গুগল প্লে তার নীতিমালা আরও কঠোর করছে: র‍্যাম ব্যবহারের নতুন সীমা, স্বয়ংক্রিয় মাইগ্রেশন এবং আরও অনেক কিছু।

গুরুত্বপূর্ণ দিক:
  • ২০২৭ সালের ফেব্রুয়ারি থেকে, গুগল প্লে সক্রিয় এবং ব্যাকগ্রাউন্ড র‍্যামের সর্বোচ্চ সীমা অতিক্রমকারী অ্যাপগুলোকে শাস্তিমূলক ব্যবস্থা নেবে।
  • ডিভাইসের ফিজিক্যাল র‍্যামের বিভিন্ন ক্যাটাগরি অনুযায়ী কঠোর সীমা নির্ধারণ করা হয়েছে, যেখানে অ্যাপ এবং গেমের জন্য আলাদা রেঞ্জ রয়েছে।
  • ২০২৭ সালের এপ্রিল থেকে জিরো-ট্যাপ সাইন-ইন স্ট্যান্ডার্ড কার্যকর হবে, যার জন্য অ্যাকাউন্ট মাইগ্রেশনের ক্ষেত্রে রিস্টোর ক্রেডেনশিয়ালস এপিআই (Restore Credentials API) ব্যবহার করা আবশ্যক হবে।
  • অ্যান্ড্রয়েড ১৭ TLS ECH এনক্রিপশন, নেটিভ সার্টিফিকেট ট্রান্সপারেন্সি এবং লোকাল নেটওয়ার্কের জন্য পারমিশনের মাধ্যমে নেটওয়ার্ক সংযোগকে আরও শক্তিশালী করে।
  • অপারেটররা জোরপূর্বক নেটওয়ার্কের মান হ্রাসের মাধ্যমে হওয়া এসএমএস স্ক্যাম প্রতিরোধ করতে ডিফল্ট ২জি সংযোগ নিষ্ক্রিয় করতে পারবে।

অ্যান্ড্রয়েড র‌্যাম

গুগল সম্প্রতি অ্যান্ড্রয়েড এবং এর গুগল প্লে স্টোরের জন্য নতুন একগুচ্ছ আবশ্যিক শর্ত ও গুণমানের মানদণ্ড ঘোষণা করেছে। এই উদ্যোগটি সরাসরি হার্ডওয়্যার সরবরাহ শৃঙ্খলের সীমাবদ্ধতা এবং বিশ্বব্যাপী স্মার্টফোন বাজারে র‍্যাম মডিউলের ক্রমবর্ধমান ঘাটতির বিষয়টি মোকাবেলা করে।

অ্যাপগুলো যাতে অতিরিক্ত রিসোর্স ব্যবহার করে অপারেটিং সিস্টেমকে ধীর করে না দেয় বা জোর করে বন্ধ করে না দেয়, তা প্রতিরোধ করতে কোম্পানিটি ২০২৭ সালের ফেব্রুয়ারি থেকে অতিরিক্ত মেমরি ব্যবহারের নিরীক্ষা ও জরিমানা করা শুরু করবে। যেসব ডেভেলপারের অ্যাপ নির্ধারিত সীমা অতিক্রম করবে, তাদের নতুন সংস্করণ প্রকাশে নিষেধাজ্ঞা আসতে পারে এবং প্লে স্টোরের সার্চ ও সুপারিশে তাদের দৃশ্যমানতা মারাত্মকভাবে কমে যেতে পারে।

র‍্যাম স্তর অনুযায়ী কর্মক্ষমতার মেট্রিক এবং সীমা

প্লে কনসোলের অ্যান্ড্রয়েড ভাইটালস প্ল্যাটফর্মের তিনটি স্তম্ভের ওপর ভিত্তি করে পর্যবেক্ষণ করা হবে ।

  • প্রথমটি হলো ডাইনামিক মেমরি কনসাম্পশন।যা সোয়াপ পার্টিশন বা ফাইল থেকে প্রাপ্ত ডেটার পাশাপাশি বেনামী আরএসএস ব্যবহারও ট্র্যাক করে, সক্রিয় অবস্থা উভয়ই মূল্যায়ন করা অগ্রভাগের অ্যাপ্লিকেশন থেকে যেমন এর পটভূমি আচরণ.
  • El দ্বিতীয় প্যারামিটারটি বিটম্যাপের ব্যবহার নিরীক্ষা করে। (বিটম্যাপ) ইমেজগুগলের নিয়ম অনুযায়ী, অ্যাপ্লিকেশনটি হিডেন বা ক্যাশড অবস্থায় গেলে আপলোড করা ছবিগুলো যেন অপ্রয়োজনীয়ভাবে মেমোরি ধরে না রাখে।
  • El তৃতীয় পয়েন্টটির জন্য DEX ফরম্যাটে এক্সিকিউটেবল কোডের অপটিমাইজেশন প্রয়োজন। (ডালভিক এক্সিকিউটেবল): প্যাকেজগুলোকে অবশ্যই R8-এর মতো রিডাকশন এবং অবফাসকেশন টুল দিয়ে প্রসেস করতে হবে, যার জন্য অপটিমাইজেশন, অব্যবহৃত কোড অপসারণ এবং আইডেন্টিফায়ার সংক্ষিপ্তকরণের মধ্যে ন্যূনতম ২৫% সম্মিলিত কভারেজ প্রয়োজন, যাতে ভোলাটাইল মেমরির উপর চাপ কমানো যায়।

ডিভাইসের ফিজিক্যাল র‍্যাম ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে সর্বোচ্চ অনুমোদিত সীমা পর্যায়ক্রমে গণনা করা হবে। সাধারণ অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য, সীমাগুলি নিম্নরূপভাবে কনফিগার করা হয় :

  • ৪ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: সক্রিয় অবস্থায় সর্বোচ্চ ২ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ১ জিবি।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: ফোরগ্রাউন্ডে সর্বোচ্চ ৪.২৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ২ জিবি।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: ফোরগ্রাউন্ডে সর্বোচ্চ ৪.২৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ২ জিবি।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: ফোরগ্রাউন্ডে সর্বোচ্চ ৪.২৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ২ জিবি।

মোবাইল ভিডিও গেমের ক্ষেত্রে , যেহেতু এই পরিবেশগুলিতে উচ্চতর গ্রাফিক্স এবং প্রসেসিংয়ের চাহিদা থাকে, তাই আরও বড় ব্যবধান নির্ধারণ করা হয়েছে:

  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: সক্রিয় ব্যবহারে ৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ৩.৫ জিবি ব্যবহারের সীমা।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: সক্রিয় ব্যবহারে ৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ৩.৫ জিবি ব্যবহারের সীমা।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: সক্রিয় ব্যবহারে ৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ৩.৫ জিবি ব্যবহারের সীমা।
  • ১৬ জিবি র‍্যামের ডিভাইস: সক্রিয় ব্যবহারে ৫ জিবি এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে ৩.৫ জিবি ব্যবহারের সীমা।

রিসোর্স নিয়ন্ত্রণের পাশাপাশি, গুগল প্লে ২০২৭ সালের এপ্রিল থেকে একটি নতুন অনবোর্ডিং আবশ্যকতা কার্যকর করবে। ‘জিরো-ট্যাপ সাইন-ইন স্ট্যান্ডার্ড’ নামে পরিচিত এই নীতি অনুসারে, ব্যবহারকারী যখন তার ডেটা একটি নতুন অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসে স্থানান্তর করবেন, তখন ব্যবহারকারী সাইন-ইন (বাধ্যতামূলক বা ঐচ্ছিক) সমর্থনকারী সমস্ত অ্যাপকে সেশনটি সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনরুদ্ধার করতে হবে।

এই নিয়মটি মেনে চলার জন্য, ডেভেলপারদের অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড রিস্টোর ক্রেডেনশিয়ালস এপিআই (Android Restore Credentials API) যুক্ত করতে হবে, যাতে ব্যবহারকারীরা প্রথমবার অ্যাপটি খোলার সাথে সাথেই ম্যানুয়ালি পাসওয়ার্ড পুনরায় প্রবেশ না করেই তাদের অ্যাকাউন্টে অ্যাক্সেস করতে পারেন। বর্তমানে, ভিডিও গেমগুলো তাদের প্রমাণীকরণ পদ্ধতির জটিলতার কারণে এই নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা থেকে অব্যাহতিপ্রাপ্ত, যদিও গুগল স্বতন্ত্র প্রোফাইলযুক্ত গেমগুলোর জন্য এই এপিআই ব্যবহারের সুপারিশ করে।

অ্যান্ড্রয়েড ১৭-এ নিরাপত্তা উন্নতি

এই স্টোর রেগুলেশনগুলোর পাশাপাশি, অ্যান্ড্রয়েড ১৭ ডেভেলপমেন্ট ব্রাঞ্চ নেটওয়ার্ক কমিউনিকেশন সুরক্ষিত করার জন্য বিভিন্ন কৌশল অন্তর্ভুক্ত করেছে। প্রথমত, এটি TLS ECH (এনক্রিপ্টেড ক্লায়েন্টহেলো) এক্সটেনশনের সাথে সামঞ্জস্যতা সক্ষম করে, যা ESNI-এর উত্তরসূরি।

পূর্ববর্তী প্রযুক্তিগুলো প্রাথমিক সংযোগের সময় মেটাডেটা প্রকাশ করে দিত, কিন্তু ECH প্রাথমিক ClientHello বার্তাটিকে সম্পূর্ণরূপে এনক্রিপ্ট করে, যা HTTPS ট্র্যাফিকের মধ্যে ভিজিট করা ওয়েবসাইটের ডোমেইন নাম গোপন রাখে এবং প্রি-শেয়ার্ড কী (PSK)-এর মতো ফিল্ডের মাধ্যমে তথ্য ফাঁস প্রতিরোধ করে।

দ্বিতীয়ত, লোকাল এরিয়া নেটওয়ার্ক প্রোটেকশন সিস্টেম চালু করা হচ্ছে , যার ফলে অ্যাপ্লিকেশনগুলোকে হোম নেটওয়ার্ক স্ক্যান করার আগে বা লোকাল এরিয়া নেটওয়ার্ক (LAN)-এর সাথে সংযুক্ত ডিভাইসগুলোর সাথে যোগাযোগ করার আগে ব্যবহারকারীর কাছ থেকে সুস্পষ্ট অনুমতি নিতে হবে ।

এছাড়াও, সার্টিফিকেট ট্রান্সপারেন্সি (CT ) ব্যবস্থাটি ডিফল্টরূপে সক্রিয় থাকে, যা সার্টিফিকেশন অথরিটি (CA)-তে কোনো অসঙ্গতি বা নিরাপত্তা লঙ্ঘন শনাক্ত করার জন্য ইস্যু করা ও বাতিল করা সমস্ত ডিজিটাল সার্টিফিকেটের একটি সর্বজনীন এবং অপরিবর্তনীয় রেকর্ড সংরক্ষণ করে।

অবশেষে, অ্যান্ড্রয়েড ১৭ মোবাইল অপারেটরদের ডিফল্টরূপে ২জি নেটওয়ার্ক নিষ্ক্রিয় করার ক্ষমতা দিয়েছে, যা ভুয়া বেস স্টেশন-ভিত্তিক সেইসব আক্রমণকে নিষ্ক্রিয় করে দেয়, যেগুলো এসএমএস ট্র্যাফিক আটকানো এবং জালিয়াতিমূলক প্রচারণা চালানোর জন্য সিগন্যালের মান কমিয়ে দিত।

আপনি যদি আরও জানতে আগ্রহী হন, তাহলে নিচের লিঙ্কে বিস্তারিত তথ্য পেতে পারেন ।


Google-এ পছন্দের উৎস হিসেবে যোগ করুন