Como ajustar de manera correcta el color en GIMP

Como ajustar de manera correcta el color en GIMP

Cuando debatíamos sobre las posibilidades de GIMP, en el tema GIMP… en donde sí y en donde a veces, como herramienta útil para las artes gráficas algo en lo que todos coincidimos es que para realizar ajustes de color en modo RGB es muy bueno. Así pues, trataré de desarrollar este tema sin otra pretensión más que la de crear una guía que le pueda ser útil a quiénes se inician en estas artes del color digital.

I.-¿Por qué hay que ajustar el color?

Bueno, primero tenemos que comprender que cosa es el color y, lo más importante, como lo percibimos, para saber porque hay que realizar una serie de compensaciones para que un dispositivo –un monitor de PC o una impresora digital– lo represente lo más cercano a la realidad.

¿Qué es color? El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos 300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.

¿Qué significa esto? En palabras llanas:

  1. Los colores  no son propiedades intrínsecas de los objetos sino de la luz.
  2. Sin luz –oscuridad total– no hay percepción del color
  3. Los colores los percibimos porque los objetos tienen la propiedad de absorber una parte del espectro de la luz y reflejar otra parte.

Ahora bien, hay que aclarar que el ser humano sólo puede percibir una parte de esas ondas electromagnéticas de la luz, a esta parte perceptible la llamamos “Espectro Visible” y son aquellas cuya longitud de onda está comprendida entre los 380 y 770 nanómetros.

¿Por qué RGB?  Durante mucho tiempo el hombre ha buscado la manera de capturar y reproducir el color tratando de acercarse lo más posible a como lo ve en la naturaleza,  las dos maneras “mecánicas” o artificiales de hacerlo son las llamadas Aditiva y Sustractiva. La palabra RGB proviene de Red, Gren y BlueRojo, Verde, y Azul– y corresponde a la manera Aditiva de reproducir el color.

Sistema Aditivo de Color

 

Modelo aditivo de colores rojo, verde, azul.

Color Aditivo

Como se reproduce la imagen en el sistema RGB

Por lo pronto no analizaremos, por cuestión de tiempo y para no crear confusión, el sistema Sustractivo y nos centraremos específicamente el RGB (Aditivo), que es el que vamos a usar en GIMP, ya que este el sistema que se usa para reproducir el color en nuestros monitores y es la manera en que las cámaras lo capturan.

“Muy bien Tina… todo ese choro está muy bien, pero ¿por qué hay que ajustar el color?”, dirán mis dos lectores.

Trataré de explicarlo de manera comprensible para todos: cuando vamos a una tienda de artículos electrodomésticos es muy común que veamos muchos aparatos de TV encendidos y que, aunque estén sintonizados en el mismo canal, los colores lucen diferentes. Esto se debe a un fenómeno físico llamado Rango Dinámico de Color que no es otra cosa más que la capacidad que tiene cada dispositivo para representar una zona del espectro visible del color.

Así, por ejemplo, dos cámaras pueden capturar rangos de color diferente sin importar su resolución en pixeles por pulgada.

Rango

Esta gráfica muestra como dos dispositivos –A y E

tienen diferentes rangos dinámicos de color RGB

Continuará…


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  1.   elav <° Linux dijo

    Genial, me quedé con ganas de seguir leyendo.. Magistral Tina U.U

  2.   Ares dijo

    Esperando desde ya la segunda parte =)

  3.   Perseo dijo

    No es justo, primero nos subes al «cielo» y en cuestión de segundos nos «bajas» XD. Estare pendiente de la continuacion 😉

    P.D. Si pudieras darme un tip para igualar colores se agradeceria (ya sea una aplicacion para linux o de forma manual :P)

  4.   KZKG^Gaara dijo

    Genial Tina 😀
    A ver si logro aprender a usar… al menos medianamente bien GIMP JAJA, siempre he sido un desastre en cuanto a tratamiento de imágenes ^_^U

  5.   Tina Toledo dijo

    Hola Perseo:
    La idea es presentando los artículos en «bocados pequeños» para que puedan ser digeridos más fácilmente. Estoy tratando de no usar el lenguaje técnico de las artes gráficas porque estoy consciente que muchos de aquí conocen y dominan lo concerniente a los sistemas operativos, pero no muchos saben de Teoría de Color.
    Ahora, si sienten que voy muy lenta diganme y hago más extensas las entregas, sólo tengan en cuenta una cosa; estoy tratando de resumir en cuatro capitulos lo que a mí me llevó un semestre aprender en la Universidad.

    Gaara, al menos en color te aseguro que después de esto le darás más de una vuelta a muchos que presumen de ser diseñadores gráficos.

    1.    elav <° Linux dijo

      Que bien Tina, porque me encanta el diseño gráfico, el diseño web y la fotografía. A ver si ahora me embullo y me inicio con la ayuda de tus artículos 😀

  6.   esmorga dijo

    Didáctico, interesante y ameno.
    Gracias

    1.    Jhals dijo

      Es por ello que no importaría que Tina haga temas más extensos en pro de que todos aprendamos algo =P

      Por mi parte disfruto leer sus artículos y, sé que muchos más tambien lo hacen 😀

      Suerte y gracias por los artículos tina.

  7.   Tina Toledo dijo

    Ya está en la bandeja de revisión la segunda parte…
    😀

    1.    KZKG^Gaara dijo

      Ya mismo lo reviso y apruebo 😀
      Mil gracias por todo 😀

      1.    Courage dijo

        Es mejor que la dejes de forma directa como a mí, más que nada te ahorras trabajo

  8.   Lucas Matias dijo

    Ja curioso, con esto uno se da cuenta de las diferencias entre un aficionado (yo) y un profesional.
    Muy bueno!

  9.   Courage dijo

    Menos mal que te has quedado.

    Interesante artículo, así el Gimp no se me complica tanto como se me complica

  10.   oleksis dijo

    Wow! Teoría de Color, diseñadores gráficos… con esta serie de artículos de seguro seremos mejores utilizando el GIMP. Gracias!

    Saludos de FanBoy #1 de Tina