Oni koji imaju Raspberry Pi 4 SBC imaju sreće jer španska kompanija pod nazivom Igalia naporno radi na tome grafički API Vulkan takođe na ovaj uređaj. Moćni API mogao bi uskoro zamijeniti OpenGL, pružajući nove mogućnosti u pogledu grafike ovoj maloj ploči. Zapamtite da za sada Raspberry Pi 4 podržava OpenGL ES API (kojim takođe upravlja The Khronos Group).
Ali s Vulkanom biste mogli raditi s više snage i modernijim sistemom za ovu britansku računarsku platformu. I sve zahvaljujući razvoju ovoga Španska kompanija, koji stvara potrebne upravljačke programe kako bi operativni sistemi Raspi mogli raditi s grafičkim elementima video igara i aplikacija putem ovog API-ja.
Trenutno bi svi koji posjeduju Raspberry Pi 4 sa Broadcom BCM2711 SoC trebali biti zadovoljni radom s OpenGL ES 3.1 grafički API koje sam gore citirao. Igalia je omogućila ovu podršku nakon višemjesečnog razvoja da skoči sa 3.0 na 3.1 (uz ispravljanje nekih grešaka i dodavanje nekih poboljšanja poput upotrebe računalnih sjenčića).
A sada su predložili da se nastave kretati prema Vulkanu. Kad završe s OpenGL ES-om, sav svoj rad usredotočuju na ovaj drugi API otvorenog koda. Rezultat kad je dostupan moći će se pokrenuti mnogo zahtjevniji grafički softver od one koju trenutno možete pokrenuti na ovoj ploči, sa naprednijim efektima i efikasnije.
Trenutno, nakon nekoliko sedmica rada na Vulkanu, već su to mogli neki demo, poput izvođenja prvog primjera trokuta u RGB-u (vrsta «Zdravo svijete»U grafičkom svijetu).
Ako želite znati više detalja o Igaliji i njegov razvoj, možete ga posjetiti zvanična web stranical