Custruisce ghjochi in Linux cù Godot Engine

A maiò parte di l'utilizatori di a tecnulugia sò ancu appassiunati di ghjochi, à quella passione, parechji di noi aghjunghjenu prugrammazione. Ma parechji di noi ci ponemu un veru scopu, chì hè di creà i nostri ghjochi, eccu perchè i sviluppatori di software gratuiti anu pigliatu u compitu di creà Engine Godot.

Stu putente strumentu ci aiuta creà ghjochi in Linux, Chì pò esse distribuitu in ogni sistema operativu, aduprendu strumenti gratuiti.

Chì ghjè Godot Engine?

Hè una applicazione di fonti apertu y multi piattaforma, chì hà funzioni avanzate per u Sviluppu di ghjochi 2D è 3DGodot Engine riunisce una seria di strumenti putenti specializati in a creazione di ghjochi, ciò chì ci dà l'opportunità di creà ghjochi in Linux senza avè u bisognu di reinventà a rota.

Pudete vede è clone u codice fonte Godot quì, hè furnitu in i termini assai permissivi di a Licenza MIT. Hè ancu totalmente gratuitu è ​​ùn avete micca bisognu di alcun tippu di royalties. Crea ghjochi in Linux

Caratteristiche Engine Godot

  • Eccellente editore visuale, cù un gran numeru di strumenti, aghjuntu à un'interfaccia pulita è ordinata.
  • Edizione di ghjocu in diretta per PC è mobile.
  • Capacità di edizione 2D è 3D.
  • Motore 2D cumpletamente dedicatu.
  • Driver cinematicu flessibile per a collisione senza a fisica.
  • Importatore di mudelli 3D da 3DS Max, Maya, Blende, è altri, cumprese tutte l'animazioni.
  • Diversi tippi di luce, cù assignazione d'ombra.
  • Permette ogni tipu d'animazione 2D è 3D, grazia à u so putente editore d'animazione visuale cù timeline.
  • Permette Add comportamentu à l'oggetti cù script integrati.
  • Godot funziona in Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD è Haiku, funziona in 32-bit è 64-bit, in tutte e piattaforme.
  • Ti permette di implementà ghjochi nantu à varie piattaforme facilmente è rapidamente, i più impurtanti sò
  1. Piattaforme mobili: iOS, Android, BlackberryOS.
  2. Piattaforme desktop: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Piattaforma Web: HTML5 (via emscripten). Crea ghjochi multipiattaforma
  • Hè un strumentu cuncipitu è ​​creatu per esse cullaburativu, cusì hà a capacità di integrassi cù i sistemi di cuntrollu di versione populari (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, ...).
  • Vi permette di creà istanze di scena, chì face u travagliu in squadra più veloce è più efficiente, postu chì ogni membru di a squadra pò fighjà nantu à a so scena. Indipendente ch'ella sia un caratteru, l'ambientazione, ecc ... Vale à dì, hè permessu di mudificà senza pisà i pedi di l'altri.
  • Totalmente liberu è liberu.

Installa Godot Engine

Pudete scaricà i fugliali di stallazione da u ligame seguente:

Pudete ancu scaricà una seria di campioni è dimostrazioni da quì.

Installa u mutore Godot, cù integrazione di sistema è gestore di versione in Ubuntu

Niklas Rosenqvist hà creatu un script BASH chì scarica è integra u mutore Godot in Ubuntu. Permette ancu a gestione di versione è installa git master.

Per scaricà è eseguisce u script, aprite una console è inserite u cumandimu seguente:

git clone https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godottu && ./ installazione di Diu

Questu script configurerà automaticamente u vostru Godot Engine. Vede tutte e caratteristiche chì u script furnisce in esecuzionegodot help.

Un strumentu eccellente chì duvemu pruvà è amparà à aduprà, soprattuttu per creà più è megliu ghjochi compatibili Linux.


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  1.   Ghjuvanni Quiroga dijo

    Senza dubbitu, hè un mutore assai bonu, hè simplice da aduprà, ancu s'ellu ci vole à abituassi à l'ambiente prima, cù u tempu si sente ch'elli anu solu da trattà è cuncintrà si nantu à a logica (ciò chì ogni mutore duverebbe fà).
    A mo opinione hè:
    * In a ducumentazione, a maiò parte di elle sò in inglese (chì ùn cumpliceghja micca assai) ma ùn hè micca tutte dettagliate cumu si deve (in particulare parlendu di 3D, a documentazione hè abbastanza povera), ma ricunnoscu chì questi ultimi 6 mesi hè espansione è à pocu à pocu hè scalendu; Ancu cusì, stu puntu hè un pocu rinfurzatu da a cumunità, ognunu cuntribuisce è aiuta veramente si pò è di solitu spartenu codici senza troppu prublemi, sì in u foru, in i canali di chat ci sò persone amichevuli.
    * In e funzioni di l'editore pensu chì u script hè simplice ma putente, faciule da ricurdà è l'editore aiuta assai.
    * In gràfica 2D hè perfetta, ancu per qualcosa 2.5D hè ideale, ma a prestazione grafica 3D hè media-bassa; Pò esse ottimizatu è diventa accettabile ma hà ancu travagliu da fà (aghju dettu chì e prestazioni ùn sò micca caratteristiche postu chì hà funzionalità avanzate, utili è assai boni per 2D è 3D), stanu attualmente travagliendu cù Gles3, u novu mutore di grafica 3D chì hè assai miglioratu cum'è annunziatu .

    Cunclusione: hè una ottima opzione quandu vulete sviluppà un ghjocu o applicazioni multiplataforma è risparmià qualchì mal di testa, fintantu chì cunniscite l'inglese (almenu almenu) è sia cunuscente di e chat è di i fori.

    1.    Robert C dijo

      Ci hè ducumentazione in spagnolu. Scaricabile in PDF, Epub, ecc. Hè in http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    Ghjuvanni Quiroga dijo

        Aghju appena scupertu, ti ringraziu assai per a punta!

  2.   Robert C dijo

    Pudete avà installà a versione 2.2 alfa, chì porta interessanti miglioramenti è correzioni di bug. L'aghju pruvatu è hè assai stabile. Tuttu OK.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Malagueños Originale è Gratuitu dijo

    Assai interessante, duveremu sparghje sta nutizia per vede s'ellu incuragimu i prugrammatori à aduprà strumenti chì facenu prugrammi per ogni bug chì calcula.

    Manca solu u sustegnu di raspberry pi.

  4.   Fan di ghjocu dijo

    Articulu u più interessante. Sò venutu per google è a verità chì hè statu assai utile. Truvu u sughjettu di u mondu di i videogiochi è a so creazione eccitante.

    Speremu chì puderete apprufundisce in u sughjettu in futuri articuli!