Game Editor i GameDevelop ili Alternative Game Makeru na Linuxu

Odlična indie igra je nedavno izašla samo za Windows pod nazivom Prokleta Castilla. To je besplatna igra koju je kreirao locomalito španski programer retro video igara. Naravno, kao dobar retrogamer, odlučio sam da se dočepam pomenute igre. Moja strategija je bila jasna, preuzmite igru ​​i stavite WINE usluge u akciju. Međutim, životni putevi su kreirani sa izuzetnom okrutnošću i iako je WINE učinio svoje, igra ide presporo (nemoguća je igrati).

Ova divna igra, kao i mnogi drugi sjajni besplatni softveri, razvijena je kroz Proizvođač igara. Nažalost, Game Maker ne podržava GNU / Linux I što je još gore, ne pruža čak ni mogućnost izvoza igara kreiranih za igranje na Linuxu.

Zbog gore navedenog, počeo sam istraživati ​​neke opcije. Open Source za kreiranje video igara, stil Game Maker.

Game Editor


Game Editor je, prema njegovim kreatorima, alat za dizajn video igara otvorenog koda koji vam daje moć da kreirate igru ​​svojih snova i koji vam, za razliku od drugih alata (čitaj Game Maker), daje mogućnost promjene njenog izvornog koda i mogućnost izvoza, kako za računare tako i za mobilne uređaje.

Tako je, Game Editor vam omogućava da kreirate igre za Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X itd.

Postoji plaćena verzija, ako je vaša namjera da distribuirate svoju igru ​​radi zarade. Ali da budem iskren, ne razumijem kako se to uspijeva. Softverska licenca je GPL V.3.

Već sam isprobao ovaj alat i iako podržava GNU/Linux, realnost je da to radi vrlo loše. Ovo je do te mjere ozbiljni problemi sa zvukom i preporučujemo korištenje WINE-a za pokretanje igara. (-.-)

 GameDevelop

Njegovi autori ga definišu kao oruđe Razvoj video igara besplatno (iako je i besplatno jer je objavljeno pod Zlib/PNG licenca), koji vam omogućava da kreirate bilo koju vrstu 2D video igrice. Nije potrebno znanje programiranja jer se sav razvoj odvija preko njegovog IDE-a u grafičkom obliku.

Njegov sistem kreiranja igara je veoma sličan Game Maker-u, ima a IDE kroz koje se provode svi postupci za kreiranje video igrica. Have a Sistem događaja i pod-događaja vrlo impresivan koji vam omogućava da pravite igre čak i bez (prema njegovim autorima) kreiranja jedne linije koda, ali takođe ima nešto slično sistemu skriptiranja.

Takođe ima sistem Dinamička svjetla, fizika, motor čestica, između mnogih drugih karakteristika. Međutim, karakteristika koja ga najbolje definira je njegova sposobnost kompajliranja igre u mašinski kod. To je jedina te vrste (barem za koju ja znam) koja generiše igru ​​da se interpretira direktno, bez potrebe za posrednim tumačima, ovaj uslov (navodno) joj daje veće performanse od svojih rivala.

Su nedostatak je da ga nije baš komplikovano koristiti na malim ekranima (kao što je moj 🙁).A donedavno je bio samo na originalnom jeziku, francuskom, tako da njegov izgled (na engleskom) ima kratko vreme, a dokumentacija je prilično ograničena. Nadalje, samo službeno podržava Ubuntu, iako ga je moguće koristiti u drugim distribucijama.

Kritičar I za Game Editor i za GameDevelop, to je užasna (užasna, zastrašujuća, katastrofalna) sposobnost njihovih kreatora da imenuju svoje projekte. To je zlo koje jako pogađa programere otvorenog koda. Traženje informacija o projektu postaje noćna mora kada imaju takva generička imena. Ali o tome ćemo razgovarati drugi dan.

zaključak

Čini se da smo u zlatno doba igranja comerciales en GNU/Linux, pero yo en lo personal, he disfrutado siempre de los juegos independientes por su calidad e inventiva. Yo no soy diseñador de videojuegos pero con este breve artículo, espero dar a conocer algunas herramientas que me parecen maravillosas para el desarrollo de los mismos, que son libres y que además permiten a sus autores crear juegos para exportarlos a nuestro sistema operativo favorito. Hacer todos esto sin perder un centavo y hacerlo desde la mejor de las plataformas, desde Linux.

Fuentes: \ t

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   gab1to rekao je

    Najgore je što postoje neki koji kažu da mogu bez problema oponašati Malditu Castilla na Linuxu. Ako pretražite Google vidjet ćete šta govorim.
    Zaista ne znam da li im verujem. Ide presporo za mene.

    1.    erunamoJAZZ rekao je

      Konkretno, radi mi jako dobro, ali da, nedavno sam kupio novi GPU (geforce430), pa mora da je zato 😛

  2.   Ritman rekao je

    Gracias por descubrirnos estas herramientas, me encanta el retro y mas si puede ser desde Linux. Solo me faltaría tener tiempo y paciencia para crear algo.

  3.   kasymaru rekao je

    Dobar post, nisam znao za ove programe, gledam stranice svakog od njih, vidim da su dosta kompetentni, mozda napravim svoju igricu da probam!

  4.   TheSandman86 rekao je

    Voleo bih da više programera počne da koristi alate kompatibilne sa Linuxom, pošto sam video mnogo veoma dobrih nezavisnih igara, ali pošto su napravljene sa Game Maker-om ne mogu se igrati na Linuxu čak ni sa Wine-om i njihovi programeri nemaju ni najmanju nameru da ih portiraju. Vrlo dobar članak.

    1.    pavloco rekao je

      Hvala, ja lično uživam u igricama i da imam umjetnički talenat definitivno bih napravio svoje igre za Linux, ali to nije mišljenje većine programera.

  5.   Barun Ešler rekao je

    Vau, to su dva zanimljiva alata za rad na stvaranju video igrica. Probat ću pa vidjeti šta će biti 😀 hvala na objavi.

  6.   Gustavo Martinez rekao je

    Objava mi se dopala, GameDevelop mi je privukao pažnju

  7.   rotietip rekao je

    Drugi način da se i Maldita Castilla i druge igre prave sa Game Maker-om (posebno one čiji programeri ne žele da ga prenesu na druge operativne sisteme) koji rade pod Linuxom bio bi dekompilacija ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) da vidite kako se to radi i tako ponovite sa već spomenutim alternativama.