инсталирайте каза "plug-in".

    HTML5 и Gnash, все още е зелено!

    1.    eliotime3000 каза той

      Те казаха същото и с WebRTC и сега Firefox вече поддържа тази технология с пълна нормалност. Поддръжката за видеоклипове с HTML5 е частична, тъй като въпреки че Firefox поддържа VP9 видеоклипове, той не ги разпознава при възпроизвеждане на видеоклип от Youtube в HTML5. Следователно, дори HTML5 Youtube плейърът все още е зелен за механизма за рендиране на Gecko.

  2.   Longinos Recuero Бюстове каза той

    Ако се съмнявате, това е отлична новина. Хубава статия!

  3.   Гонсало Джампиертри каза той

    Сбогом флаш. Хубава статия!

  4.   eliotime3000 каза той

    Що се отнася до Firefox, може да се каже, че HTML5 плейърът е поне по-добре полиран и работи по същия начин, както в Chrome и Opera Blink. Възможно е плейърът да работи по подразбиране благодарение на кодека VP9 (на Chromium, в който липсват кодеците H.265 / H.264 и MPEG-4, възпроизвеждането е оптимално).

  5.   linuXgirl каза той

    В най-новите версии на Firefox приставката H.264 вече е включена.

    1.    eliotime3000 каза той

      В Iceweasel трябва да инсталирате GStreamer, за да използвате кодека H.264.

  6.   ТЕСК каза той

    Преди време си спомних, че пробвах видео с html5 и по това време беше отвратително, но сега всичко е излъскано и дори не забелязвате промяната.

  7.   любовник каза той

    Ако xvideos и youporn са го приели за стрийминг към мобилни телефони, youtube вече е закъснял.

    1.    eliotime3000 каза той

      Вярвам, че XXX видео портал, когато показваше нецензурираната версия на pr0n шорт, направен с Google Glass, използваше HTML5 плейър. И Vimeo, как е този материал зукулентен, Той изпревари Xfideos и други.

  8.   Целзий каза той

    Мога да гледам само в 360p и 240p

    1.    Брутико каза той

      Трябва да имате нещо нередно, защото това работи за мен във всички браузъри, които съм опитвал.

    2.    кевинджон каза той

      Не мога да виждам 144p 240p 480p 1080p качествени видеоклипове в HTML5 само с firefox 360p и 720p, някой знае ли защо се случва това?

      1.    eliotime3000 каза той

        По стандартите, поддържани от механизма за рендиране Gecko, който използва само тези, сертифицирани от W3C в стабилната версия на Firefox. С механизма за рендиране Blink - който се използва от Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (текущата версия) и SWare Iron - той поддържа повече стандарти, но те все още не са (или са в процес на създаване) поддържани от W3C .

      2.    eliotime3000 каза той

        И ако това не беше достатъчно, това също влияе върху качеството на честотната лента, която има човек.

  9.   лястовица каза той

    е добра новина flash е ужас повече, когато получат поддръжка в gnu / linux дистрибуции