Open 3D Engine 25.10: Monumentální aktualizace, která nově definuje bezplatný 3D vývoj

Klíčové body
  • O3DE 25.10 přináší realističtější vykreslování s vylepšeními stínů, odrazů a hloubky ostrosti.
  • Editor získává intuitivnější rozhraní a rozšířenou podporu pro Python a Lua.
  • Celkový výkon a stabilita motoru jsou optimalizovány v komplexních simulacích.
  • Zlepšuje kompatibilitu napříč platformami s Linuxem, Windows, macOS a Androidem.
  • Znovu potvrzuje závazek Nadace Open 3D k zcela bezplatnému a profesionálnímu 3D vývoji.

Otevřený 3D engine (O3DE) 25.10

Nadace Open 3D oznámila příchod Otevřený 3D engine (O3DE) 25.10, verze, která představuje důležitý krok vpřed ve vývoji nejpokročilejšího open-source 3D enginu v rámci svobodného softwaru.

Verze 25.10 obsahuje širší škálu frameworků kompatibilních se simulacemi O3DE. Kromě toho byly robotické komponenty O3DE odděleny od ROS2, což uživatelům poskytuje větší flexibilitu. Části ROS2 byly také refaktorovány pro zlepšení uživatelského prostředí pro komunitu O3DE.

Tato aktualizace nejen zlepšuje výkon a stabilitu, ale také rozšiřuje dosah O3DE pro nezávislé vývojáře, herní studia a projekty průmyslových simulací, kteří hledají profesionální alternativu k Unrealu nebo Unity bez proprietárních omezení.

Hlavní novinky Open 3D Engine 25.10

V této nové verzi Open 3D Engine 25.10 je jednou z klíčových funkcí rozsáhlá revize renderovacího procesu. Atom, který nyní nabízí větší vizuální věrnost a rozšířenou podporu pro složité materiály. Stíny, odrazy a atmosférické efekty dosahují nové úrovně detailněji díky integraci efektivnějších algoritmů a inteligentnějšímu řízení globálního osvětlení.

El Motor nyní lépe zvládá dynamické světelné podmínky a hloubku ostrosti.To umožňuje přirozenější scény a pohlcující atmosféru. Navíc Výkon byl optimalizován na systémech se středními grafickými kartami.zajištění plynulého zážitku bez ztráty vizuální kvality.

Výkonnější nástroje pro tvůrce

Verze 25.10 také přináší významná vylepšení editoru O3DE.Rozhraní bylo vylepšeno pro intuitivnější pracovní postup.s vylepšenou integrací mezi moduly animace, modelování a skriptování. Vývojáři nyní mají robustnější systém ladění a nové možnosti. pro správu složitých scén, což urychluje tvůrčí proces a snižuje chyby během produkce.

Stejně tak tomu bylo Vylepšená kompatibilita s Pythonem a Luou, která poskytuje Poskytuje programátorům větší flexibilitu v přizpůsobení chování, automatizaci úloh a vytváření interních nástrojů přizpůsobených každému projektu.

Kromě toho byla do ScriptCanvas přidána počáteční podpora pro zarážky. Tato funkce je stále v rané fázi vývoje a během kompilace je ve výchozím nastavení zakázána. Byla také přidána počáteční podpora pro externí systém hlášení pádů pomocí knihovny CrashPad.

Optimalizace a podpora napříč platformami

O3DE 25.10 posiluje svůj multiplatformní profil vylepšenou kompatibilitou s Linuxem, Windows a macOS a navíc… vylepšená integrace Androidu pro pohlcující zážitky na mobilních zařízeních. Projektoví inženýři intenzivně pracovali na optimalizaci výkonu enginu, snížení latence v simulacích a zlepšení správy paměti, což jim umožňuje pracovat s většími a detailnějšími scénami.

Dalším vrcholem je stabilita enginu v projektech, které využívají složitou fyziku nebo simulace v reálném čase. Nový systém kolizí a zpracování částic byly důkladně přepracovány a poskytují konzistentnější a přesnější výsledky.

Mezi další důležité změny patří:

  • Efektivnější stavební proces.
  • Byla přidána možnost výběru typu formátu (XML, JSON, binární) pro načítání/ukládání souborů zdrojů spravovaných editorem zdrojů.
  • Vylepšené ladění (až o 50 % nižší využití paměti editoru, rychlejší kompilace při ladění a výrazné zkrácení doby iterace z minut na sekundy).
  • Byla přidána podpora pro standard C++ 20.
  • Spolehlivější procesor datových zdrojů, který detekuje závislosti a je lépe optimalizován pro výkon.
  • Byla opravena konfigurace pro otevírání souborů Lua skriptů v externím editoru.
  • Byla opravena akce přetažení pro zrušení operace, když je datový zdroj přesunut na svou původní pozici v Průzkumníku datových zdrojů.
  • Byla přidána mrtvá zóna pro snížení citlivosti při zahájení nové akce.

Konečně, pokud máte zájem dozvědět se o tom více, můžete konzultovat podrobnosti Na následujícím odkazu.