GIMP 2.8 Je li vrijedilo čekati?
GIMP je, bez sumnje, jedan od vodećih svjetskih programa GNU / Linux i usklađuje se sa Inkscape y Scribus trijada koja je rješenje za nas koji smo profesionalno posvećeni grafičkom dizajnu. U osnovi na granu grafička umjetnost. Osobito GIMP je korišten da se tvrdi da jedina stvar koja sprečava profesionalce grafičkog dizajna da migriraju na GNU / Linux to je neznanje, utjeha, pa čak i lijenost jer ne želite naučiti nešto novo. Neke od mnogih stvarnih razloga za takvu prepreku objasnio sam najbolje što sam mogao o toj temi GIMP ... gdje da, a gdje ponekad.
GIMP 2.8 generirala ogromna očekivanja, ne toliko zbog pozadinskih promjena, već zbog onoga što je trebalo biti re-inženjering u smislu upravljanja radnim područjima, paletama i alatima ... i iskreno govoreći jesu. veoma loše.
Jedna od velikih grešaka tima GIMP je pokušavao oponašati put photoshop rukuje njihovim kutijama s alatima, ali dok je proizvod čerpić iza svog funkcionalnog dizajna ima tim koji zna puno o izgradnji i implementaciji produktivnih interfejsa, onih GIMP ignorirali smo jednom, i opet, i opet ono što nam zaista treba kao profesionalcima dizajna i grafičke umjetnosti da bismo ga pretvorili u pouzdan, jednostavan alat za upotrebu na koji ne morate čekati, pa, dostupan je u spremištima distroa koji koristite za njegovu instalaciju bez ikakvih problema.
Unaprijed se izvinjavam na slikama koje ću koristiti za ilustraciju svojih primjera, ali bilo mi je lakše instalirati GIMP en Windows 7 da u Linux Mint Maya.
Monoprozor Photoshopa
Problem s režimom jednog prozora u GIMP 2.8 je da prisiljava kutiju s alatima ulijevo, a palete udesno.
Koncept predstavljanja srušenih i udubljenih kutija s alatima i paleta zapravo nije loša ideja čerpić to mu je savršeno uspjelo. To je čak u osnovi isti koncept koji su operativni sistemi prihvatili kao desktop paradigmu -jedinstvo y Windows 8, na primjer- i dio inteligencije kroz jedan ili više njih Dokovi možemo imati datoteke i / ili funkcionalnosti na jednostavan, intuitivan način i predstavlja uštedu prostora.
Ako je to bila ideja ljudi koji se razvijaju GIMP Gdje je onda problem?
Pogledajmo prvo kako to Dokovi en Adobe Photoshop razumjeti principe njegove funkcionalnosti:

1.-Lijevo vidimo kutiju alata, a desno niz od dvanaest dokiranih paleta, u oba slučaja integrirane su u jedan prozor. Na vrhu, ispod izbornika, imamo traku koja prikazuje svojstva i funkcionalnosti radnih alata.

2.-Ova se svojstva i funkcionalnosti mijenjaju u gornjoj traci, u skladu s odabranim alatom.

3.-Šipka na lijevoj strani vertikalno kompaktira palete koje koristimo, a «Click» Na ikoni koja predstavlja svaku paletu prikazuje se da bi je mogla koristiti. U rasklopljenom načinu rada svaka se paleta može prilagoditi veličini koja nam odgovara, bez utjecaja na dimenzije Pristanište niti na ostale palete.
GIMP 2.8 mono-prozor
E sad, sa moje tačke gledišta, mono-prozor GIMP ima ozbiljnih nedostataka? Pokušat ću se objasniti najbolje što mogu.
Nije poanta bila napraviti radni prostor u jednom prozoru, već jedan prozor koji nudi prednosti u pogledu optimizacije radnog prostora i to kada se radi u tom načinu rada -mono-prozor- dostupnost alata i radnih paleta bila je brza i intuitivna.
Pogledajmo i analizirajmo kako izgleda radni prostor u režimu jednog prozora u GIMP 2.8

Prvi problem dizajna je taj što šipka koja sadrži radne alate -sa desne strane- Komplicirano je koristiti ako imamo jedan stupac po alatu. Dio alata je skriven bez mogućnosti pristupa, osim ako nije raspoređen u dva stupca:

Iako GIMP 2.8 ima manje alata nego photoshop Nije ih moguće pravilno koristiti u režimu monoprozora ako imamo traku s alatima u jednom redu. A problem nije veličina ikona već optimizacija distribucije.
Dok photoshop grupirajte svoje alate po kategorijama, GIMP 2.8 br. To znači da u GIMP 2.8 svaka ikona alata zauzima prostor i, čak i ako je manja, čini se da je veća. Ilustracija prikazuje kao u photoshop sa a «Click» možemo prikazati opciju da imamo do četiri različita načina rada istog alata u jednoj ikoni ili dugmetu dok je u GIMP potrebno je dvostruko više prostora za prikaz samo dva načina rada istog alata.
Nešto slično se dešava sa paletama u režimu jednog prozora sa GIMPdok photoshop stvoriti vertikalnu traku GIMP slaže, ne ruši, palete i raspoređuje ih u niz vodoravnih jezičaka kako bi se omogućila dostupnost svake palete. Ovaj vodoravni raspored paleta ne predstavlja nikakvu korist od prostora, jer osim što zauzima taj vodoravni prostor zauzima i cijelu vertikalu. Iako je istina da se hrpa paleta može sakriti ručno, to nije praktično, jer tada moramo pomicati veličinu složenih paleta da bismo vidjeli kartice i imali ih na raspolaganju.
Ali, pored toga, u GIMP 2.8 Ili se koristi način rada s jednim prozorom ili plutajući paneli ... ne postoji način da se izabere između ugrađivanja panela u hrpu usidrenog udesno i ostavljanja ostalih da lebde u isto vrijeme.
Moj zaključak
Iako je istina da je režim jednostrukog prozora u GIMP 2.8 predstavlja određenu prednost pri radu s nekoliko slika istovremeno, tu istu prednost gubi vrlo neproduktivan način slaganja paleta i radnog alata. S moje tačke gledišta, to bi trebale biti dvije različite funkcionalnosti; jedan koji grupiše sva različita radna područja u jezičke i drugi koji vam omogućava da odaberete između upotrebe plutajućih ploča za alate i palete ili postavljanja u jedan prozor, kao što to radite photoshop.
Također vjerujem da je razvojni tim GIMP propustio sjajnu priliku za rad na drugim točkama bola koji bi bili mnogo korisniji od načina rada s jednim prozorom, kao što je učinkovitiji način rukovanja maskama slojeva za podešavanje boje ili vizualizaciju CMYK domorodac. Umjesto toga, otvorili su još jedan nedostatak za poboljšanje, što znači da će napor malog tima programera biti raspršen jer imaju više problema za rješavanje.
Sigurno će uzviknuti jedan od dva čitatelja »Besplatna kritika rada vrlo male grupe programera je potpuno besmislena.". I u pravu si ... kad bi moja kritika bila neutemeljena. Ali isto tako, zar mi koji se posvećujemo dizajnu i grafičkoj umjetnosti nemamo pravo i znanje koje iskustvo daje izraziti svoje mišljenje s ciljem poboljšanja proizvoda koji, kako se pretpostavlja, teži da nam bude koristan alat?
Nadam se da kad-tad ... samo na jedan prokleti put, tim za razvoj u GIMP pitajte nas šta nam zaista treba, umjesto da pretpostavimo. Ili barem pročitajte naše prijedloge kojih je, vjerujte, bilo mnogo.