Microsoft je objavio izvorni kod za 3D Movie Maker na zahtjev nekoga ko je tražio nastavak njegovog razvoja.

Prije nekoliko dana, Scott Hanselmann, menadžer zajednice Microsoft Developers Division, dao do znanja kroz najavu koju je Microsoft primio odluka da se objavi izvorni kod 3D Movie Maker-a i pušta ga na Github u spremištu samo za čitanje pod MIT licencom.

Izvorni kod je objavljen ne zato što Microsoft ima velike planove za 3D Movie Maker, već zato što je to neko zatražio.

Foone Turing, samozvani "nekromantica hardvera i softvera", zatražili od Microsofta da objavi izvorni kod za 3D Movie Maker prošlog aprila jer su htjeli da ga "prošire i razviju". S obzirom na ovo, Hanselman i Jeff Wilcox, direktor ureda programa otvorenog koda u Microsoftu, preuzeli su stvari u svoje ruke i radili s Microsoftovim pravnim odjelom kako bi se to dogodilo.

Za one koji su novi u 3D Movie Maker-u, trebali biste to znati je Microsoftov proizvod koji je 1995. godine izdao odjel Microsoft Kids. Iste godine kada je originalni film Priča o igračkama dokazao da je 3D kompjuterska animacija moguća, ljudi su mogli da instaliraju softver na svoje lične računare koji je mogao da proizvodi grube, ali kreativne 3D animirane filmove brzinom od 6 do 8 kadrova u sekundi.

3D Movie Maker (obično skraćeno 3DMM) jeste kompjuterski program za decu koju je razvila podružnica Microsoft Kids kompanije Microsoft Home 1995. Sa ovim programom, korisnici mogu snimati filmove postavljanjem 3D likova i rekvizita u unapred snimljenim okruženjima i dodavanjem akcija, zvučnih efekata, muzike, teksta, glasa i specijalnih efekata.

Program sadrži dva znaka pomoći koji vode korisnike kroz različite uloge u emisiji: lik McZee (kojeg glumi Michael Shapiro) pruža pomoć u cijelom studiju, dok njegova asistentica Melani pruža razne druge tutorijale. U Nickelodeon 3D Movie Maker-u, Stick Stickly vodi korisnika.

Osim što je kasnije objavio Doraemon i Nickelodeon specifične verzije Movie Makera, Microsoft do sada nikada više nije koristio ovaj softver.

Mehanizam 3D renderiranja koji se koristi u 3D Movie Maker-u naziva se BRender i korišten je u Argonaut Software-ovim PC igrama sredinom 90-ih, kao što su Carmageddon i FX Fighter. Turing je takođe dobio dozvolu da objavi BRenderov kod pod istom MIT licencom kao i 3D Movie Maker početkom aprila, nakon što je zatražio dozvolu od Jeza Sana, bivšeg izvršnog direktora Argonaut Softwarea.

3D Movie Maker je takođe baziran na BRenderu, 3D grafičkom motoru koji je kreirao Argonaut Software.. Modele i pozadine uradio je Illumin8 Digital Pictures (sada ugašeni grafički studio) koristeći softver za modeliranje Softimage, dok je bioskopske uvodne i pomoćne sekvence uradila Productions Jarnigoine, sada neaktivna produkcijska kuća koju je osnovao Jean-Jacques Tremble. Godine 1998., korisnik po imenu Space Goat kreirao je stranicu 3dmm.com koja omogućava korisnicima da preuzimaju filmove i modove za 3DMM. Mnogi 3DMM entuzijasti još uvijek koriste 3dmm.com.

Microsoft je objavio izvorni kod programa pod MIT licencom, nakon zahtjeva korisnika Twittera Foone prije mjesec dana. Na pitanje zašto se Microsoft potrudio da učini dostupnim kod za 3D Movie Maker nakon svih ovih godina, "jer nikada nije postojala takva aplikacija", Hanselman je odgovorio.

Čak i sada, 25 godina kasnije, postoji zajednica koja je uzbuđena zbog ovog alata.” 3D Movie Maker još uvijek ima malu, ali aktivnu i entuzijastičnu korisničku bazu koja još uvijek proizvodi sadržaj. Otvoreni izvor aplikacije može dovesti do svih vrsta račvastih eksperimentalnih konstrukcija, ali Turing je planirao specifična ažuriranja koja također planiraju izdati pod licencom otvorenog koda.

Ova poboljšanja će uključivati ​​ažurirane verzije BRender motora i 3D Movie Maker. koji izvorno rade na modernim sistemima, kao i 3D Movie Maker Plus koji uklanja ograničenje aplikacije od 256 boja, poboljšava audio podršku, dodaje izvorne karakteristike izvoza videa i još mnogo toga. Cilj je proširiti funkcionalnost softvera, a da pritom ostane jednostavan i lak za korištenje kao original.

Izvorni kod možete provjeriti na sljedeći link.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.