Godot 4.4 presenta millores a la Física, renderitzat i desenvolupament a vr

banner de Godot 4.4

Després de set mesos de feina, els desenvolupadors de Godot han donat a conèixer el llançament de la nova versió de «Godot 4.4» un motor de joc gratuït i de codi obert sota llicència MIT, dissenyat per a la creació de jocs en 2D i 3D.

La nova versió de Godot 4.4 presenta millores clau que abasten des de la simulació física fins a la optimització de l'rendiment en diverses plataformes. Aquesta nova versió introdueix canvis significatius a la edició en temps real, la compatibilitat amb VR i l'eficiència al renderitzat.

Principals novetats de Godot 4.4

Una de les novetats que presenta Godot 4.4 són les millores del motor de simulació física en incorporar «Jolt» (un motor de física de codi obert independent) com a alternativa per a la simulació, cosa que brinda major estabilitat i eficiència en escenaris complexos. A més, s'ha implementat interpolació en 3D, cosa que permet una transició més fluida entre els estats físics dels objectes, millorant l'experiència visual en dispositius d'alt rendiment i baixa latència.

Una altra de les millores que presenta Godot 4.4 és al renderitzat, ja que s'ha afegit la compatibilitat amb ubershaders, una tècnica que minimitza els bloquejos associats a la compilació de shaders en proporcionar versions precompilades universals. També s'ha incorporat el mapeig de tons AgX.

La arquitectura del motor també ha canviat amb la substitució de l'antic sistema de Geometria Sòlida Constructiva (CSG) per Manifold, una biblioteca de codi obert que millora l'estabilitat i precisió en la generació de models 3D complexos.

A més, a Godot 4.4 ara els desenvolupadors ara poden executar els seus jocs directament dins de leditor, sense necessitat d'obrir finestres separades. Això facilita la depuració i prova de jocs a Linux, Windows i Android. També s'ha afegit un mode d'edició en execució, que permet realitzar canvis en temps real, com ara modificar la posició de la càmera sense interrompre la simulació.

Per facilitar el treball amb objectes tridimensionals, s'ha implementat una opció que permet ajustar automàticament models a superfícies dins de l'escena. També s'ha afegit una pestanya de depuració avançada, on es poden avaluar expressions en temps real quan s'activa un punt d'interrupció.

Per la part de les millores de compatibilitat amb VR i millores en Android, l'editor a Android ara és compatible amb OpenXR, permetent desenvolupar jocs de realitat virtual de forma nativa, a més que s'ha verificat el suport per a dispositius com Meta Quest 3, Quest 3S i Quest Pro 3D i s'ha millorat la capacitat d'exportació en aquesta plataforma, permetent generar i empaquetar fitxers APK directament des de l'editor sense eines externes.

En GDScript (el llenguatge de programació de Godot) s'han rebut diverses millores, incloent suport per a diccionaris tipificats, el que permet escriure codi més segur i clar. A més, ara els recursos es poden identificar mitjançant UIDs en lloc de rutes de fitxer, facilitant la seva organització. L'editor de codi ha estat optimitzat amb informació contextual emergent en passar el cursor sobre funcions, variables i classes.

Dels altres canvis que es destaquen:

  • Ara l'estat de l'editor es desa i es restaura automàticament després d'un reinici, cosa que optimitza el flux de treball.
  • Compatibilitat amb càmeres web a Linux, fet que amplia les possibilitats d'aplicacions interactives.
  • Càrrega dinàmica darxius WAV, similar als arxius OGG Vorbis, per millorar el maneig dàudio en temps real.
  • Integració de l'eina Betsy, que permet empaquetar imatges a diferents formats de textura.
  • Optimització de la interfície en dispositius mòbils, aconseguint una experiència més fluida i adaptada a cada sistema operatiu.

Finalment, si desitges conèixer-ne més, pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Descarregar Godot 4.4

Si estàs interessat en poder obtenir aquesta nova versió de Godot 4.4, has de saber que està disponible per descarregar a aquesta pàgina per a Windows, Mac OS i Linux. També ho pot trobar a Steam y picor.io.

Per últim i no menys important, si migraràs els teus projectes existents a Godot 4.4, et recomanem consultar la següent guia de migració per conèixer els canvis més importants.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.