Kuesa 3D 1.2, una eina per crear aplicacions 3D basades en Qt 3D

Els desenvolupadors KDAB van donar a conèixer el llançament de la nova versió de el conjunt d'eines Kuesa 3D 1.2, El qual proporciona eines per crear aplicacions 3D basades en Qt 3D.

El Projecte té com a objectiu simplificar la col·laboració de dissenyadors que creen models en paquets com Blender, Maya i 3ds Max i desenvolupadors que escriuen codi d'aplicació usant Qt. Treballar amb models és independent d'escriure codi i Kuesa actua com un enllaç per combinar aquests processos.

Proporciona un model en 3D en QT que permet resoldre les tasques de creació i integració de recursos 3D, com la importació de models en format glTF 2 (Format de transmissió GL), la creació de controladors per accedir i manipular contingut descarregat i l'ús de materials basats en PBR (Representació basada en física), agregant efectes a l'renderitzar.

Sobre Kuesa 3D

Per crear ràpidament projectes que facin servir Kuesa, es proposa una plantilla per Qt Creator, mentre que per simplificar la feina dels dissenyadors i desenvolupadors, es proposa l'entorn KUESA 3D Studio.

Aquest permet als dissenyadors centrar-se en treballar amb contingut 3D i canviar la seva aparença en temps real i els desenvolupadors poden integrar el resultat de la feina de dissenyador amb l'API simple, a el temps que poden controlar tots els aspectes de continguts en 3D a nivell de codi.

Kuesa 3D Studio permet als dissenyadors, utilitzant les eines que coneixen i estimen, realitzar i ajustar la seva visió en temps real sense pèrdua de qualitat, iterant fàcilment els dissenys segons sigui necessari.

Kuesa 3D Studio ofereix als desenvolupadors una API d'alt nivellsl que els permet integrar fàcilment el resultat en un entorn de programari, amb accés de nivell de codi complet per ajustar tots els aspectes de l'contingut 3D. Kuesa 3D Studio està disponible sota llicència de KDAB per a la implementació completa en totes les plataformes compatibles.

tradicionalment, hi ha dos fluxos de treball principals per integrar contingut 3D en temps real en una aplicació:

  1. Flux de treball fet a mà: els dissenyadors creen vídeos de les escenes i els desenvolupadors els recreen en codi, el que genera moltes despeses generals de comunicació, malentesos i resultats subòptims.
  2. Flux de treball extern de l'eina: els dissenyadors i desenvolupadors treballen en una eina comuna per editar l'escena per integrar-la en l'aplicació, limitant tant les restriccions de l'eina com creant un quadre negre que proporciona poc control.

Kuesa 3D Studio proporciona un flux de treball fàcil, integrat i unificat sense cap compromís per als dissenyadors i desenvolupadors que ofereixen:

  • Gran rendiment tant a l'escriptori com en les plaques integrades
  • escenes 3D en temps real d'alta qualitat
  • expressivitat total per a dissenyadors, utilitzant eines professionals de disseny 3D
  • control total d'integració per a desenvolupadors
  • flux de treball d'actualització extremadament ràpid
  • Reducció de el temps de comercialització.
  • El flux de treball es basa en el format glTF ™ (Format de transmissió GL) dissenyat per Khronos Group, una especificació lliure de regalies per a la transmissió i càrrega eficients d'escenes i models en 3D per aplicacions que admeten l'extensió de l'proveïdor.

Què hi ha de nou en Kuesa 3D 1.2?

En la nova versió es destaca el suport per Qt 5.15, el suport per a la biblioteca de materials Iro amb materials que simulen reflexos, capes de pintura transparents o superfícies transparents simples.

A més també es destaca el suport per a una nova branca de sistema de modelatge 3D Blender 2.8x.

S'implementa la extensió glTF EXT_property_animation, que permet animar qualsevol tipus de propietat de transformació d'objectes (Desplaçament, escala, rotació).

Per exemple, pot crear propietats de material, càmera i animació de llum en Blender i exportar l'escena en format glTF per carregar amb Kuesa 3D Runtime.

Finalment si vols conèixer més a l'respecte sobre aquesta nova versió de l'eina, pots consultar l'anunci oficial de l'alliberament en el següent enllaç. 

Pel que fa a obtenir l'eina, pots consultar la informació sobre això en el següent enllaç. 


Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.