Većina korisnika tehnologije također su strastveni prema igrama, toj strasti mnogi od nas dodaju programiranje. Ali mnogi od nas postavili su si stvarni cilj, a to je stvaranje vlastitih igara, zbog čega su programeri slobodnog softvera preuzeli zadatak stvaranja Godot Motor.
Ovaj moćan alat nam pomaže kreirajte igre na Linuxu, koji se može primeniti u bilo koji operativni sistem, koristeći besplatne alate.
Šta je Godot Engine?
To je aplikacija open source y cross platform, koji ima napredne funkcije za Razvoj 2D i 3D igara. Godot Engine okuplja niz moćnih alata specijaliziranih za stvaranje igara, što nam daje priliku kreirajte igre na Linuxu bez potrebe za ponovnim pronalaženjem kotača.
Možete pregledati i klonirati Godotov izvorni kod ovdje, pruža se pod vrlo dopuštenim uvjetima MIT licence. Također je potpuno besplatan i ne trebaju vam nikakve naknade za honorar.
Godot karakteristike motora
- Izvrsni vizualni uređivač, s velikim brojem alata, dodan čistom i uređenom sučelju.
- Izdanje igara uživo za PC i mobilne uređaje.
- Mogućnosti 2D i 3D uređivanja.
- Potpuno posvećen 2D motor.
- Fleksibilni kinematički pokretač za sudar bez fizike.
- Uvoznik 3D modela iz 3DS Max, Maya, Blende i drugih, uključujući sve animacije.
- Razne vrste svetlosti, sa dodeljivanjem sjene.
- Omogućava sve vrste 2D i 3D animacije, zahvaljujući svojim moćnim uređivač vizualne animacije s vremenskom trakom.
- Omogućava dodavanje ponašanja objektima s ugrađenim skriptama.
- Godot radi na Linuxu, Windowsima, OS X, FreeBSD, OpenBSD i Haikuu, radi u 32-bitnoj i 64-bitnoj verziji na svim platformama.
- Omogućuje vam lako i brzo postavljanje igara na razne platforme, a najvažnije su
- Mobilne platforme: iOS, Android, BlackberryOS.
- Desktop platforme: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
- Web platforma: HTML5 (putem emscriptena).
- To je alat dizajniran i stvoren za suradnju, tako da ima sposobnost integriranja s popularnim sistemima za kontrolu verzija (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, ...).
- Omogućava vam stvaranje instanci scene, što timski rad čini bržim i efikasnijim, jer se svaki član tima može usredotočiti na svoju scenu. Bez obzira da li se radi o liku, sceni itd ... Odnosno, dozvoljeno je uređivanje bez gaženja drugih.
- Potpuno besplatno i besplatno.
Instalirajte Godot Engine
Instalacijske datoteke možete preuzeti sa slijedećeg linka:
Takođe možete preuzeti seriju uzoraka i demonstracije sa ovdje.
Instalirajte Godot motor sa sistemskom integracijom i upraviteljem verzija u Ubuntuu
Niklas Rosenqvist kreirao je BASH skriptu koja preuzima i integrira Godotov motor u Ubuntu. Takođe omogućava upravljanje verzijama i instalira git master.
Da biste preuzeli i pokrenuli skriptu, otvorite konzolu i unesite sljedeću naredbu:
git klon https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot install
Ova skripta će automatski konfigurirati vaš Godot Engine. Pogledajte sve značajke koje skripta pruža pokretanjemgodot help
.
Izvrstan alat koji bismo trebali pokušati naučiti koristiti, posebno za stvaranje više i boljih igara kompatibilnih s Linuxom.
Bez sumnje, to je vrlo dobar motor, jednostavan je za upotrebu, iako je u početku potrebno neko navikavanje na okolinu, s vremenom se osjeti da se moraju samo pozabaviti i usredotočiti na logiku (što bi svaki motor trebao učiniti ).
Moje mišljenje je:
* U dokumentaciji je većina na engleskom (što ne komplicira puno), ali nije sve detaljno kako bi trebalo (pogotovo kada je 3D u pitanju, dokumentacija je prilično loša), ali priznat ću da je posljednjih 6 mjeseci širi se i malo po malo se penje; Bez obzira na to, ovo je malo pojačano od strane zajednice, svi daju svoj doprinos i stvarno pomažu ako mogu i obično dijele kodove bez previše problema, bilo da su na forumu, u chat kanalima prijateljski raspoloženi ljudi.
* U značajkama uređivača mislim da je skripta jednostavna, ali moćna, lako se pamti i urednik puno pomaže.
* U 2D grafici je savršen, čak i za nešto 2.5D je idealan, ali performanse 3D grafike su srednje niske; Može se optimizirati i postati prihvatljiv, ali još uvijek treba obaviti posao (rekao sam da performanse nisu karakteristike jer imaju napredne, korisne i vrlo dobre karakteristike za 2D i 3D), trenutno rade s Gles3, novim 3D grafičkim motorom koji je mnogo poboljšano kako je najavljeno.
Zaključak: vrlo je dobra opcija kada želite razviti višeplatformne igre ili aplikacije i uštedjeti vam glavobolje, pod uvjetom da znate engleski jezik (barem minimalno) i da znate chatove i forume.
Postoji dokumentacija na španskom jeziku. Može se preuzeti u PDF-u, Epub-u itd. Unutra je http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/
Upravo sam saznao, hvala vam puno na savjetu!
Sada možete instalirati verziju 2.2 alfa, koja donosi zanimljiva poboljšanja i ispravke grešaka. Testirao sam ga i vrlo je stabilan. Sve je u redu.
https://archive.hugo.pro/godot/
Vrlo zanimljivo, morat ćemo proširiti ovu vijest kako bismo provjerili potičemo li programera da koristi alate koji izrađuju programe za svaku grešku koja izračunava.
Nedostaje samo podrška za malinu pi.
Najzanimljiviji članak. Pregledao sam Google i istinu da je to bilo vrlo korisno. Tema o svijetu video igara i njegovom stvaranju smatram uzbudljivom.
Nadam se da biste mogli dublje ući u temu u budućim člancima!