La anketa prethodni mjesec je izveden u doba velikih promjena za korisnike Juegos en Linux: konačno ćemo imati para za Linux (čini se za još 2 sedmice).
Naše pitanje bilo je usmjereno na saznanje zašto tržište igara na Linuxu još uvijek nije krenulo. Evo rezultata. Hvala 1329 čitatelja koji su sudjelovali u anketi! |
Rezultati
Neposlovno: 593 (44%)
Kompanije ne vjeruju u soft. besplatno: 484 (36%)
Malo nas koristi Linux: 371 (27%)
Nema dobrih pokretača: 302 (22%)
Još nema Steam za Linux: 99 (7%)
OpenGL je sranje: 99 (7%)
Neka važna pojašnjenja
Neke teme na umu koje možda ne znaju svi. DirectX grafičke biblioteke, koje omogućavaju pokretanje mnogih visokokvalitetnih igara na Windows platformi, imaju besplatnu alternativu: OpenGL. Ove biblioteke koriste Linux i Mac OS X za svoje igre. To znači da se u principu igre razvijene za Mac OS X lakše prenose na Linux. A da se i ne spominje da je sam operativni sistem zasnovan na BSD-u.
Da budem iskren, tržište igara na Mac OS X-u također je prilično oskudno, iako možda manje od Linuxa. Obično su oni koji se žale da "u Linuxu nema dobrih igara" naši Windows prijatelji ili oni koji Linux uspoređuju sa Windows / DirectX igrama.
Análisis
Snažno sam se zapanjio koliko se mali značaj pridavao nedostatku Steama za Linux kada se radilo o razvoju novih (kvalitetnih) igara. Paradoksalno je da je odgovor "Nije posao" najodabraniji. Vjerujem da će uspjeh Steama biti dobar posao za razvoj igara za Linux.
Još jedno pitanje koje treba uzeti u obzir je količina naspram kvaliteta. Istina je da za Linux postoji mnogo igara, ali malo "kvalitetnih" i tu mislim na 3D igre, s efektima i tako dalje.
Sad, mimo rezultata, ako bih morao odabrati glavni razlog zašto još uvijek nema dobrih igara za Linux, ne bih oklijevao: "nema dobrih upravljačkih programa za grafiku". Sve dok Intel, Nvidia i ATI nastavljaju bez poboljšanja svojih Linux upravljačkih programa, stvari će i dalje biti loše. To je samo mišljenje ... šta ti misliš?
Nažalost sve je trgovina ... uu
Svijet se temelji na kompanijama ... uu
Pa, mislim da je više prvi, mislio sam da će dobiti veću maržu glasova. U mom slučaju započeo sam s Linuxom, koliko je upečatljivo programiranje Linuxa, mislim da odavde proizlazi, razlika je u stalnom učenju, u kojem ne postoji uvijek ekonomski poticaj.
Mislim da opengl nije problem, moramo stvari učiniti ozbiljnijima, a Steam to pokazuje prenošenjem preostalih 4 mrtvih 2 na Linux ...
Svi znaju da glasaju, tako da nema potrebe raspravljati o svemu je vrlo jasno ...