Gigant video igara Electronics Arts (EA) je razvio eksperimentalni grafički motor za video igrice tzv halcyon koja ima podršku za Vulkan i Linux. Sama vijest možda neće djelovati zanimljivo, jer postoji nekoliko game enginea s podrškom za Linux, a neki od njih su vrlo dobri. Međutim, činjenica da podržava moćni Vulkan grafički API je odlična vijest, ali ako idemo na dno stvari, još mi je zanimljivija činjenica da kompanija poput EA kreira proizvod s podrškom za Linux...
To mnogo znači budućnost video igara u GNU/Linux svijetu, tako da je uvijek vrlo ugodno čuti ovakve vijesti. Vest smo saznali tokom Meetup-a u Minhenu, Nemačka, koji je održao konzorcijum otvorenih tehnologija. Khronos, za one koji ne znaju, onaj koji trenutno upravlja OpenGL-om, Vulkanom i ostalim zanimljivim API-jima za razvoj koji se toliko koriste, posebno u Unix svijetu, gdje Microsoftov DirectX nije prisutan.
Graham Wihlidal iz SEMENA (Search for Extraordinary Experiences Division) EA bio je protagonista koji ga je predstavio tokom govora koji je održao u Minhenu o ovom važnom projektu koji je još u eksperimentalnoj fazi. Osim podrške za Linux i Vulkan, što su glavne tvrdnje ove prezentacije, bit će kompatibilan i sa Metal 2 i Direct3D 12. Osim toga, njegovi programeri su razmišljali o kreiranju lakog pristupa konfiguraciji više GPU-a, iako je istina je da još uvijek nisu implementirali multi-GPU ili Ray Tracing podršku za Vulkan, iako malo po malo...
To bi moglo ukazivati na to da bi EA mogao biti lansiran video igrice za Linux u budućnosti, iako to nije baš jasno. Ono što je sigurno jeste da game engine izgleda veoma dobro u smislu funkcionalnosti i karakteristika, a takođe da kada se završi ova eksperimentalna faza i da se koristi za pravljenje video igrica, pošto ima podršku za Linux, pravljenje portova za naš operativni sistem neće biti opcija, tako komplikovan zadatak, i nema izgovora da ga ne uradite...