|
Si l'entrada de introducció a Ardour 3 us va semblar senzilla, ara anem a complicar-ho més. La intenció d'aquesta entrada és anar-nos una mica per les branques per aprendre algunes possibilitats de l'ús de pistes midi, d'àudio i busos. Així mateix, introduirem a DrumGizmo, un excel·lent connector LV2 de sons de bateria.
El procés és molt millorable, però dependrà de les vostres necessitats. Un cop adaptat correctament, tindreu un projecte base per a les vostres gravacions domèstiques. Jo ja tinc la meva plantilla de bateria amb DrumGizmo i guitarres i baixos amb Guitarix en LV2, però això és una altra història. Ull amb la freqüència de mostreig amb què ho creieu (o inicieu jack abans de Ardour). |
1. Afegir una pista MIDI de percussió
Tenim diverses formes d'afegir una pista o bus a Ardour3. La més elemental és des del menú 'Pista> Afegir Pista o Bus' [SHIFT + CTRL + N]. Una altra opció és fer clic dret en la part de l'editor on se situen els controls de cada pista (és a dir, sota d'on es localitza el bus Màster a la finestra de l'editor).
En aquesta nova finestra podrem seleccionar nombre i tipus de pista (àudio, Migdia o Bus), el seu nom (si inserim diverses afegirà numeració a cada nom) i la seva agrupació (que veurem més endavant).
A part, hi ha diverses seleccions que dependran de l'tipus de pista seleccionada. En aquest cas, a l'ésser una pista MIDI, ens permetrà triar l'instrument desitjat (que no són més que els connectors d'instrument virtual que tinguem en el nostre sistema). jo seleccionaré DrumGizmo (Disponible en els repositoris de KXStudio), un excel·lent projecte per a bateries que ja té disponibles 3 kits gratuïts descarregables des de la pàgina de el projecte.
2. DrumGizmo
Com sona DrumGizmo? doncs força bé... Com podeu veure, ja està carregat en el «mesclador en editor» de la pista MIDI. Aquest cercle que veieu a sota de la secció de «Insercions / enviaments» és una funció de Ardour per Reglejar les pistes MIDI, incompatible amb el funcionament actual de DrumGizmo, de manera que fem clic dret sobre ell i el posem en bypass ( «pontejar» ).
Aquest és un projecte de connector LV2 que, malgrat la seva poc temps de vida, ve a completar el buit d'Hydrogen Drum Machine en l'ús integrat en un DAW. Tot i que hydrogen compta amb uns molt bons kits de bateries (i molt lleugers), el poder gestionar el kit de bateria des del mateix Ardour3 es fa molt còmode. He fet una ullada a l' «Roadmap» de DrumGizmo i encara creixerà molt en el futur proper (amb sons intercanviables, per exemple), així que no hauríeu perdre-ho de vista.
De moment compta amb 3 kits de bateria, entre 2,5 i 1,5GBs, pel que serà important que tingueu prou RAM. D'aquests 3 kits, Aasimonster (el de l'exemple anterior) és el que més m'ha convençut (i pesa molt menys que el DRSKit).
- DRSKit és un kit de bateria estàndard amb 1 tom i 2 toms flotants, pensat per a múltiples estils musicals. Malgrat la seva gran grandària (i conseqüent càrrega en RAM), proporciona diverses configuracions (minimal, basic, full ...) perquè puguem triar el que més ens convé. Usa 13 canals d'àudio.
- Aasimonster i MuldjorKit son 2 kits metaleros, encara que útils per a qualsevol estil. Gràcies a el metall, comptem amb 4 toms, xinesos, trigger de bombo i / o caixa ... Pesen menys que l'DRSKit i presenten un rang d'instruments major, tot i que comportarà utilitzar 16 canals d'àudio si volem tractar la bateria «like the pros».
El funcionament de DrumGizmo és molt senzill (de moment). Seleccionem el kit de bateria indicant l'arxiu .xml de l'Kit, una barra de progrés canviarà de blau a verd quan estigui carregat completament en la RAM i, llavors, seleccionarem un altre arxiu .xml que indica la seqüència d'instruments respecte a l'estàndard General Migdia.
3. Preparant la pista MIDI
Després carregar el connector d'instrument, ja podem començar a afegir notes. Si anem a «escriure-» mitjançant l'editor de Ardour és aconsellable maximitzar la pista per poder visualitzar-les còmodament.
Hi ha diverses opcions per augmentar l'alçada d'una pista. Podem fer clic i «tirar» cap avall des de la regió dels controls, o podem seleccionar-la, fer clic dret i modificar-la des del menú contextual. Finalment, a la dreta dels controls de zoom de la barra d'eines hi ha dos botons per expandir i contraure les pistes.
Les pistes MIDI mostren, a la banda dels controls, indicadors de volum de cada canal i un piano amb la llista de notes. DrumGizmo inclou sons entre el B1 / 35GeneralMidi i el C4 / 60GM (que és on hi ha la majoria dels sons de percussió de l'estàndard.
Podem modificar l'alçada d'aquest piano de dues formes:
- Movent els controls de la zona ombrejada situada a l'esquerra de el piano. De dalt a baix són: límit superior, rang i límit inferior.
- Dibuixant els límits. Per això hi afegim dues notes en l'editor: nota superior i inferior. Tot seguit anem a menú de context de la pista (clic dret) i seleccionem 'Rang de notes> Ajustar continguts', de manera que Ardour seleccionarà la millor situació possible de l' «piano-roll» per a aquesta altura de pista i notes utilitzades.
Si ara fem clic en alguna de les notes de piano que tinguin associat un so en DrumGizmo, podrem escoltar la nostra bateria.
M'he sentit obligat a explicar-vos tot això, però l'editor de Ardour haurà de ser tractat en una altra entrada, així que pel bé de l'tutorial, importarem l'arxiu MIDI d'una pista (o loop) de percussió ja creats.
4. Pistes o busos?
Aquest pas no és imprescindible en un projecte, ja que les bateries de DrumGizmo sonen per defecte prou bé com per ser usades amb la simple pista d'instrument quan composem. A part, podem tractar amb connectors la mateixa pista MIDI, per la qual cosa es podria equalitzar un mínim des d'aquesta.
Per portar la barreja «més enllà», necessitarem controlar les parts de l'Kit independentment, i per això necessitarem «rutearlas» a les seves pròpies pistes o busos. Per simplificar el tractament, crearem uns busos a majors per agrupar toms, plats i micròfons ambient. La diferència entre busos i pistes és que, en aquestes últimes, podem gravar el senyal d'àudio que passa per elles (el bus és només per tractar o d'utilitzar l'àudio corresponent).
Si tot el que volem és tractar els instruments independentment, el mateix seria crear busos exclusivament. No obstant això, la meva idea és bolcar el so de DrumGizmo a pistes d'àudio per després poder desactivar el plugin i així alliberar RAM, pel que crearé 16 pistes d'àudio en Mono per bolcar a cada canal de DG. Posteriorment, agrupo aquestes pistes en 5 busos: bombo (mico), caixa (mico), toms (stereo), overheads / plats (stereo) i room / ambient (stereo).
5. Creació i connexió de pistes d'àudio.
Jo he fet servir el Muldjord Kit, que compta amb 16 instruments. Si l'explicació disponible a la web no fos suficient, podem saber el que són obrint l'arxiu .xml de el banc de so amb un editor de text.
Aquests canals van en ordre, així que el Kit en qüestió és:
1. Ambient Esquerra.
2. Ambient dreta.
3. Charles.
4. Bombo esquerre.
5. Bombo dret.
6. Aeri esquerre.
7. Aeri dret.
8. Ride esquerre.
9. Ride dret.
10. Bordonera de la caixa.
11. Caixa.
12. Tom 1.
13. Tom 2
14. Tom 3
15. Tom 4 (tom base).
16. Trigger de bombo.
Així, crearé 16 pistes d'àudio MONO (que després panearé a l'gust si fes falta) i agruparé mitjançant els 5 busos anteriorment citats.
Un cop creades, les renombro amb el cos de la bateria que vull connectar a cadascuna i les va agrupar. Per agrupar-les, selecciono la primera i, mantingut la tecla SHIFT, selecciono l'última (Ardour seleccionarà les intermèdies). Al menú contextual seleccionaré 'grup> nou grup'.
Amb això, les pistes agrupades mostraran una pestanya a l'esquerra de la seva localització en l'editor. Fent clic en aquesta, es mostrarà de la color seleccionat a la finestra anterior.
Les pistes agrupades poden compartir les característiques vistes amunt. Si activáramos «guany», per efecte, es modificaria per igual en totes les pistes a l'moure el fader d'una d'elles. Jo no necessito compartir res d'això, però agrupar-les em permet amagar el grup per no visualitzar-quan vulgui treballar només amb els busos.
6. Connexió I / S d'àudio
El gestor de connexions de Ardour està disponible des del menú i des de cada pista o bus. Aquesta última forma és la més còmoda, ja que segrega que fa a l'entrada o sortida d'aquesta pista. Si us fixeu en el «mesclador en editor», o en cadascuna de les pistes de l'mesclador [Alt + M], just sota el nom de la pista o bus hi ha una casella amb el text «-«, «input» o similars . Segons feu clic dret o esquerre en ella podreu accedir a l'gestor de connexions o seleccionar-des d'una llista desplegable. A sota de l'fader i els controls «M / Post» de cada pista o bus hi ha una altra casella, que farà el mateix per a la sortida d'aquesta.
Perquè ho entenguem, jo vull connectar la sortida de DrumGizmo a l'entrada de les pistes d'àudio, de manera que pulsaré el control situat just a sota de l'M / Post de la pista MIDI. Després de connectar cada canal de DrumGizmo amb el seu corresponent pista d'àudio, queda així:
Com veieu, les sortides d'aquesta pista es disposen horitzontalment (a l'haver premut el botó de connexió de sortida). En vertical apareixen totes les entrades possibles, classificades en pestanyes segons siguin entrades a busos, pistes, maquinari, etc.
Fins aquí és el més senzill possible (i l'entrada ja està sent «durilla»). Tenim una connexió d'entrada per pista perquè són pistes mico, però quan vulgui rutearlas als busos es complicarà la cosa, ja que si les pane la sortida serà estèreo, per la qual cosa caldrà realitzar el doble de connexions. Per veure-ho, millor un exemple.
- El bombo sol estar al centre. D'aquí que creï un bus mico per aquest, i el mateix per la caixa. Tot i així, Ardour em mostrarà per defecte dues sortides (L / R) de la pista Mono (per si la volgués Reglejar). El bus mico sí que tindrà una única entrada. Mentre no paneemos, no importarà si connectem bombo-L i / o bombo-R a l'única entrada d'aquest bus.
- No obstant això, és molt comú Reglejar els toms, així que haurem d'assegurar-nos que el seu canal L va a l'entrada L de l'autobús de toms, ídem amb el canal R a l'entrada R.
De tota manera, DrumGizmo compta amb «bleeding», de manera que el micròfon de cada instrument recull en major o menor mesura el so d'altres parts de l'Kit, de manera que si paneáis (que no ha de ser necessari), sigueu conseqüents amb la col·locació de les parts de l'Kit (hi ha imatges i vídeos a la web) perquè no soni irreal.
7. ¡Les pistes no sonen!
Si em donessin un € cada vegada que he dit alguna cosa semblant ... Per defecte, les pistes i busos de Ardour es connecten a el bus màster, que al seu torn està connectat a la sortida d'altaveus / auriculars de la interfície d'àudio. Si volem «independitzar» els canals de DrumGizmo de la pista MIDI, haurem desconnectar aquesta de el Màster. Per què? Perquè sinó, quan ecualizemos la pista d'el bombo (per exemple), pel màster estarà sortint aquesta barrejada amb la sortida de la pista on està carregat DrumGizmo (que no podem silenciar, ja que sinó DrumGizmo no enviaria res a les pistes connectades).
Això és el elemental, però hi ha un altre factor (només relatiu a les pistes d'àudio, no als busos). Una altra vegada més, aprenem alguna cosa nova: cada pista d'àudio té controls «entrada» i «disc». La primera farà que soni el que està entrant a la pista (encara que estigui aturada la reproducció) i la segona farà sonar el que hi ha gravat a la pista quan reproduïm la gravació.
Conclusió: si hem desconnectat la pista midi de l'màster i ho hem ruteado a pistes d'àudio, haurem d'activar el control «entrada» de cadascuna d'elles. Aquest concepte no existeix en els busos, ja que la seva missió és transmetre (que no gravar o reproduir) l'àudio, tractat o no.
I final
Amb això tindrem preparat un projecte amb 16 pistes de bateria, a què podrem afegir pistes d'altres instruments, connectors predeterminats, etc. Ho veurem amb un cas posterior més senzill.
Des del menú 'Arxiu' podem guardar la sessió amb un altre nom o «captura», però estarà lligada sempre a la carpeta d'aquest mateix projecte. El més fàcil, si no volem adulterar aquesta carpeta, és copiar-la i enganxar-la amb un altre nom, acordant de canviar el nom igualment el .xml dins d'aquesta.
Després de fer el procés per primera vegada, no trigarem més d'uns minuts en crear les nostres plantilles, el que ens estalviarà haver de muntar tot un projecte similar des de 0.



