Rússia estalviarà 41.785 d'euros en llicències de programari

El passat 7 de gener el Ministeri de Comunicació va aprovar el prototip de la plataforma del programari nacional (PSN), sistema operatiu que substituirà a Windows en els ordinadors de funcionaris y alumnes russos densenyament mitjà.

En comptes d'una sola distribució de la PNS, l'empresa dissenyadora PingWin Software proposa elaborar 04:00, creades cadascuna d'elles per un dels principals dissenyadors russos de Linux.  

ALT Linux – US sistema operatiu rus en el qual es basarà la NPP: Plataforma Nacional de Programes. 

Mitjançant aquesta plataforma de programari nacional, els funcionaris russos esperen amb el temps assolir un important estalvi en el pressupost públic invertit a adquirir llicències de programari. A la presentació del projecte s'anuncia que, en uns anys, es podrà estalviar fins al 80% de totes aquestes despeses, és a dir 1,72 bilions de rubles (uns 41.785 milions d'euros).

Va ser a l'estiu del 2010 quan es va començar a parlar per primera vegada de dissenyar un “anàleg rus de Windows”. Els funcionaris van decidir que seria millor no crear de zero el sistema operatiu, sinó basar-se en una de les distribucions Linux, amb codis font oberts, tal com es fa a tot el món. Segons el Programa Estatal "Comunitat d'Informació", aprovat l'octubre del 2010 per al 2011-2020, durant els primers dos anys de funcionament del programa està prevista una inversió de 490 milions de rubles en el disseny de la PSN. El programa preveu que un any després del seu llançament, aquesta plataforma nacional serà protagonista del 2% de totes les instal·lacions realitzades en ordinadors russos, sense tenir en compte els organismes de l'administració pública federal i local, és a dir, només gràcies a les empreses i institucions públiques. Passat un any més, aquesta xifra assoliria el 5%.

La concessió per dissenyar el prototip de la PSN la va guanyar, a finals de setembre del 2011, l'empresa PingWin Software, pertanyent al fons NGI. Un dels seus accionistes més importants és l'exministre de comunicacions Leonid Réiman. Ja a l'estiu PingWin va donar suport a la declaració del Partenariat Rus sense ànim de lucre per a la Promoció del Desenvolupament del Programari Lliure (RASPO), que es va pronunciar contra les condicions d'aquest concurs. A RASPO no li van agradar els terminis massa breus d'elaboració del prototip, i tampoc la idea de crear una única versió de la PSN. El director general de PingWin, Dmitri Komissárov, va prometre que també contractaria per dissenyar la PSN informàtics de les empreses que formen part de RASPO.

PingWin va lliurar la documentació del prototip a finals d'octubre. L'Estat va trigar gairebé dos mesos més a aprovar-la. Durant aquest període, segons les condicions del programa “Comunitat d'Informació”, s'havia de dur a terme un concurs més: una licitació per dissenyar, abans de finals de 2011, el model de la distribució de PSN.

"Un prototip és un objecte complicat", explica l'expert de la comissió de valoració Vitali Lipátov, director general de l'empresa Etersoft a Sant Petersburg, que elabora programari basat a Linux. “És un projecte de grans proporcions, inclou 73 apartats i cap es redueix a prémer un botó”, va explicar Komissárov al diari Védomosti. Segons Komissárov, les proves van durar cinc dies, tres al mateix ministeri, i dos a distància. "Lipátov, un dels membres de la comissió, és arquitecte d'Alt Linux, un sistema de Linux que li fa competència, així que la comissió ha estudiat la creació de PingWin de manera molt exhaustiva, sense passar res per alt", assegura l'expert. Lipátov explica que tenia objeccions al mètode de proves del prototip PingWin. El projecte es va revisar diverses vegades, i el mateix va ser tornat per efectuar les millores corresponents, va confirmar fa poc el ministre Ígor Shchiógolev. Tot i això, a la reunió d'ahir, la comissió va admetre que PingWin havia corregit el seu projecte segons les indicacions, mentre que altres crítiques van ser considerades de menor rellevància, es complau a dir Komissárov.

“Un dels resultats de la creació del prototip PSN és l'elaboració de l'estudi tècnic per al disseny de la seva plataforma, i PingWin ha proposat, en comptes d'un model, basar-se en els principals kits de distribució russos, és a dir: Alt Linux, MSVSfera, Naulinux i Rosà”, afirma Komissárov. PingWin ha mostrat versions d'aquestes distros compatibles entre si. Finalment, ha d'aparèixer una compilació d'algorismes i programaris compatibles amb totes les distribucions, i un operador per mantenir aquest repertori.

El viceministre de comunicacions Ilyá Massuj va declarar ahir al diari Védomosti que el programari per a la PSN no només es podrà inscriure en el marc Linux, sinó que també els ministeris, les institucions i les empreses públiques llogaran activament programari a través d'Internet, amb l'ajuda de serveis informàtics al núvol.

font: Rússia Avui


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   LKLN va dir

    doncs espero que funcioni
    i els vagi molt bé amb això

  2.   William_uy va dir

    Basades en rpm suposo ja que s´esmenta ROSA…
    Hauria estat més interessant basat en deb. Enhorabona de totes maneres, tant de bo s'adoptés a tots els Estats.

  3.   DIEGO CARRASCAL va dir

    Si la meva estimada pàtria boba fes un esforç com aquest… amb gust col·laboraria 🙂

  4.   cessar august trujillo trujill va dir

    exelent, deixar enrere win. I LOVE RÚSSIA

  5.   Lucas Matías Gómez va dir

    EXEMPLAR.