Představena Blender Foundation nedávno spuštění nové verze Mixér 3.0, verze, ve které bylo zavedeno velké množství změn a vylepšení, včetně nových prvků rozhraní, vylepšení vykreslovacího jádra, mimo jiné.
Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s Blenderem, měli byste vědět, že to je bezplatný balíček pro 3D modelování vhodný pro různé úkoly související s 3D modelováním, 3D grafika, vývoj her, simulace, vykreslování, kompozice, sledování pohybu, tvarování, tvorba animací a střih videa.
Hlavní novinky v Blenderu 3.0
V této nové verzi uživatelské rozhraní bylo aktualizováno a byl navržen nový vzhled ve kterém prvky rozhraní se staly kontrastnějšími a nabídky a panely mají nyní zaoblené rohy. Vzhled různých widgetů byl sjednocen, Kromě toho byla implementace vylepšena z náhledu miniatur a škálování.
To je také zdůrazněno byl přidán nový editor: Prohlížeč aktiv, což zjednodušuje práci s různými doplňkovými objekty, materiály a bloky prostředí. Poskytuje možnost definovat knihovny položek, seskupovat položky v katalozích a připojit metadata, jako jsou popisy a značky pro snadné vyhledávání. K položkám můžete připojit libovolné miniatury.
Renderovací modul Cykly byly přepracovány s významnými vylepšeními Ve výkonu vykreslování GPU je uvedeno, že díky novému kódu prováděnému na straně GPU a změně plánovače oproti předchozí verzi, rychlost vykreslování typických scén byla zvýšena z 2 na 8 krát.
Navíc byla přidána podpora pro akceleraci hardwarových výpočtů pomocí technologií NVIDIA CUDA a OptiX. Přidán nový backend AMD HIP pro GPU AMD (heterogenní rozhraní pro přenositelnost), který nabízí běhové prostředí C++ a dialekt C++ pro vytváření přenosných aplikací s jedním kódem pro GPU AMD a GPU NVIDIA (AMD HIP je v současnosti k dispozici pouze pro Windows a karty diskrétní RDNA / RDNA2 a pro Linux a starší grafické karty AMD se objeví ve verzi Blender 3.1).
Také výrazně se zlepšila kvalita a odezva vykreslování interaktivního výřezu, i při aktivovaném režimu prolnutí. Posun je užitečný zejména při nastavování osvětlení. Přidány samostatné předvolby pro výřez a vzorkování. Vylepšené responzivní vzorkování. Přidána možnost nastavit časový limit pro vykreslení scény nebo vykreslení, dokud nebude dosaženo konkrétního počtu vzorků.
Knihovna Intel OpenImageDenoise byl aktualizován na verzi 1.4, což umožnilo zvýšit úroveň detailů po odstranění šumu ve výřezu a při finálním vykreslování. Do propustného filtru bylo přidáno nové nastavení předfiltru pro řízení redukce šumu pomocí pomocného a normálního albeda.
Přidán režim Shadow Terminator k odstranění artefaktů na hraně světla a stínu, které jsou typické pro modely s velkým roztečím polygonových ok. Kromě toho je navržena nová implementace Shadowhunter, která podporuje odražené světlo a podsvícení, stejně jako nastavení pro ovládání pokrytí skutečných a syntetických objektů. Vylepšená kvalita barevných stínů a přesné odrazy při míchání 3D se skutečnými snímky.
Renderovací modul Eevee, hraje 2-3x rychleji při úpravách velmi velkých sítí. Implementovány uzly "Vlnová délka" a "Atribut" pro definování vlastních atributů sítě. Plná podpora je poskytována pro atributy generované geometrickými uzly.
Rozhraní správy geometrických objektů bylo rozšířeno založené na uzlech (Geometry Nodes), ve kterém byl přepracován způsob určování skupin uzlů a navržen nový atributový systém. Bylo přidáno asi 100 nových uzlů pro interakci s křivkami, textovými daty a instancemi objektů.
Video Sequencer přidává podporu pro práci s obrázky a video stopami, náhled miniatur a převod stop přímo v oblasti náhledu, podobně jako je to implementováno ve 3D výřezu. Kromě toho, editor videa poskytuje možnost propojit libovolné barvy se stopami a přidal režim přepisování umístěním jedné stopy na druhou.
To je také zdůrazněno možnosti kontroly scény byly rozšířeny pomocí náhlavních souprav pro virtuální realitu, včetně možnosti zobrazení ovladačů a navigace prostřednictvím teleportace scénou nebo letu nad scénou. Přidána podpora pro 3D helmy Varjo VR-3 a XR-3.
Konečně Máte-li zájem o tom vědět více, můžete zkontrolovat podrobnosti Na následujícím odkazu.