OpenXRay: poboljšani grafički mehanizam za STALKER: Call of Pripyat

Call of Pripyat - snimka zaslona

Oni postoje svaki put više video igara za GNU / Linux distribucije, interes za svijet Linuxa je eksplodirao u posljednje vrijeme. Za samo nekoliko godina broj naslova s ​​podrškom za Linux već se broji u hiljadama. Neki su taj napredak pripisali problemima koje je Microsoft Windows 8 donio programerima i koji su doslovno bježali, ali to je Microsoft riješio i istina je da sve više naslova za Linux i dalje dolazi.

I to se ne primjećuje samo u dostupnim video igrama, već i u broju paralelnih projekata povezanih sa grafičkim API-ima i svijetom video igara koje gledamo u posljednje vrijeme. Još jedan primjer za to je poboljšani grafički mehanizam za STALKER: Zov Pripjata koje ćemo vam danas predstaviti. Riječ je o pokretačkom mehanizmu otvorenog koda OpenXRay i koji u posljednje vrijeme bilježi veliki napredak kako bi bio podržan na Linuxu. Nije jedini grafički mehanizam sa podrškom za Linux, daleko od toga i nije jedini grafički pokretač otvorenog koda. Već ih je nekoliko, a istina je da su to prilično zanimljivi projekti. U ovom slučaju, radi se o GSC Game World game engineu pod BSD licencom i koji je ponovo postao središte vijesti jer su neki videozapisi prikazani na YouTubeu pod Linuxom njegovog rada.

Nadam se da pratite svoj napredak i da dolazi sve više i više jer je dobar korak donijeti ne samo AAA naslove na Linux distribucije, već i da buduće video igre za Linux su takođe otvoreni i besplatni, što bi bilo sjajno. Ako želite znati više detalja o projektu OpenXRay, ostavljam vam vezu na GitHub i vaš status podrške za Linux ovdje.