Windows 8 može biti izvrsna prilika za Linux igre

Čini se da za neke Windows 8 neće biti tako uzbudljiv ili uspješan kao Windows 7, budući da su nedavne izjave suosnivača i izvršnog direktora Valvea Gabea Newella, koji je rekao da Windows 8 Biće to "katastrofa" sa stanovišta njihovih platformi para i druga pitanja vezana za razvoj video igara i prodaju računara, sada se pridružuje i njegov kolega iz Blizzarda, koji je izjavio da Windows 8 neće biti “impresivan” za kompaniju.


Zaista, prije samo nekoliko dana, suosnivač i izvršni direktor Valvea i bivši softverski inženjer u Microsoftu, Gabe Newell, izjavio je u intervjuu da je „Windows 8 katastrofa za svakoga u PC prostoru“, i to zbog vrste ograničenja koja će nametnuti korisnicima i komplikacije koje će donijeti njegovo sučelje i rukovanje, pored neizvjesnosti koju će izazvati među PC asemblerima koji bi se mogli bojati prodaje Windows 8 opreme, smanjujući svoje marže.

Ove izjave nisu baš laskave za Microsoft i u skladu su s činjenicom da Valve posvećuje mnogo više pažnje Linuxu (otuda njegove posljednje riječi), objavljivanje prije nekoliko dana njegova Steam platforma za ovaj sistem.

Čini se da direktor Valvea nije sam. Njegov kolega Rob Pardo, izvršni potpredsjednik Blizzard Entertainmenta, daje vjeru onome što je Njuel rekao navodeći da za Blizzard „Windows 8 nije neverovatan“, kao što je jasno rekao u poruci na Twitteru koja se odnosi upravo na Njuelove reči. , dodajući “nije sjajno ni za Blizzard.”

Iako bi Newellove riječi mogle izazvati aplauz anti-Microsoft publike, mislim da ih je važno kontekstualizirati: Newellov najveći strah bi mogao biti da će Steam izgubiti tlo pod nogama, budući da Windows 8 naglašava punu integraciju sa Windows Store-om za Xbox 360, što bi eventualno moglo znači gubitak korisnika za Valveovu Steam platformu i stoga veliki gubitak novca.

Ovo mora da je, čini mi se, još jedan od razloga koji bi objasnio zašto Valve gleda na Linux kao alternativu ili poslovnu nišu za Steam, najava koja će svakako obradovati korisnike Linuxa, koji se ne ustručavaju da slave inicijativu.

Izvor: MadboxPC


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Diego Silverberg rekao je

    1º To je Gnu sistem ili gnu/linux, nije "linux"
    2. Ne morate nužno pustiti svoj kod da biste mogli prenijeti igre, već postoje desetine igara zatvorenog koda u gnu/linuxu
    3º Da li je gnu/linux igra bolje igrati? jer? Šta podrazumevate pod takođe probojnim? nije brat iz fondacije

  2.   ermimetal rekao je

    Nadam se da više kompanija misli isto. Nadam se da će biti više podrške, istina je da mi to jedino nedostaje kod Windowsa.

  3.   Miquel Mayol i tur rekao je

    Directx je najveći uspjeh MS-a, mnogo novca je potrošeno na zamjenu opengl-a.

    Android i OSX, te u manjoj mjeri GNU/Linux natjerali su programere da se vrate OpenGL-u, koji je još uvijek iza DX-a, ali budući da je otvorena tehnologija, ako bi svaki programer igre doprinio malo, uskoro bi nadmašio Directx, pa je naravno trenutna implementacija je dovoljna za veliku većinu igara.

    Ne radi se toliko o tome da su MS WOS 7 i 8 katastrofa jer zahtijevaju veoma skupe mašine da bi radile prilično dobro u poređenju sa Linuxom, već zato što nameravaju da monopoliziraju prodaju aplikacija – i sve veće provizije – sa svojim ekskluzivnim prodavnicama.

    Steam, koji je prodavnica aplikacija, ako je ograničen na MS WOS, znate da će uskoro zatvoriti bar, nikad nije kasno ako je sreća dobra, steam-ubuntu kernel sa parametrima Sabayona, optimiziraniji za igranje i radni sto bi, po mom mišljenju, trebao pratiti ovu radnju. Pored frremium igara, uz oglašavanje i prodaju u igricama, što se Android i druge platforme pokazuju kao posao.

  4.   karlosruben rekao je

    Kada su prozori učinili nešto dobro? samo uspješni sistemi? Za mene je to samo sebičan i loše poboljšan sistem.

  5.   guduchango rekao je

    Mislim da to rade kako bi Windows mogao da se okupi, ali vidim da je veoma daleko da kompanije počnu programirati svoje igre za Linux, žele zaraditi puno novca baš kao Windows, ne smiju imati ni najmanje namjera izdavanja njihovog koda (ne odgovara im), plus igra na Linuxu je, da tako kažem, prodornija. Njihove ideologije idu jako ruku pod ruku... pa to je moja ideja 🙂 salu2

  6.   otto06 rekao je

    Kakva šteta što su kompanije čekale micro$oft da ih natera da donesu najbolju odluku!Razvoj za Linux...nadajmo se da ćemo vrlo brzo imati zanimljive naslove, da iskoristimo prednosti pingvina, hehehe

  7.   synysterys rekao je

    Microsoft uvijek želi da se krećemo kako hoće i veoma je zabrinut zbog patenata... izvini Microsoft, ali Linux napreduje polako ali sigurno...

  8.   Lav rekao je

    Loše vijesti za Windowseros, dobre vijesti za nas