Ja va ser alliberada la tan esperada nova versió de Blender 2.80

Blender 2.80

Per fi arriba a nosaltres la tan esperada versió de Blender 2.80, Ja que com havíem esmentat en repetides ocasions aquí al blog aquesta nova versió es tenia prevista per a aquestes dates, però no tenia una exacta, de manera que el seu llançament només estava a l'espera.

I doncs bé la gent que està a càrrec de el desenvolupament de Blender, es complau a anunciar el llançament de l'paquet gratuït de modelatge 3D Blender 2.80, que s'ha convertit en un dels llançaments més importants en la història de el projecte. Ja que afegeix moltes noves característiques i passa també a donar solució a un grapat d'errors.

Que hi ha de nou en Blender 2.80?

Amb l'arribada d'aquesta nova versió del Blender, una de les principals novetats que es destaquen és a interfície d'usuari que s'ha redissenyat dràsticament, el que s'ha tornat més familiar per als usuaris que tenen experiència en altres paquets de gràfics.

S'ha proposat un nou tema fosc i panells familiars amb un conjunt modern d'icones en lloc de descripcions de text.

Els canvis també van afectar els mètodes de treball amb el ratolí / tauleta i les tecles d'accés ràpid.

Es proposen conceptes de plantilles i espais de treball (Pestanyes), que li permeten començar a treballar ràpidament en una tasca necessària o canviar entre diverses tasques (per exemple, modelat escultòric, dibuixar textures o seguir moviments) i donar-li l'oportunitat d'adaptar la interfície a les seves preferències.

També va ser implementat una manera Viewport completament reescrit, Que li permet mostrar una escena 3D de forma optimitzada per a diverses tasques i integrada amb el flux de treball.

A més, s'ha proposat un nou motor de renderitzat de banc de treball (Workbench), optimitzat per a targetes gràfiques modernes i que permet treballar amb una vista prèvia s'activa quan es manipula amb el disseny d'escenari, modelat i modelatge escultòric.

El motor Workbench admet superposicions, el que li permet canviar la visibilitat dels elements i administrar el seu superposició.

Les superposicions ara també són compatibles a l'previsualitzar els resultats de renderitzat amb els renderitzats d'Eevee i Cycles, el que li permet editar l'escena amb ombrejat complet.

La vista prèvia de la simulació de fum i foc, que està a prop dels resultats de l'renderitzat utilitzant un renderitzat físicament correcte, s'ha modificat.

Millores per Eevee

Sobre la base de l'motor Eevee, s'ha preparat una nova manera de renderitzat, LookDev, que permet provar els rangs de brillantor estesos (HDRI) sense canviar la configuració de les fonts de llum.

La manera LookDev també es pot usar per a previsualitzar el funcionament de l'motor de renderitzat Cycles.

també Eevee va rebre un nou render, que admet el renderitzat físicament correcte en temps real i usa només GPU (OpenGL) per al renderitzat. Eevee es pot usar tant per al renderitzat final com a la finestra Viewport per crear recursos en temps real.

Eevee admet materials creats utilitzant nodes de ombreig comuns a l'motor Cycles, El que permet a Eevee representar escenes existents sense una configuració separades, fins i tot en temps real.

Per als creadors de recursos per a jocs d'ordinador, s'ofereix un ombreig Principled BSDF, compatible amb els models de ombrejadors de molts motors de jocs.

A Blender 2.80 podrem trobar una nova barra d'eines interactiva i un Gizmo a 3D Viewport i a l'Unwrap Editor (UV), així com a una nova barra d'eines de context, que inclou eines que anteriorment només es deien mitjançant dreceres de teclat.

S'han agregat gizmos a diversos elements, incloses les fonts de llum, la càmera i la composició de fons, per ajustar la forma i els atributs.

Finalment també es destaca un sistema de dibuix i animació bidimensional, el Grease Pencil, que li permet crear esbossos en 2D i després usar-los en un entorn 3D com a objectes tridimensionals (es forma un model 3D basat en diversos esbossos plans des de diferents angles).

Si vols conèixer més a l'respecte sobre aquest llançament així com la descàrrega d'aquesta nova versió pots consultar el següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.