Objavljeni su DXVK 0.81 i VKD3D 1.1

Vinski logo

Za sve one ljubitelje izvornih Windows video igara pod Unix sistemima, ovo je dobra vijest, jer je projekt Wine sada dopunjen sa dva nova važna izdanja za grafički svijet. Jedan od njih je novo pokretanje projekta DXVK verzija 0.81 za implementacije D3D11 i D3D10 zasnovane na Vulkan-u, koje se mogu koristiti u sloju kompatibilnosti Wine za instaliranje izvornog softvera Microsoft OS.

Zapamtite da je DXVK projekt čiji je cilj napraviti mogu se pokretati izvorne Windows video igre i biti dostupni za Linux direktno u Valve's Steam klijentu za vaš omiljeni distro, što pokreće broj naslova dostupnih za naš besplatni sistem. Među novitetima koje DXVK 0.81 implementira je poboljšanje performansi u smislu 32-bita, manje dodatnih troškova za CPU s novom optimizacijom i dodane nove opcije konfiguracije, ispravljene greške ...

Ali dobre vijesti ovdje ne završavaju kao VKD3D stiže sa verzijom 1.1, još jedan od važnih projekata za svijet video igara, jer je to još jedan dodatak za Wine koji donosi podršku za prijevod Direct3D biblioteke u Vulkan kako bi mogli raditi s ovim moćnim grafičkim API-jem. U ovoj novoj verziji dodana su neka poboljšanja, ali možemo istaknuti prije svega 3 glavna koja ću sada opisati.

Uključila su poboljšanja o kojima govorim proći kroz bolju podršku, koja uključuje podršku za neke resurse, za MoltenVK, za geometrijske sjene, itd. Nadam se da će se ovako nastaviti naprijed jer bi budućnost videoigara s ova dva projekta mogla obećavati u nedostatku više izvornih naslova za Linux i više studija poput Ferala koji žele nositi naslove ... Siguran sam da ih industrija video igara pomno prati napredak, barem je Valve jedan od velikih korisnika.