DXVK 1.4.6: llançat amb noves característiques i millores

DVXK i Valve Proton logos

DXVK és una capa de traducció per passar les instruccions de l'API gràfica de Microsoft DirectX 10 i 11 a instruccions de la potent API gràfica de codi obert Vulkan, que és la que s'està imposant a poc a poc per les seves virtuts. Recorda que Vulkan està ara sota Khronos Group, a l'igual que altres com OpenCL, OpenGL, etc. Recorda que al seu torn Vulkan prové de el projecte Mantle d'AMD. Doncs bé, els desenvolupadors d'aquesta meravella segueixen desenvolupant-lo, i és d'especial interès per al món gaming dins del GNU / Linux, com per exemple per al seu ús en projectes com Wine o Proton de Valve. Així es pot traduir aquestes instruccions i fer compatibles els videojocs nadius per a la plataforma Microsoft Windows.

Doncs bé, amb el llançament de DXVK 1.4.6 s'han incorporat interessants novetats a aquest projecte. Per descomptat, com sol ser habitual en els llançaments, s'ha treballat també en els bugs existents en el codi de la versió anterior, que han estat corregits en part. De fet, no hi ha grans característiques noves, sinó que s'han centrat a millorar aquests problemes que hi havia quan s'executaven alguns videojocs Windows sobre aquesta capa de traducció quan s'usa amb Wine o Proton. Si vols conèixer els problemes arreglats, són:

  • S'ha solucionat un error bastant important i molest que causava que l' aplicació deixés de funcionar. Això succeïa mentre estaves fent canvis en la manera de pantalla o quan tancaves un videojoc dels que estaves fent servir.
  • Els desenvolupadors també han fet un bon travo reparant un altre error que causava que el rendiment de la CPU es veiés degradat amb el temps. Això causava molèsties als l'usuari, especialment quan s'està treballant amb càrregues de treball relacionades amb el Deferred Contexts de DirectX.
  • Els videojocs de simulació com Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator, Que són tan coneguts, també tenen millores en DXVK 1.4.6 perquè funcionin millor. Concretament corregeixen els problemes amb el renderitzat.
  • Els fans de Final Fantasy XIV també estan d'enhorabona, ja que s'ha solucionat un problema important que feia que deixés de funcionar.
  • I finalment, també hi ha canvis per al videojoc d'estratègia Warcraft III Reforged. En aquest cas, s'ha implementat una nova característica que permet el joc córrer.

Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.