Moc jsme si užili filmy z Tomb Raider, četl jeho komiksy a především hrál mnoho hodin sérii videoher, které jsou k dispozici pro různé platformy. I komunita svobodného softwaru dostala za úkol vytvářet herní enginy s otevřeným zdrojovým kódem, které téměř dokonale replikují vlastnosti původní hry.
Při této příležitosti chceme dát vědět OpenTomb jeden z nejznámějších open source Tomb Raider engine, který původní hře nemá co závidět a který nám umožní bez problémů si ji užít z našeho linuxu.
Co je Tomb Raider?
Tomb Raider je slavná akční videohra, která byla v posledních desetiletích velmi úspěšná a která zůstala hrou, do níž se zapojují tisíce hráčů z celého světa. Tato hra je spojena se zápletkou filmu a komiksu Tomb Raider a byla distribuována pro různé platformy jako Windows, Mac OS, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube, PS4, Xbox 360, Xbox One a další .
Verze pro PC má více než 5 verzí a existuje několik alternativ k její instalaci přímo na Linux, nicméně nejlepší způsob, jak ji hrát na Linuxu, je použití některých „klonů“ open source, které byly vytvořeny na tomto slavném a zábavném hra.
Co je OpenTomb?
OpenTomb je projekt s otevřeným zdrojovým kódem, který implementuje engine, aby bylo možné hrát všechny klasické úrovně hry Tomb Raider, a také vám umožňuje hrát vlastní úrovně vytvořené pomocí Editor úrovní Tomb Raider. Ačkoli existují i jiné open source enginy, OpenTomb se podařilo znovu implementovat enginy, které poněkud stagnovaly a nebyly aktualizovány nejnovějšími technologiemi.
Tento motor Tomb Raider byl vyvinut od nuly, včetně rutin a kódů z jiných slavných motorů. Byl učiněn pokus o dokonalé obnovení příběhu a zkušeností poskytovaných původní hrou, ale kromě toho byla do charakteristik zahrnuta vylepšení a změny, které ji přizpůsobily současným technologickým parametrům, což umožňuje lepší využití hardwarových prostředků a softwaru.

Informace týkající se instalace a podrobností o tomto motoru najdete v oficiální github, stojí za zmínku, že je volána vidlice OpenTomb Otevřete Laru ve kterém provedli některá grafická vylepšení a přinesli jej do WebGL, bezpochyby snaha nabídnout hru Tomb Raider každému uživateli.