ব্লেন্ডার 4.0 এর বিখ্যাত 3D সফ্টওয়্যারের একটি বিশাল আপডেট
ব্লেন্ডার 3.6 এলটিএস প্রকাশের চার মাস পরে, ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন ব্লেন্ডার 4.0 প্রকাশের ঘোষণা দিয়েছে, যা নোড টুলস, UI উন্নতি, হাইলাইট এবং শ্যাডো লিঙ্কিং, প্রারম্ভিক BSDF এবং আরও অনেক কিছু সহ একটি বড় আপডেট হিসাবে বিবেচিত হয়।
ব্লেন্ডার 4.0 এর হাইলাইটগুলির মধ্যে, আমরা খুঁজে পেতে পারি ভোরোনোই টেক্সচার নোড, যার আছে ফ্র্যাক্টাল শব্দ যোগ করার এবং বিশদ একাধিক স্তর নির্দিষ্ট করার ক্ষমতা, এবং তিনটি নতুন ধরনের ইনপুট ডেটা: বিশদ (স্তরের সংখ্যা গণনা করা হবে), রুক্ষতা (ফলাফলের উপর উপরের স্তরগুলির প্রভাবের মাত্রা) এবং অভাব (গুণ)।
আর একটি পরিবর্তন যে দাঁড়ায় তা হ'ল একটি পরিচিত পরিবেশ তৈরি করতে নতুন কীবোর্ড শর্টকাট এবং লেআউট যোগ করা হয়েছে যারা অন্যান্য 3D প্যাকেজে কাজ করেছেন তাদের জন্য। দ্য হটকিগুলিকে বিভিন্ন মোডে একীভূত করা হয়েছে। Tweak টুলটি মাউস দিয়ে একসাথে একাধিক বস্তু সরানোর ক্ষমতা যুক্ত করেছে। সেটিংসে দ্রুত অ্যাক্সেসের জন্য, Ctrl + কমা সমন্বয় যোগ করা হয়েছে। লেবেলগুলির পুনঃনামকরণের সাথে এগিয়ে যেতে, আপনাকে এখন শুধুমাত্র মাউসে ডাবল ক্লিক করতে হবে৷
এর পাশাপাশি এটিও উল্লেখ করা হয় হাইড্রা স্টর্ম প্লাগইন যোগ করা হয়েছে OpenUSD প্ল্যাটফর্মের উপর ভিত্তি করে একটি রেন্ডারিং সিস্টেম বাস্তবায়নের সাথে। নতুন রেন্ডারিংr সাইকেল, EEVEE এবং ওয়ার্কবেঞ্চের বিকল্প হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। ক্ষমতার পরিপ্রেক্ষিতে, হাইড্রা স্টর্ম EEVEE রেন্ডারিং থেকে পিছিয়ে আছে এবং প্রাথমিকভাবে রপ্তানি করার আগে পূর্বরূপ দেখার লক্ষ্যে রয়েছে, যা আপনাকে মূল্যায়ন করতে দেয় যে অন্যান্য সিস্টেমে দৃশ্যটি কীভাবে দেখাবে যা USD ফর্ম্যাট সমর্থন করে।
অ্যানিমেশন টুল আর্টিকুলেশনের একটি সংগ্রহ অফার করে (আর্মেচার হাড়)। পোজ লাইব্রেরিটি নতুন সম্পদ সিস্টেমে পোর্ট করা হয়েছে এবং এখন 3D ভিউপোর্ট থেকে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে।
ব্লেন্ডার 4.0-এ লাইট এবং শ্যাডো লিঙ্ক করা আরেকটি নতুন বৈশিষ্ট্য এবং এটি আপনাকে একটি দৃশ্যে শুধুমাত্র নির্দিষ্ট বস্তুকে প্রভাবিত করতে আলো কনফিগার করতে এবং কোন বস্তুগুলি আলোর জন্য ছায়া ব্লকার হিসেবে কাজ করে তা নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।
অন্যান্য পরিবর্তন যে দাঁড়ানো:
- AMD RDNA2 এবং RDNA3 APU-এর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে, রেন্ডারিং প্রসেসের জন্য সফ্টওয়্যারের হার্ডওয়্যার সমর্থনকে প্রসারিত করে।
- BSDF নোড এখন উপাদানের প্রকারের একটি বর্ধিত পরিসর সমর্থন করে, এইভাবে উপাদান তৈরির প্রক্রিয়াকে উন্নত করে।
- AgX ভিউ ট্রান্সফর্মের প্রবর্তনের লক্ষ্য হল রঙের নির্ভুলতা উন্নত করা, বিশেষ করে অতিপ্রকাশিত অঞ্চলে, আগের সিনেমাটিক ভিউ ট্রান্সফর্মের পরিবর্তে।
- MacOS ব্যবহারকারীদের জন্য, HDR-সামঞ্জস্যপূর্ণ মনিটরগুলির জন্য একটি HDR প্রদর্শন বিকল্প এখন অ্যাক্সেসযোগ্য।
- কর্মক্ষমতা অপ্টিমাইজ করা হয়েছে, নির্দিষ্ট অবস্থার অধীনে কার্ভ টু মেশ নোডের জন্য XNUMXx গতি বৃদ্ধির উদাহরণ।
- “ম্যাচ স্লোপ”, “মার্জ টু ইজ”, “মার্জ অফসেট”, “কাট কী”, “স্কেল এভারেজ”, “টাইম অফসেট”, এবং “নাজ” অপারেশন করতে চার্ট এডিটরে ইন্টারেক্টিভ স্লাইডার যোগ করা হয়েছে। /থ্রো”।
- CY2023 স্পেসিফিকেশনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যা VFX রেফারেন্স প্ল্যাটফর্ম ইউটিলিটি এবং লাইব্রেরিগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে, নিশ্চিত।
- ইউজার ইন্টারফেসের ফন্টটি ইন্টারে পরিবর্তিত হয়েছিল, যা স্ক্রিনের আকার এবং রেজোলিউশন নির্বিশেষে উচ্চ-মানের প্রদর্শন অর্জন করা সম্ভব করেছিল।
- পাঠ্য প্রদর্শন করার সময়, সঠিক সাবপিক্সেল অবস্থান এবং পরামর্শ নিশ্চিত করা হয়।
- সাবপিক্সেল অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং সক্ষম করতে সেটিংসে বিকল্প যোগ করা হয়েছে।
- মানব দেহের মডেলের সংগ্রহের সাথে হিউম্যান বেস মেশ সেটের একটি নতুন সংস্করণ প্রস্তাব করা হয়েছে।
- একাধিক স্ক্যাটার GGX বাস্তবায়ন সাইকেলে আরও দক্ষ রেন্ডারিংয়ের জন্য, ফলে রেন্ডারিংয়ের সময় কম পাওয়ার ব্যবহার।
অবশেষে যারা নতুন সংস্করণ পেতে আগ্রহী, তাদের জানা উচিত যে বিল্ডগুলি প্রস্তুত লিনাক্স, উইন্ডোজ এবং ম্যাকোস।