Wolfenstein - Blade of Agony: disponible nova versió 3.0 per GZDoom
Aprofitant que el dia d'ahir, vam donar a conèixer les últimes bones noves del Joc FPS anomenat Unvanquished , avui anunciarem les de l'anomenat Wolfenstein – Blade of Agony.
«Wolfenstein – Blade of Agony» és un interessant i divertit Joc FPS creat com un mod de Doom II ambientat a la Segona Guerra Mundial , el qual ha arribat actualment a la seva versió final , la número 3.0.
Doom: Com jugar Doom i altres jocs FPS similars usant GZDoom?
Però abans d'entrar en els detalls noticiosos i tècnics sobre “Wolfenstein – Blade of Agony” , és important destacar que per jugar-hi sobre GNU/Linux , cal fer ús de l' aplicació Gamer anomenada GZDoom , la qual segons una de les nostres entrades anteriors és:
" GZDoom és un motor gràfic per a Doom basat en ZDoom. Està creat i mantingut per Christoph Oelckers i la més recent versió estable llançada és la 4.0.0. Per als que no coneguin ZDoom, es tracta d'un port del codi original d'ATB Doom i NTDoom. Un projecte de codi obert mantingut per Randy Heit i Christop. crear el nou projecte GZDoom ”. GZDoom 4.0.0: nou llançament amb suport experimental per a Vulkan
I per aprendre a descarregar, instal·lar i utilitzar GZDoom , recomanem explorar aquesta altra entrada anterior:

Wolfenstein - Blade of Agony: Un mod de Doom II a l'estil 2a Guerra Mundial
Què és Wolfenstein - Blade of Agony?
Segons el lloc web oficial de "Wolfenstein - Blade of Agony" , el mateix és descrit com:
" Un Joc FPS amb història. Inspirat en els shooters de la Segona Guerra Mundial dels anys 1990 i principis dels anys 2000, com Wolfenstein 3D, Medal of Honor i Call of Duty, però amb una jugabilitat més ràpida en l'esperit de Doom. El joc pot jugar-se de forma independent utilitzant el motor GZDoom com a base . "
De què tracta el Joc? la història
Els desenvolupadors de l'Joc expliquen el desenvolupament de la història de el joc amb la següent descripció:
" És 1942, i la guerra s'acosta al seu punt àlgid. Estats Units s'ha unit a les forces aliades i els soviètics estan fent retrocedir el front a l'est. Les marees de la guerra estan canviant, i la victòria de Hitler sembla cada vegada més fora del seu abast. Però els nazis, que es neguen a capitular, s'han obsessionat veuen una possible sortida a la seva perdició final. Els líders aliats rebutgen aquesta possibilitat com una ximpleria; alguns segueixen tement el que el Führer pugui estar tramant.
“ Vostè és el Cpt. William BJ Blazkowicz, un espia aliat, un intrèpid arriscat i el millor soldat que ha pres les armes a la Segona Guerra Mundial. No obstant això, el teu paper ha canviat: t'has retirat del servei actiu i ara dirigeixes les operacions com a analista de sistemes. Penses que seria l'elecció correcta t'has tornat inquiet. Almenys fins fa uns dies, quan vas rebre un missatge encriptat del teu vell amic i camarada el Cpt.
Què porta de nou aquesta última versió final 3.0?
Al Blog oficial de "Wolfenstein - Blade of Agony" , específicament en la publicació anomenada " Blade of Agony unleashed!" « , els seus creadors assenyalen que, després de molt de temps (6 anys, 1 mes i 20 dies), han aconseguit alliberar la versió final de «Wolfenstein – Blade of Agony» . El qual consideren és la seva visió pròpia, sota la seva llibertat creativa, de com podria haver estat una seqüela oficial de Wolfenstein 3D , inspirada en jocs com RTCW, Call of Duty i Medal of Honor , però amb un gir especial.
I en aquesta versió final ofereixen una experiència única amb moltes característiques poc freqüents en aquest tipus de jocs, entre les quals es poden esmentar les següents:
- 30 nivells jugables i únics en 3 capítols diferents (més mapes secrets).
- Música de joc amb qualitat d'orquestra.
- Actuació de veu i paisatges sonors ambientals.
- Disponible en 10 idiomes diferents (en, de, és, ru, pt, it, tr, fr, cz, pl).
- Una bona recreació d'una experiència retro gamer.
- Armament devastador dels camps de batalla de la Segona Guerra Mundial.
- NPCs interactius que donen suport al progrés de la retorçada trama i t'ajuden a entendre el joc.
- Millora de la IA dels enemics perquè els combats siguin més dinàmics i desafiants.
- Bells efectes especials i moderns shaders de posprocesamiento.
A més, els mateixos afegeixen el següent:
“ L'equip de desenvolupament de “Wolfenstein – Blade of Agony” ha treballat de valent per crear una experiència dedicada a tots els jugadors de la vella escola nascuts als anys 80 i 90; no només pel que fa a l'aspecte visual ia la jugabilitat, sinó també a la caça d'ous de pasqua i referències, a la sensació de retro, a la sensació de retro veritat que gaudeixis del que ens ha costat molta suor, nervis i temps de vida.
Descàrrega, instal·lació, ús i captures de pantalla
Descàrrega
Com hem dit més amunt, "Wolfenstein - Blade of Agony" corre sobre GZDoom . Per tant, un cop instal·lat i configurat GZDoom, tal com expliquem a la nostra anterior publicació relacionada esmentada, només ens queda descarregar l'arxiu corresponent a GZDoom des de la Secció de Descàrrega.
Instal·lador
Un cop descarregat i descomprimit, només cal que segons indicacions oficials, copiï l'arxiu « boa.ipk3» a la nostra carpeta de GZDoom, llençar el motor GZDoom i triar «Wolfenstein – Blade of Agony» com el nostre joc preferit (IWAD).
Pel nostre cas pràctic real, sobre el nostre Respin (Snapshot viu i instal·lable) personalitzat anomenat MilagrOS GNU/Linux que està basat sobre MX Linux , hem fet següent:
Copiem tot el contingut de la carpeta creada de l'extracció de l'arxiu comprimit descarregat, sense sobreescriure cap arxiu, és a dir, excloent els ja existents, en la ruta «/opt/gzdoom» i configurem la mateixa dins de l'arxiu de configuració existent a la ruta «/home/$USER/.config/gzdoom/gzdoom.ini», Incloent les rutes següents: «Path=/opt/gzdoom», «Path=/opt/gzdoom/soundfonts» y «Path=/opt/gzdoom/fm_banks».
Ús
Després només executem el GZDoom , i aquest s'ha iniciat sense cap problema, de forma directa, ja que, no tenia cap altre joc configurat.
pantallazos
I he pogut iniciar el joc, tal com es veu a continuació:






'De resta, només queda seguir la història de el joc i gaudir de la mateixa!

Esperem que aquesta "petita i útil publicació" sobre «Wolfenstein - Blade of Agony», un interessant i divertit joc FPS creat com un mod de Doom II ambientat en la Segona Guerra Mundial i amb el cànon de Wolfenstein; sigui de molt interès i utilitat, per a tota la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» i de gran contribució a la difusió de l'meravellós, gegantí i creixent ecosistema d'aplicacions de «GNU/Linux».
Per ara, si t'ha agradat aquesta publicación, No deixis de compartir amb d'altres, en els teus llocs web, canals, grups o comunitats favorites de xarxes socials o sistemes de missatgeria, preferiblement lliures, obertes i / o més segures com telegram, Senyal, Mastodon o una altra de l' Fedivers, Preferiblement.
I recorda visitar la nostra pàgina d'inici a Des de Linux per explorar més notícies, a més d'unir-te al nostre canal oficial de Telegram de DesdeLinux . Mentre que, per a més informació, podeu visitar qualsevol Biblioteca en línia com OpenLibra i JedIT , per accedir i llegir llibres digitals (PDFs) sobre aquest tema o altres.