Fedora 41 comptarà amb eines d'IA i millores de suport per a NVIDIA

Fedora 41 amb funcions d'IA

A pocs mesos del llançament oficial de Fedora 40, aquí al bloc hem estat compartint alguns dels canvis, avenços i millores que ha donat a conèixer l'equip de treball i en aquesta ocasió, s'ha donat a conèixer informació que a Fedora 41 s'estan preparant importants millores i addicions enfocades al suport de maquinari, gràfics i funcionalitats basades en IA.

Christian Schaller, líder de l'equip d'escriptori de Fedora i el grup de desenvolupament d'escriptori a Red Hat, va donar a conèixer que actualment un dels focus d'atenció de Red Hat actualment és habilitar els avenços en intel·ligència artificial.

I com molts sabran Fedora és el conillet d'índies de Red Hat per a aquest tipus de propostes, ja que Fedora ha servit de base per a les proves de canvis i millores que es tenen en ment per a Red Hay, i quant al cas de la implementació d'afegir eines d'intel·ligència artificial Christian Schaller esmenta que:

Christian esmenta que entre les característiques planejades per a la propera versió de Fedora 41, es té planejada la inclusió d'Instructlab i Granite. La incorporació d'Instructlab té com a finalitat facilitar la instal·lació del model de llenguatge Granite d'IBM. Aquest model compta amb 7 mil milions de paràmetres i pot gestionar fins a 4 mil tokens en generar text. Instructlab no només permetrà treballar amb aquest model preentrenat, sinó també afegir coneixements addicionals i noves habilitats segons calgui.

Estem treballant en projectes interessants, com el recent anunci de la nostra col·laboració amb IBM per alliberar els models AI d'alta qualitat de Granite sota termes que els converteixen en els models AI de proveïdors principals més oberts segons l'Índex de Transparència de Models de la Fundació Stanford . A més d'alliberar el codi font complet de LLM, també estem treballant en el projecte Instructlab, que facilita gairebé qualsevol persona descarregar ràpidament un model de Granite LLM i començar a ensenyar-li coses específiques rellevants per a ells o la seva organització. Això us atorga a vostè el control sobre la IA i el que sap i pot fer, en lloc de relegar-lo a ser un mer consumidor.

A més, també s'esmenta que se tenen plans per ampliar les capacitats dús daltres models, com afegir suport per a la pila ROCm al paquet de la biblioteca PyTorch, ja que això facilitarà l'acceleració de maquinari a GPU AMD i potencialment a GPU NVIDIA i Intel en el futur.

D'altra banda, a Fedora 41 també es tenen preparades les millores als controladors NVIDIA, ja que s'està treballant a actualitzar la capacitat d'instal·lar ràpidament els controladors propietaris de NVIDIA. En versions anteriors, aquesta opció va ser eliminada a causa de complicacions amb l'arrencada segura i la necessitat de signar digitalment manualment els controladors. A Fedora 41, es planeja reintegrar aquesta funcionalitat amb una interfície gràfica per facilitar la instal·lació i signatura dels mòduls del nucli de NVIDIA a MOK.

Dels altres canvis que es planegen integrar a Fedora 41:

  • S'està treballant a integrar la compatibilitat amb els controladors NVIDIA al kit d'eines Toolbx. Això permetrà executar entorns aïllats per instal·lar paquets experimentals o crear entorns basats en altres distribucions, utilitzant el mòdul CDI oficial de NVIDIA per oferir suport complet a les capacitats dels controladors i CUDA en contenidors Toolbx.
  • S'estan fent canvis a l'administrador compost Mutter i GNOME Shell per incorporar suport per a HDR. Això inclou permetre lús simultani de luminància normal (SDR) i HDR. També es vol publicar la versió final de l'extensió del protocol Wayland que definirà les capacitats relacionades amb HDR.
  • Es preparen canvis per implementar aquest protocol, que permet organitzar la sortida a dispositius com a cascos de realitat virtual o videowalls de manera eficient.
  • Fedora 41 inclourà suport per a la tecnologia Explicit Sync al nucli i el GNOME. Aquesta tecnologia permet a l'administrador compost de Wayland ser informat sobre la preparació d'un marc a la pantalla abans de ser mostrat, la qual cosa ajuda a reduir retards i eliminar artefactes visuals, especialment en sistemes amb GPU NVIDIA en utilitzar Wayland.

si estàs interessat a poder conèixer més sobre això, pots consultar els detalls a el següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.