Sculpt je univerzální operační systém s otevřeným zdrojovým kódem
Nová verze Sculpt OS 23.10 byla vydána před několika dny a tato verze se může pochlubit několika vylepšeními souvisejícími s výkonem, mimo jiné i vylepšenou podporou zařízení a ovladačů.
Pro ty, kteří Sculpt neznají, jedná se o komponentní desktopový operační systém , který uživateli dává plnou kontrolu. Je poháněn frameworkem Genode OS, který poskytuje komplexní sadu stavebních bloků, z nichž lze vytvářet vlastní systémová prostředí. Název Sculpt odkazuje na základní myšlenku interaktivního vytváření, tvarování a úprav systému.
Hlavní nové funkce Sculpt OS 23.10
Tato nová verze Sculpt OS 23.10 zdůrazňuje vylepšené nástroje pro správu parametrů CPU . Interaktivní uživatelské rozhraní nyní obsahuje možnosti přepínání mezi profily napájení (úsporný nebo výkonový), zobrazení teploty jednotlivých jader CPU, sledování změn frekvence CPU a přístupu k podrobnějším informacím o spotřebě energie.
Moderní počítače nabízejí mnoho možností měření spotřeby a správy. Verze 23.10 Genode-based Sculpt OS zpřístupňuje tyto funkce prostřednictvím interaktivního uživatelského rozhraní.
Další změnou, která v této verzi vyniká, je vylepšená kompatibilita s moderními notebooky ; například u notebooku s Framework Gen 12 bylo implementováno sledování baterie, ovládání podsvícení klávesnice a možnost připojení externího monitoru.
Stejně jako předchozí verze je Sculpt OS k dispozici pro PC i PinePhone a v této verzi nezůstala pozadu ani verze pro PinePhone, která se dočkala několika vylepšení použitelnosti na základě zpětné vazby od komunity Pine64. Rozhraní bylo optimalizováno, implementována podpora hardwarových tlačítek a byl přidán nový spořič obrazovky, který snižuje spotřebu energie až o 40 % při stahování ovladačů pro displej touchpadu.
Na druhou stranu je zmíněno, že ovladač pro síťové karty byl nahrazen portovanou verzí linuxového jádra 6.1.20, stejně jako že byly rozšířeny možnosti ladění, výrazně se zlepšil výkon GPU ovladačů Intel , zvukové karty a WiFi.
Mezi další významné změny v této nové verzi patří:
- Kompilace je poskytována s GCC 12.3.
- Engine pro šifrování blokových zařízení byl přepracován.
- Vývoj se posunul k používání standardu C++20 (dříve se používal C++17).
- Poskytuje možnost používat existující sady SDK k vývoji aplikací pro Genode, jako jsou Lomiri a Rust Cargo.
- Přidán ovladač pro USB řadiče používané na deskách RaspberryPi a i.MX6.
- Vrstva DDE (Device Driver Environment), která umožňuje použití ovladačů pro Linux, byla aktualizována na jádro Linuxu 6.1.20.
A konečně, pokud máte zájem dozvědět se více, podrobnosti naleznete na následujícím odkazu.
Stáhněte a nainstalujte Sculpt OS 23.10
Pro ty, kteří mají zájem o vyzkoušení nebo instalaci této nové verze, si můžete stáhnout obraz systému z následujícího odkazu. K dispozici je ke stažení 28 MB obraz LiveUSB. Zdrojový kód projektu je distribuován pod licencí AGPLv3 a podporuje systémy s procesory Intel a grafickými kartami s povolenými VT-d a VT-x.
Pro přípravu bootovacího USB disku ve Windows se navrhuje několik možností.
- První je s Rufusem Pomocí kterého stačí stáhnout aplikaci, buď instalátor nebo přenosnou verzi. Při spuštění aplikace musíme připojit USB paměť a vybrat ji v „Zařízení.“ Později v „Výběr spouštění“ vybereme obraz systému a klikneme na start.
- Druhou možností je s Win32 Disk Imager V "Obrazovém souboru" vybereme obraz systému a vybereme naše USB zařízení, abychom později klikli na "Zapsat".